原標題:關於"王者榮耀"等遊戲該不該關停,騰訊被多部門約談

談起遊戲,相信很多青少年都非常感興趣,他們正值好奇心瘋狂滋長的年紀,稍有不慎就會被各種各樣的遊戲深深吸引。因此,在廣大家長看來,遊戲就是害人的玩意兒,不僅會耽誤學習,還有可能影響身心健康,國家應該做出必要的整頓。

尤其是"王者榮耀"等火遍全國的網遊,它們讓很多青少年和兒童都深陷其中,無法自拔,甚至是導致了一些悲劇。那麼站在理性的角度來分析,"王者榮耀"等遊戲到底該不該關停呢?沒有遊戲青少年就能健康成長了嗎?

"王者榮耀"該不該關停

在回答這兩個問題之前,先來看看最近發生的一起事件,一個身份證註冊年齡高達60歲的老人,凌晨三點還在進行王者排位,並且拿了五殺。這怎麼看都不太現實,但卻偏偏發生了,難道"王者榮耀"這款遊戲能讓一個老人找回年輕時的風采?

其實不然,老人凌晨三點不睡,就已經很奇怪了,再加上排位五殺,這兩點結合在一起,就足以證明玩遊戲的另有其人。很明顯,肯定是這個老人的孫子或孫女,借用了老人的身份,然後在遊戲中馳騁,一直玩到了凌晨三點。

至於爲什麼要用老人的身份,答案也很簡單,因爲現在遊戲的防沉迷系統非常嚴格,未成年人每週最多隻能玩3個小時,這點時間對於他們來說顯然是不夠的。因此,有些不懂事的小孩子,就用家裏老人的身份證來驗證防沉迷,假裝是成年人。

這一連串的"操作",最終導致了60歲老人凌晨三點排位五殺的荒誕,同時也暴露出了很多問題。

首先就是未成年人爲了玩遊戲可以說是想盡了辦法,甚至熬到了凌晨三點,這必然會影響到他們的學習和成長。其次,有些家長對孩子的監護不到位,既然遊戲廠商都制定了防沉迷措施,這些家長又怎麼能讓孩子找到自己的身份證呢?

特別是那些老年人,經不住孫子孫女的軟磨硬泡,幫助他們完成了防沉迷驗證。這無疑是溺愛孩子的表現,防沉迷防止的就是未成年人沉迷於遊戲,如果家長們都開始幫助孩子避開驗證,又何談遊戲害人呢?

最後也是最重要的,大多數青少年和兒童之所以沉迷於遊戲,主要是因爲他們的自制力不強,如果能樹立一個正確的人生觀和價值觀,在學習之餘玩玩遊戲可以放鬆心情,起到積極的作用。只不過不是人人都能做到這一點的,需要強大的自我控制能力。

由此不難看出,孩子沉迷於遊戲,家長們也應該找找自身的原因,不能一昧地抵制遊戲。作爲新時代的產業,遊戲同樣有可取的地方,如果出現了問題就關停,那麼國內需要整頓的產業未免也太多了,短視頻、網絡小說等,其實和遊戲沒有太大的區別。

騰訊被多部門約談

另外,針對"王者榮耀"這款遊戲,雖然之前央媒曾稱其爲"精神鴉片",危害了青少年和兒童的健康成長,但是現在它已經得到了合理的管控,未成年人每週只有三個小時的遊戲時間,只要家長不幫助他們,就不會再整天守着遊戲不放了。

而且9月8日最新消息顯示,關於"王者榮耀"等遊戲該不該關停,騰訊被多部門約談,一時間引起了廣泛的關注。據瞭解,中央宣傳部、國家新聞出版署等部門,聯合對騰訊遊戲進行了約談,要求它必須嚴格監管遊戲平臺,以及直播平臺等。

大家都知道,騰訊是國內乃至全球最大的遊戲公司,其每年的總營收有很大一部分都是來自於遊戲產業。這次國內有關部門對騰訊遊戲的約談,無疑是在向其它遊戲公司傳達一個信號:如果監管不力,旗下的遊戲就有可能面臨關停的結局。

不得不說,最近這段時間騰訊是真的有點背,先是鬥魚、虎牙的合併被叫停,然後又被迫放棄了獨家音樂版權,現在"王者榮耀"又遭到國內的點名批評。作爲國內最大的互聯網巨頭之一,這些業務都是騰訊立足市場的根本,一旦出現了什麼問題,騰訊肯定會遭受嚴重的損失。

就目前來看,"王者榮耀"等遊戲該不該關停,還沒有一個確切的結果,國內也不能一棍子就把那些遊戲公司打死。當然了,如果接下來網絡遊戲依舊存在青少年沉迷其中的情況,那麼國內肯定不會坐視不理,畢竟青少年和兒童是民族的未來,不容有失。

事實上,對遊戲的監管,不僅需要遊戲公司的整頓,還得家長們的配合,只有雙方共同努力,才能讓青少年和兒童健康成長。

寫在最後

值得一提的是,現在遊戲並不是什麼見不得光的產業,英雄聯盟和王者榮耀等深受玩家喜愛的遊戲,已經入選了亞運會的電競項目,參賽選手們同樣可以爲國爭光。總之一句話,任何事物的存在都是有道理的,遊戲也不例外,只要合理且適度就行了。

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