論遊戲,手遊不僅是玩家數量還是吸金能力,都已經遠遠超過了PC遊戲,但是PC遊戲玩家最自信的畫質,依然是手遊暫時無法超越的。

當然隨着技術的進步,這個差距也在逐漸縮小。日前在ChinaJoy 2021展會上,高通攜手手機合作伙伴帶來了最新的移動端遊戲技術,最大亮點就是率先支持了VRS可變幀率渲染技術。

高通ChinaJoy公佈最新遊戲報告:手遊成最大細分市場

在中國國際數字娛樂產業大會上,高通公司全球副總裁侯明娟發表了主題演講,介紹了全球遊戲市場的最新進展,尤其是手機爲代表的移動遊戲情況。

侯明娟表示,根據Newzoo數據,移動遊戲仍將是今年遊戲市場最大的細分領域。這已經是從2018年起,移動遊戲預計連續第四年爲全球遊戲產業,貢獻超過一半的營收。這是十分亮眼的成績,也進一步彰顯了移動遊戲正爲全球數字經濟增長提供的強勁動能。

在國內,2020年移動遊戲用戶規模已達6.54億,市場規模穩居全球移動遊戲第一梯隊。

硬件進化:驍龍重定義移動遊戲體驗

移動遊戲市場的不斷壯大,對遊戲平臺的性能也提出了更高的要求。這是過去各個遊戲平臺,包括PC、主機在內的發展規律,而手機平臺不僅面臨着性能提升的考驗,同時還要考慮到發熱、續航等因素,體驗提升更難。

對於高通而言,驍龍8系旗艦移動平臺是他們遊戲平臺的主力,帶來栩栩如生的畫面、身臨其境的音效、快如閃電的速度,以及持久的電池續航和出色的散熱,將玩家手中的智能手機變身爲強大的遊戲裝備。

驍龍8系移動平臺帶來的頂級遊戲體驗,其核心正是Snapdragon Elite Gaming。

它是高通專門面向遊戲打造的一整套軟硬件特性,使命就是讓驍龍成爲玩家最強大的“武器”與最堅硬的鎧甲,讓手遊玩家和電競愛好者能夠在智能手機上暢享全新水平的移動遊戲體驗。

Snapdragon Elite Gaming已經發展到第三代,驍龍888系列這次引入了很多端遊級技術,包括144fps公高刷、GPU驅動更新、10bit HDR等等,能夠爲玩家提供強悍性能、流暢操控、逼真畫質、極速連接和身臨其境的音效。

驍龍888正式支持VRS渲染技術 小米11首發

在這次ChinaJoy展會上,高通還聯合網易聯合宣佈了新版手遊《天諭》支持VRS的消息,這是一種可變渲染率的遊戲技術,以前主要用於PC遊戲上。

可變分辨率渲染(VRS/Variable-Rate Shading)是一個新的DX12功能,允許開發人員在單個幀畫面內改變着色率,選擇性地降低畫面部分區域的細節水平,包括深影內、遠離鏡頭、玩家焦點外圍等處,從而提高性能,同時對圖像質量幾乎沒有明顯影響。

對於手機而言,VRS技術有效降低 GPU負載壓力的同時還可避免明顯掉幀、卡頓現象,渲染性能提升20%以上,峯值功耗降低10%以上。

手機遊戲支持VRS技術之後,小米的驍龍888旗艦機小米11系列已經宣佈首發。

不止於畫質 5G也是手機遊戲的核心體驗之一

驍龍888及第三代Snapdragon Elite Gaming技術帶來了強大的畫質及性能,不過對手機遊戲來說,不是隻有畫質就可以的,網絡連接體驗也是核心因素之一,在這方面5G依然具有不可比擬的遊戲。

高通全球副總裁侯明娟表示,5G技術具備的高速率、低時延等特性,也在更廣泛的層面上變革遊戲體驗,爲玩家帶來更多的遊戲方式,也將激發更多的遊戲類型,爲終端廠商、遊戲工作室等遊戲生態廠商帶來更多機遇。

總的來說,在ChinaJoy展會上,高通驍龍888及衆多合作伙伴的驍龍888 5G旗艦機展示了手機遊戲更多可能性,現在畫質、性能上愈發強大,很多PC上纔有的遊戲技術,比如144Hz高刷、VRS可變分辨率渲染等等已經進入手機遊戲平臺,驍龍888上可以玩到更多畫質精美的遊戲。

5G依然是手機遊戲的殺手鐧,高速率、低延遲網絡帶來了更好的連接體驗,不僅改變了大家的遊戲方式,也會改變玩家的遊戲觀看方式、遊戲直播方式等等。

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責任編輯:憲瑞

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