原標題:遊戲行業利空或已出盡,機構稱看好“遊戲出海”市場機會

截至發稿,中青寶、盛天網絡漲停,天舟文化漲逾9%,順網科技、絲路視覺、凱撒文化等多股紛紛跟漲。

9月8日早盤,雲遊戲大幅拉昇,領漲兩市。截至發稿,中青寶、盛天網絡漲停,天舟文化漲逾9%,順網科技、絲路視覺、凱撒文化等多股紛紛跟漲。

據公開資料顯示,2020年中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入爲154.50億美元,同比增長33.25%,增速同比增長12.3個百分點,收入增速創下了近4年以來新高。

與此同時,2021年多家上市公司也在積極推進海外佈局。

寶通科技稱,公司移動互聯網板塊業務爲移動網絡遊戲的海外區域化發行與運營、全球研運一體和自主遊戲內容研發。2021年1-6月,公司來自境外的遊戲收入爲79802.28萬元,佔公司上半年遊戲收入總額的比例爲98.51%。

三七互娛稱,隨着公司“全球化”戰略的持續推進,2021年公司海外業務再創新高,海外遊戲業務營業收入較上年同期增長111.03%。

巨人網絡在互動平臺上稱,公司正在海外市場運營的遊戲有《月圓之夜》、《帕斯卡契約》等;此外,在研的新遊戲也有海外發行的計劃。

中手遊在半年報中稱,2021年上半年,集團海外發行業務取得重大突破。截至2021年6月30日,集團錄得海外地區收入2.197億元,同比增長約6250.4%。

中泰國際指出,遊戲行業自2018年已進入強監管階段,中宣部出版局副局長楊芳指出,國家層面的防沉迷實名認證平臺已建成,接入企業5000多家、遊戲超萬款,初步達成了防沉迷工作的基礎性目標,下一步將始終把防沉迷作爲重中之重。遊戲行業在用戶紅利消失、監管趨嚴下已在向精品化方向發展,並取得一定成果,如遊戲出海影響力增強,將在中國文化輸出方面扮演越來越重要的角色。

此前,國家新聞出版署下發的《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》要求:所有網絡遊戲企業僅可在週五、週六、週日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡遊戲服務。

不過,中信證券指出,雖然未成年人防沉迷建設和着重發展優質遊戲內容或將導致遊戲研發週期延長和ROE有所下滑,但這也將推動遊戲行業良性發展,以及更加側重內容和技術的高質量遊戲和中輕度遊戲的健康發展,同時鼓勵出海也將拓展優質遊戲廠商的發展空間。

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