“我們要更加自覺地堅守中華文化立場,傳承中華文化基因,展現中華審美風範,讓廣大玩家受衆通過我們的產品,更好更深地感知中國風格、中國氣派,凝聚民族文化認同。要大力弘揚社會主義先進文化、革命文化、中華優秀傳統文化,積極傳遞向上向善、求真求美的價值追求,濃墨重彩地展現新時代的風貌,讓主流價值呈現更加多樣化的藝術表達。”近日中宣部出版局副局長楊芳在2021Chinajoy致辭中對遊戲和數字內容產品提出新要求。

數字內容產品具有鮮明的文化屬性,富含思想文化內涵,承擔着傳播文化、傳承文明的使命職責。無論是文字形式的網絡文學,還是立體呈現的遊戲動漫,都以富有特色的表達方式,生動展現和豐富了新時代文化的繁榮發展。近年來,在大家的共同努力下,越來越多的數字內容產品深植文化根脈,汲取中華文化滋養,塑造推出富有中華文化特色的藝術形象、人物故事、音樂場景、題材內容,彰顯了文化品格和擔當情懷。數字內容包羅萬象,不少產品在教育、醫療、科研、健康等方面具有積極正向價值,要更好發揮這方面的優勢特長,以更多智能化功能性的好產品,不斷增強人們的文化獲得感、幸福感。

要進一步增強精品意識。作爲數字內容產品的重要代表,網絡遊戲是聲光電、文藝理的結合體,融合了音樂美術文學等各種藝術元素,不少人把網絡遊戲稱爲“第九藝術”。這既是激勵肯定,也體現了一種品質上的期望要求,要以打造“藝術品”的標準來要求自己,以精益求精的創作態度來磨礪品質,恪守精品原則,注重質量內涵,努力推出更多思想精深、藝術精湛、製作精良的優秀作品。今年以來,在遊戲審批中開始施行評分制度,着重考量遊戲的導向取向、文化內涵,關注產品的完成度、創新性,綜合評判產品的出版價值,就是要更好地引導廣大企業,牢固樹立精品意識,堅持精品化戰略,推動實現高質量發展。評分制不分大廠小廠、不論出身來歷,只看產品質量說話,對有經驗有實力的大廠固然要提出更高要求,但小廠也要“小而美”“小而精”,着力以高品質立身、以高品質謀發展,不斷提高中國遊戲的整體品質。網絡遊戲與新興技術發展緊密相連,要積極推進技術創新,加快遊戲引擎、動作捕捉等核心技術的攻關,推進5G、雲計算、人工智能等的運用,以行業發展反哺科技創新,以科技創新助推行業發展。

要進一步增強國際化意識。近年來,我國遊戲企業大踏步走向海外,在國際競爭中經風雨、見世面,實力競爭力迅速提升。據谷歌和AppAnnie的統計估算,2021年上半年中國遊戲在海外市場裏獲得81億美元收入,增速達到47%,接近海外整體遊戲大盤增速(24%)兩倍。另外,2021上半年中國開發者海外手遊市場份額佔比達到23.4%,成爲全球第一,日本開發者拿到了17.6%。一批精品遊戲登上歐美、日韓、東南亞等多個國家和地區暢銷榜,受到海外用戶歡迎。要更好立足國際國內兩個市場,融入國際國內雙循環,對標對錶世界一流,加快構建世界領先的核心競爭力,形成一批實力雄厚的外向型企業,不斷壯大網絡出版產業實力。從這些年走進國際市場的經驗看,中國元素是遊戲出海的重要“基因”。要繼續總結成功經驗,爲中國遊戲注入更多中國精神、中國力量,打造更多具有廣泛影響力的文化符號,讓中國故事、中華文化藉助科技和創意的翅膀,在國際上走得更遠、更加深入人心。

要進一步增強安全意識。網絡遊戲趣味性濃、沉浸感強、互動性高,日益成爲廣大羣衆休閒娛樂的重要方式,尤其是對廣大青少年具有重要影響。要把提供健康有益的內容,作爲遊戲行業堅持社會效益優先的集中體現,作爲所有企業實現安全發展的“生命線”。

來源:大衆日報

相關文章