揚子晚報網7月30日訊(記者孫雲嶽張晨瑆張昊)近日,江蘇省電子競技運動協會發布《電子競技產業人才崗位能力要求標準》,這是繼2021年2月人社部發布《電子競技員國家技能標準》後,國內首次針對電子競技產業崗位細分領域及相關能力要求的標準,填補了該領域標準的空白。

電子競技產業作爲“互聯網+競技體育”的新興產業,具備數字體育、數字娛樂、數字教育交叉融合的顯著特徵,產業鏈長且日趨成熟。2020年,我國電子競技產業規模將突破1000億,電子競技用戶達4.28億。在“四新”經濟推動下,電子競技產業將在未來成爲撬動數字經濟的新動能,未來“電競+”模式將逐漸形成,電競產業將成爲十四五期間推動經濟體系優化升級的戰略性新興產業。

電子競技產業的重要地位爲從業者的能力和素質提出了新的要求。目前,目前電競產業基礎人才空缺較大,據2019年《電競產業分析報告》顯示,我國現有的電競從業人員僅爲5萬人,人才缺口高達50萬,缺乏服務、運營、管理等人才,同時專業人才儲備不足,缺乏高層次、高水平、高素質的複合型電競人才。

電子競技從業人員的職業化是其未來的發展方向,從業人員標準的制定迫在眉睫。本標準旨在提供符合當前電競人才發展需求的產業人才崗位能力要求,提升行業從業人員素養、提高中國的電子競技水平,通過加速電競產業人才培養標準化工作,爲電競產業推動創新、迎接國際挑戰助力。該標準內容對電子競技主要方向與崗位、能力要素做出了明確解釋和規定,並從綜合能力、專業知識、技術技能、項目時間四個維度衡量了各個電競人才崗位的能力要求。

《電子競技產業人才崗位能力要求標準》起草單位包括:江蘇省電子競技運動協會、金陵科技學院南京電子競技產業學院、中國(南京)軟件谷江蘇軟件園管理處、南京視覺互娛文化傳播有限公司、完美世界教育科技(北京)有限公司、蘇州工業園區博派科技有限公司、南京Hero久競俱樂部、南京傳媒學院、江蘇宸亞起源科技發展有限公司、鹽城市電子競技運動協會、江蘇經貿職業技術學院、連雲港市電子競技協會、常州市電子競技運動協會。

《電子競技產業人才崗位能力要求標準》全文下載:http://www.ttbz.org.cn/StandardManage/Detail/48192

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