騰訊投資黑悟空,爲什麼遊戲公司都愛拿騰訊的錢?

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原標題:激進的騰訊出手 41 次,字節與 B 站緊隨其後,2021 巨頭們“打”遊戲花了多少錢?

文/武玥

來源:IT桔子(ID:itjuzi521)

疫情又起的情況下,2021ChinaJoy 嘉年華(以下簡稱 CJ)開始了。作爲當今全球數字娛樂領域最具知名度與影響力的年度盛會之一,ChinaJoy 每年的展會都會吸引海內外遊戲廠商、潮玩廠牌、娛樂內容廠商等與數字娛樂相關的企業參與。2021 年,ChinaJoy 也吸引了包括長期在遊戲市場堅持的三七互娛、完美世界、米哈遊、莉莉絲、西山居等遊戲公司參展外,騰訊、網易等互聯網巨頭也成爲 CJ 的主力參展商之一。這意味着,互聯網巨頭們對遊戲市場的興趣越發濃厚。當前,巨頭們正在用自研遊戲+‘投資/併購’的方式擴展自己的遊戲版圖。

IT 桔子數據顯示,2021 年截止至 7 月 15 日,中國新經濟遊戲市場共計出現 74 起投資事件,這一數據已經接超過 2020 年同期水平。這也意味着,近年來遊戲投資市場正在從被迫冷靜向逐漸火熱發展。

其中,互聯網巨頭公司如騰訊、網易等正在通過自研加上投資併購逐漸將遊戲變成公司主要業務之一。到了 2021 年,我們發現新晉的小巨頭字節跳動與 bibili 等在對遊戲公司的投資和收購上也動作頻頻。

因此,近期我們梳理了 2021 上半年遊戲市場的投資事件,看一看哪些 CVC 正在加碼遊戲市場。

IT 桔子數據顯示,2021 年互聯網大公司中除了一向不停手的騰訊外,還有包括 bilibili、字節跳動、阿里巴巴、新浪、網易、虎牙直播等企業參與了對遊戲公司的投資。從活躍度來看,騰訊 2021 上半年在投資遊戲方面依然遙遙領先。IT 桔子數據顯示,2021 上半年共計有 87 起遊戲市場的投融資交易事件,其中 41 起投資方中有騰訊的身影。

音視頻領域的小巨頭 bilibili 在上半年參與了 9 起投資事件;字節跳動在佈局遊戲市場方面也十分活躍,2021 年上半年也參與了 4 起投資併購事件。

‘激進的巨人’騰訊

IT 桔子數據顯示,截止至 7 月 15 日,2021 以來,騰訊在遊戲領域共計參與了 41 起投資事件,平均每個月騰訊出手超過 6 次。

這半年中,騰訊的遊戲投資基本覆蓋了遊戲開發商、遊戲引擎、發行商等類,其中以遊戲開發商爲絕對主要投資對象。

IT 桔子數據顯示,騰訊共計參與投資超過 30 家遊戲開發商,這其中,我們又細分了端遊與手遊發現,騰訊更重視投資手遊開發商們,目前公開的投資事件顯示騰訊投資了開發了《赤潮》、《百將行》、《黑神話:悟空》等遊戲的移動遊戲開發商 GameScience 遊戲科學;《迷城物語》手遊開發商玩心遊戲等。

當然騰訊也沒有放棄端遊,目前騰訊也投資了包括旗下產品有《街籃》、《街籃 2》等實時對戰類遊戲開發商樂曼多、《救贖之路 SINNER》單機遊戲開發服務商暗星信息等。

遊戲引擎方面,2021 上半年騰訊投資的典型案例包括 rct AI 、代碼乾坤等企業。此外,騰訊在上半年也投資了遊戲設計外包公司雲圖動漫以及 3 家雲遊戲平臺——念力科技、Ubitus 優必達、菜雞遊戲等。

綜合來說,2021 年騰訊在遊戲市場大手筆的投資僅僅是騰訊重倉遊戲領域的傳統動作。IT 桔子數據顯示目前騰訊已經累計參與了遊戲市場 183 起投資事件。騰訊自開始有對外投資的第一筆就是遊戲投資,近些年,不斷擴張投資邊界的同時從沒有在遊戲這塊慢下腳步過,通過投資與收購不斷地吸收遊戲市場產業鏈各個端點的資源,用以維護自己的護城河。

遊戲市場的後起之秀

相比較騰訊轟炸一般的投資,2021 上半年後起之秀們則更穩重,參與投資事件數量並不多。bilibili 共計參與了 9 起投資事件,投向了 8 家公司;字節跳動投資了 4 家遊戲公司,包括 3 家遊戲開發商、運營商以及一家遊戲引擎公司。

其中 bilibili 的投資中,IT 桔子數據顯示這 8 家公司全部都是遊戲開發商,典型包括了擁有《人偶館綺幻夜》、《艾薇拉女神程式》等遊戲的上海貓樹網絡、有《最強蝸牛》、《提燈與地下城》、《不思議迷宮》、《阿瑞斯病毒》、《無盡大冒險》等的青瓷遊戲、擁有《無光之夜》遊戲軟件著作權的洛斯特等。

字節跳動方面,2021 上半年在遊戲市場的投資則更加多樣化。其中字節投資的 3 家遊戲研發商中,有一家從事手遊開發與運營的雷霆瀚海,這家公司主要產品包括《農場物語》和《戰錘風暴》等,既有休閒遊戲又有 RPG 類遊戲。此外,字節跳動參與投資的悠米互娛期望打造基於虛幻 4 引擎的遊戲產品,並推出 VR 遊戲版本,旗下產品包括《救贖之地》等。在經典遊戲 IP 方面,2021 年上半年字節跳動也與富春股份共同投資《仙境傳說 RO:新世代的誕生》開發商蓋姆艾爾。同時,字節跳動海外發行品牌 Nuverse 獲得在港澳臺地區發行《RO 新世代的誕生》的資格。

在遊戲開發商之外,字節跳動也投資了由樂動卓越 CEO 邢山虎所創立的北京代碼乾坤科技有限公司。據悉這家公司擁有擁有青少年創造和社交平臺《重啓世界》這一產品。作爲一個 UGC 平臺,《重啓世界》主要包括物理引擎編輯器(PC)、遊戲作品分享社區(App)兩個部分。

綜合來說 bilibili 嗶哩嗶哩與字節跳動在投資遊戲市場上算是後起之秀。截至目前兩者在遊戲領域的投資均超過了 15 筆。以兩者近年來在遊戲市場的表現來看,bilibili 在代理發行遊戲方面有着更多的話語權,目前 bilibili 拿下了包括《糖豆人:終極淘汰賽》、《刀劍神域黑衣劍士:王牌》等。2020 年 bilibili 財報顯示,嗶哩嗶哩移動遊戲業務以發行爲主,其中獨家發行佔比約 75%。二次元類遊戲的傾向讓嗶哩嗶哩手握大量優質資源,爲其營收的增長提供必要條件。字節跳動在遊戲市場選擇避開騰訊的鋒芒主要從休閒遊戲入手,2021 年字節投資的遊戲公司也偏向於有休閒遊戲業務的公司。

還在試水的玩家們

2021 年上半年針對遊戲市場的投資方中,我們也發現了阿里巴巴、新浪、虎牙直播與喜馬拉雅的身影。

其中阿里巴巴連續兩度投資了青瓷遊戲,事實上,這筆投資並不意味着阿里要在遊戲市場有更多的戰略性的動作——資料顯示,這家公司於 2021 年 6 月 28 日正式申請在港上市,而阿里參與的投資發生在該企業申請上市之前。

事實上,阿里並不太熱衷在遊戲市場的投資佈局,IT 桔子阿里投資版圖資料顯示,目前阿里史上僅參與了 12 起針對海內外遊戲企業的投資。對比其總體接近 600 多起的投資次數來說,在遊戲市場的投入基本可以忽略不計。

新浪與新浪微博基金兩者在遊戲領域的投資也並不十分積極。2021 年上半年新浪僅參與投資了一家專注開發直播互動遊戲的研發團隊腦屋科技。

從新浪與新浪微博在遊戲領域的歷史投資來看,新浪在遊戲領域並沒有明確的打法。從發展歷程來看,新浪在錯失了自研遊戲、代理遊戲等先機後,逐漸轉向以維護新浪遊戲板塊爲主。這種情況下新浪的優勢在於垂直媒體與發行兩部分,因此在遊戲的投資方面,新浪與新浪微博也更着重於投資遊戲媒體、小遊戲等領域。

值得注意的是新浪參與的這筆投資中,合作投資方也有虎牙的身影。作爲一直垂直於遊戲領域的直播平臺,虎牙與遊戲的距離是最近的,但在虎牙的歷史投資中,公開的資料中,虎牙並沒有一起投資投向遊戲開發、代理等領域反而更多地動作用在‘守’上——投資遊戲媒體、投資雲遊戲平臺。近期與新浪一起投資腦屋科技也可以看做是從加強自身遊戲直播互動等方面出發。

綜合來說,2021 年上半年騰訊、字節與 bilibili 熱衷於圍繞遊戲開發商、引擎等領域投資,而其他以自己經營性業務爲主的巨頭們則通常以遊戲輔助業務出發,如針對遊戲市場相對輕量級的媒體、雲遊戲平臺等服務商投資。

目前騰訊依然是遊戲市場不可撼動的巨頭,同時,遊戲市場‘老二’的位置也被網易穩穩佔據。但在手握大批‘二次元’消費者的 bilibili 與以休閒遊戲切入的字節跳動強烈攻勢面前,騰訊暫時有守有攻,網易的地盤是否還能守穩呢。但毋庸置疑的是,隨着後起之秀的發力,中國本土遊戲市場與中國遊戲出海市場或將掀起新的風浪。

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