HTC VIVE于6月10日在北京举行了“HTC VIVE 新品体验会暨开发者客户大会”。 在会上HTC中国区总裁汪丛青做了主题演讲以及HTC VIVE内容与平台总裁林俊吴也做了开场演讲,讲述近几年HTC VIVE在VR方面的技术投入和实现的种种成果。

会后,我们也与HTC中国区总裁汪丛青、HTC VIVE内容与平台总裁林俊吴进行了深入交流,两位高管就业内所关心的话题一一做出了解答。

打造开放平台,促进行业发展

虽然VR行业的发展加速,但是仍然是一个相对新型的行业,所以现阶段对于HTC来说,目前最重要的是让整合行业做起来,因此目前HTC也投资了很多VR行业相关的公司,帮助整个行业打造多样化的解决方案。

HTC中国区总裁汪丛青表示: HTC一直在坚守VR行业,虽然行业的整体发展有快有慢,但是整体仍然是不断进步的,HTC VIVE打造了一个开放的平台,可以支持所有的开发者与VR设备,这样对于行业的发展也是起到促进的作用。未来HTC VIVE也会不断在研发上进行投入,针对产品进行升级优化,让产品体验越来越好,让VR的内容越来越丰富,从而让用户对VR行业有更全面的了解。

应用广泛,To B、To C齐步走

在体验会现场有非常多的HTC最新的技术展示,除了游戏,还有很多针对To B的各种应用。汪总表示,今天体验区的内容更多是针对ToB的客户,但在VIVEPORT上面有大概5000多个内容是针对消费者的,所以ToC的内容很丰富,只是今天只展示了一两个。不是因为没有消费者内容,而是因为有太多消费者的内容,而HTC今天邀请的客户主要是B端用户,所以希望让ToB的客户看到VIVE不是只给消费者使用。前几年,很多人会觉得VR就是更高端的游戏机而已。HTC的方向是要让整个行业发展起来,要扶持很多供应商、开发商、渠道、客户,让大家都使用这个技术。

多样化内容应用,提供独家服务

被问及VIVE在未来的内容选择上是否会有倾向性时,HTC VIVE内容与平台总裁林俊吴表示,从内容平台角度来讲,不管是游戏类的、艺术类的、应用类的,HTC本身没有针对性,想打造的是开放的平台。所以根据客户的需求,引进的内容会有一些改变。因为HTC一直想推便携的VIVE Business,所以多样性一定是优势,HTC也在持续引进游戏类、艺术类、体验类的应用,此外展览类的应用也是未来一个新形态的媒介,可以让大家突破时空、地域的限制。总体而言,内容够好都会采用,而不会倾向选择哪个方向。

在VIVE的应用服务上,林总表示相比steam或者oculus商店,VIVEPORT的优势有三,一个是VIVEPORT最大的特点是订阅式服务,这是跟所有的business model最大的不同;二是在VIVEPORT一直以来有推一个VIVEPORT Arcade (线下体验店),HTC在服务上不是面对终端消费者而已,有面对线下Arcade的business model,所以Arcade会是HTC在服务上最大的一个商业对象;三是在服务上,HTC提供非常多线上虚拟展览的空间和机会,所以消费者会看到在VIVEPORT首页和VIVEPORT介绍页里,都会有不同的展览广告。

随着5G的加速普及,2021年将成为XR在破晓中启程的一年。通过本次大会,我们也能感受到HTC VIVE对未来的发展战略。在VR行业接下来的发展中,HTC也将继续在发挥其自身领导力作用,提供更多更好的VR应用服务于广大消费者。

来源:天极网

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