原標題:英雄聯盟:LCS聯賽人才培養逐漸萎縮,外援當道只有3個本土選手

英雄聯盟:LCS聯賽人才培養逐漸萎縮,外援當道只有3個本土選手

作者:NGA-♀り淺川灬(♀

9月上旬即將結束,目前2021英雄聯盟全球總決賽的22支參賽隊伍,都已經全部確定下來了。今年的北美LCS賽區有3支隊伍,分別是100T、TL和C9戰隊。

毫無疑問,粉絲們都期待看到他們喜歡的本土選手,在國際賽場上大放異彩。但就北美賽區的選手陣容名單而言,這是有史以來本土選手最少的一年。

美國作爲一個移民國家,他們在很早就大肆啓用外援選手,不只是韓援和歐援,也招募了大洋洲和土耳其的選手。過去幾年中,LCS隊伍的大名單中有很多外援選手。

在2011年至2013年的全球總決賽中,LCS賽區有14個本土選手,但這次的全球總決賽中,卻只有3個本土選手。加拿大和美國的英雄聯盟選手數量,可以說是逐年遞增,降低到了有史以來的最低水準。

100T戰隊作爲北美LCS賽區的一號種子,他們首發名單的五個選手,全部都是外援選手。因爲部分韓援選手拿到了綠卡,所以歸化爲本土選手,而來自大洋洲賽區的選手,目前不視爲北美賽區的外援。100T戰隊有2個韓國人、1個土耳其人、1個歐洲人和1個澳洲人。

而二號種子TL戰隊,首發名單的五個選手中,有3個是歐洲人、1個是韓國人,只有1個是北美本土,那就是下路選手Tactical。Jensen和Santorin都已經被歸化爲北美本土選手了,外援名額用在上路和打野位置。

三號種子C9戰隊的首發陣容名單,則是2個歐洲選手、1個澳洲選手、1個北美本土和1個加拿大本土。他們的外援名額是花在了Perkz和Zven這對歐洲雙C身上,不過Zven再打一段時間的話,他也有機會歸化爲本土選手了。

想要在英雄聯盟國際賽事中看到全美班的出現,恐怕是遙遙無期了。畢竟英雄聯盟職業選手的年齡基本上和大學衝突,北美地區的四大球十分流行,本土年輕選手願意投身電競職業的並不多,還會被VALORANT等遊戲分流了選手。

有趣的是,這3個本土選手中只有2個是韓國人,Tactical是韓裔,Blaber是華裔。

此外,在今年早些時候,C9戰隊的老闆Jack,和TSM戰隊的老闆Reginald,他們呼籲拳頭遊戲取消LCS聯賽外援選手的數量限制。

很多北美俱樂部的老闆都同意這個決策,雖然拳頭遊戲最後沒有取消外援限制,但這意味着北美俱樂部的老闆還是更樂意使用外援選手,這個趨勢恐怕在2022年也沒有放緩的跡象。

這次全球總決賽只有3個北美本土選手出戰,再次引發了人們對於LCS賽區的思考。雖然說2014-2017年期間,LCS賽區已經有很多外援選手。但這種趨勢,其實是在2018年LCS聯賽進入特許經營後才獲得加速。

LCS聯盟化後最明顯的改變,就是選手的薪資翻了幾倍,這使得北美俱樂部通過高薪待遇更容易吸引外國人才,比如CoreJJ、Bang、Zven等選手,都是選擇去北美賽區發展。

而去年轉會期中,Perkz和SwordArt更是開出了兩百萬美元的年薪待遇,老實說,這個薪資在LPL賽區也只有少數的明星選手才能獲得。LCS賽區的薪資待遇提高,並沒有激勵更多北美年輕人投身電競,沒有對提高北美賽區培養本土人才方面帶來正面作用。

此外,由於LCS進入聯盟化階段,這使得沒有拿到LCS席位的俱樂部,都沒有太大的生存空間。LCS聯賽在最近三年沒有擴增名額,其他俱樂部無法進入LCS聯賽,使得很多俱樂部不願意投資建設英雄聯盟隊伍。

而LEC賽區是有多個國家聯賽,而且也有歐洲大師賽,這些次級聯賽的收視率和獎金很高,使得沒有拿到LEC名額的俱樂部,也願意建立英雄聯盟分部。

相比之下,LEC次級聯賽的環境要健康得多,更容易培養出本土新秀,現在大部分的LEC隊伍都沒有使用外援選手,而是從次級聯賽中挖掘潛力新人。

從觀衆的角度來看,LCS賽區啓用了越來越多的外援選手,這些選手在採訪中也坦言是來北美賽區養老的,這個趨勢使得觀衆對於LCS聯賽的興趣也是逐漸降低。

哪怕今年的LCS聯賽在賽制方面進行了大幅改革,甚至引入了季前賽和BO1五循環賽制,2021年LCS夏季賽的收視率,卻是LCS賽區過去五年中有史以來最低的。

更好地培養本土選手,顯然更加符合LCS聯盟的利益,但拳頭遊戲似乎也沒有找到簡單的解決方案。

有些玩家提議拳頭遊戲借鑑NBA強大的大學聯賽體系,但目前看起來成功率很低,因爲電競選手的年齡和大學平均年齡重疊,LCS聯賽除非獎學金很高,否則是很難競爭過常規大學和體育聯盟。

如果拳頭遊戲不大幅改變LCS聯賽的外援規則,或者大力發展次級聯賽,恐怕北美人才市場萎縮的趨勢會持續下去。

「鏈接」

相關文章