嗶哩嗶哩公佈 2021第二季度財報

相關新聞:嗶哩嗶哩2021年第二季度營收44.95億元 淨虧損同比擴大80%

新浪科技訊 北京時間8月19日晚間消息,嗶哩嗶哩今日發佈了截至3月31日的2021年第二季度財報,總淨營收爲人民幣44.953億元(約合6.962億美元),與上年同期相比增長72%。淨虧損爲人民幣11.218億元(約合1.737億美元),而上年同期淨虧損爲人民幣5.709億元。不按照美國通用會計準則,調整後的淨虧損爲人民幣8.578億元(約合1.329億美元),而上年同期調整後的淨虧損爲人民幣4.757億元。

財報發佈後,嗶哩嗶哩董事長兼CEO陳睿、副董事長兼首席運營官李旎以及CFO樊欣等公司高管出席了隨後舉行的財報電話會議,解讀財報要點,並回答分析師提問。

在財報會議上,有分析師問到在遊戲和視頻行業的監管問題,對此,陳睿也進行了回答,

以下爲該問題實錄:

摩根大通分析師Alex Yao:謝謝管理層給我提問的機會,也再次恭喜非常強勁的業績。剛纔你們從廣告的角度講了一下你們對於監管環境變化的一些理解。那我換一個角度,就是對於這種數字娛樂方面,特別是遊戲和直播,這兩個行業的監管政策的變化,對我們B站的業務有沒有什麼影響?

陳睿:其實今年並沒有什麼對於遊戲和對於視頻這個行業監管的明顯變化。我覺得最近所有關於這種遊戲跟視頻行業監管變化的討論,我看到其實都是在自媒體層面的討論。因爲我們也會接觸很多的比如說和政府對話之類的,但是說實話從公司層面,我們並沒有感覺到這一塊的政策,即遊戲跟視頻方面的監管的政策,近期有什麼變化。我覺得更多的感覺就是自媒體的討論或者是網上的人在討論,然後討論的東西,我覺得以猜測和想象爲主,其實並沒有什麼,就在我看來並沒有什麼,所謂的這種依據之類的。我其實覺得對於遊戲也好,對於視頻也好,甚至說是對於整個互聯網行業來說也好,全世界各個國家他們對於這些方面的監管,從趨勢來看都是越來越規範的。然後其實今年在這塊——視頻跟遊戲方面——並沒有什麼新的消息。

我這兒再多說幾句,其實包括過去我們B站一直以來,我們對於政策的監管,其實我們的態度都是很積極的。因爲我覺得對於一個大的並且發展很快的行業,政策的監管,促使這個行業朝健康的方向發展它是必要的。而且的話,隨着一個行業的發展越來越大,它勢必對於社會的影響也會跟過去不一樣。然後在這種情況下,對於這個行業的監管變得更規範,更細緻,我認爲也是很自然的。視頻這個行業未來一定是超過1萬億的一個產值,然後遊戲未來一定是主流的娛樂方式。所以我認爲它跟過去不一樣的,過去它可能是個新興的。所以的話可能政府也不知道具體怎麼從細節上去要求,而隨着這個行業發展越來成熟,影響力越來越大,它對於細節上的要求肯定會越來越規範,我覺得這也是自然現象。而且政府對於視頻也好,遊戲也好方面的監管,他的措施也都是非常明確的,非常清晰的。首先他們是希望看到這個行業發展的,他們是鼓勵這個行業健康發展的;然後其次的話他們對於不希望出現的一些點,他們的要求也是非常明確的,比如說對於未成年人遊戲,能不能夠有限制、比如說對於內容的合規性合法性的一個要求,都是非常明確的。反正對於我們公司,就對於B站在過去在這一塊,我覺得我們的工作也一直是很清晰,很明確的。所以我感覺對於視頻也好,對遊戲也好,它發展的趨勢肯定是朝前發展的,然後同時的話我覺得像我們這樣的互聯網公司,我們也一定會做好相關的事宜,達到政府的要求,比如說在未成年人的遊戲,比如說在內容的合法性合規性這些方面。我個人來看的話,其實我對這方面一直是樂觀的,我覺得行業一定會發展的越來越好,並且越來越健康。

而且的話,這個行業它跟10年前不一樣的是,如果說10年前他還帶着這種野蠻增長的一種感覺的話,我覺得現在這個行業其實都挺成熟的,就是從業的公司都已經至少是擁有幾年十幾年的這麼一個從業經歷的。所以的話,我覺得行業的從業者其實也能夠很清晰地認識到健康發展對這個行業的一個重要性。這其實是一個共識。其實就是行業裏的公司和政府已經形成了這樣一個共識。事實上,我們也在,比如說減少未成年人玩遊戲的時間,從我們內部統計的數據來看,18歲以下的用戶,從2021年的統計數據來看,在我們遊戲收入裏的佔比是在1%左右,就是事實上所有的遊戲公司也都在去限制和減少一些在我們看來不健康的一些影響,所以的話我覺得目前的一個形勢它其實是朝積極的方向發展的。

對,最後總結一下,我覺得過去幾個月我並沒有感覺到在遊戲跟視頻的這種監管政策方面有什麼大的變化。然後我們一直覺得政府在這方面的監管是合適的,並且是科學的,然後而且的話行業裏的廠商對於這些監管的方向也是認可。這個已經形成了一個行業的共識,所以我覺得整個行業的形勢是積極的。

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