防止未成年人沉迷網絡遊戲舉報平臺將上線 落實不到位的企業將被嚴處

作者/劉珊珊

編輯/楊銘

華爲之後,面對利潤豐厚的高端市場,小米、vivo、OPPO、榮耀……誰能真正扛起國產高端手機旗幟,與蘋果一決高下?

戰火正愈演愈烈。最近兩個月,各大手機廠商紛紛上調旗艦機門檻價格,向高端機市場發起猛攻。比如9月9日晚,此前長期瓜分中低端市場的vivo ,正式發佈年度影像旗艦X70系列,售價最低3699元,最高6999元。

“我們的目標只有一個,就是做手機影像的No.1。”vivo產品經理趙典以無比霸氣的口吻說。

羣雄爭霸下,藍廠想要一家獨大並不容易。“如今高端市場硬件上的差距用戶感知並不強烈,這已不是影響用戶選擇首要因素。”在witdisplay首席分析師林美炳看來,小米、榮耀、OV短期內想在硬件上甩開其他手機廠商並不現實,追上蘋果也非常困難。

更重要的是,高價格、高配只是高端必要條件,但不是充分條件。在產品日漸同質化時,想在國內高端市場競爭中脫穎而出,用戶體驗、社會責任將會佔據越來越重要的地位。

那麼,國產廠商對用戶體驗上是否做到了足夠重視?答案可能是否定的。

以藍廠vivo爲例,X70高調發布前後,在爭論已久的未成年人遊戲充值這件事上,就有大量用戶通過各種途徑反饋和投訴,稱未成年人下載vivo手機應用商店中游戲後,未按相關要求進行實名認證,未進行人臉識別情況下,多筆鉅額充值消費,且難以退款,認爲“vivo涉嫌誘導未成年沉迷遊戲,難辭其咎。”

衆所周知,伴隨近日“史上最嚴”防沉迷的全面實施,國內網遊公司紛紛響應,宣稱僅在週五、週六、週日及法定節假日的20時至21時向未成年人提供服務。

作爲遊戲重要分銷渠道,vivo 開放平臺在8月底發佈相關聲明稱,vivo 遊戲對完成SDK接入和版署實名系統認證的遊戲提供基礎防沉迷功能,同時vivo遊戲將於2021年9月1日前關閉“遊客模式”。

vivo爲何還會深陷“誘導未成年沉迷遊戲充值消費”漩渦?對vivo而言,是否會成爲衝擊高端路上的絆腳石?

誘導未成年氪金現象層出不窮?

如果時光能夠重來,“菲林”一定不會給孩子用那個vivo手機。

9月13日,“菲林”向“極點商業”反饋稱,今年7月她給放暑假孩子一個二手vivo手機,意想不到的是,10歲孩子在vivo手機遊戲商城下載了一款名爲“斗羅大陸”的手遊,十多天內,在沒有實名認證、人臉識別認證情況下,一共充值消費4050.6元。

“最早一筆是7月10日,確認過小朋友下載遊戲也是那個時間。”菲林說。

從“菲林”提供給“極點商業”的充值截圖看,最早充值是7月10日8點59分,充值30元,當日下午4點56分充值328元。此後到7月21日短短11天內,一共頻繁充值4050.6元,其中最大兩筆充值是7月18日16點25分,以及7月21日18點31分,分別充值648元,用於購買遊戲中的虛擬裝備。

據“菲林”介紹,遊戲充值收款方顯示的是“廣東天宸”。在向廣東天宸客服多次投訴後,“廣東天宸以小朋友支付時有密碼,5月份實名認證過爲由拒絕退款。”

根據相關規定,遊戲充值首先需要“成年人實名認證”,也就是需要本人面孔和身份證確認。不過,在“菲林”看來,vivo手機操作很簡單,甚至有一個很大漏洞,“下載遊戲直接生成賬號密碼,關聯手機賬戶授權,全程未需要驗證碼,更沒有人臉識別。”

讓“菲林”至今感到疑惑的是,這部vivo舊手機是朋友給她的,拿到後就將手機恢復出廠設置,雖然綁定了自己的銀行卡,但在向vivo客服投訴時,“客服說實名認證號碼屬於前機主,與我所用不是同一個號碼。”

因此“菲林”反覆強調稱,自己並未實名認證過,“如果vivo手機需要實名驗證或人臉識別,就不會發生後面的扣款行爲。”

不過截至目前,苦苦等待近兩個月的“菲林”,未得到任何有效解決方式。“處於投訴、維權無門現狀。”

更讓“菲林”憤怒的是,自己遭遇並非個案,但都沒有得到解決,“周圍有好幾個這樣的案例,都是使用的vivo手機,收款方都是廣東天宸,每個未成年消費所涉金額數千不等。”

從vivo貼吧、微博、黑貓投訴等各大平臺投訴情況來看,也有大量類似關於未成年人遊戲充值的投訴。比如在百度以“vivo+未成年+充值”爲關鍵詞,搜索結果超過158萬條;在黑貓投訴,以“vivo+未成年”爲關鍵詞,超過621條結果,“誘導未成年人消費”、“無需實名認證”等爲投訴重災區。

從大量投訴來看,這些用戶的共同點是,稱未成年使用的都是vivo手機,都通過vivo手機應用商店下載遊戲充值。所涉遊戲不僅有第三方遊戲廠商,還有很多聯合遊戲,充值消費金額從幾百、幾千到幾萬元不等,最多的甚至超過10萬元。

從投訴結果來看,只有少部分案例經過與商家溝通後,得到了解決——值得注意的是,雖然大多投訴顯示爲“已回覆”或“已完成”狀態,但並不代表着用戶得到實際解決方案,根據黑貓投訴平臺規定,商家在平臺申請完成投訴超過5個自然日後,期間倘若用戶未做進一步操作,系統就會自動變更爲“已完成”狀態。

比如,一位用戶就在9月5日凌晨2點投訴,“vivo手機遊戲官方和廣東天宸誘導未成年充值遊戲……共計26000元,請依據國家最新政策,退款。”當日上午,vivo客服回覆稱,會反饋給相關負責人員跟進;9月8日,該投訴進度顯示爲“已完成”,不過該用戶隨後補充投訴稱“並沒有解決”。

此外無一例外的是,消費充值金額全部進了一家名爲廣東天宸的公司。截至9月13日,“廣東天宸”在黑貓投訴平臺累計投訴3548次,最近30天投訴量爲212次且完成率不到一半——比如9月5日和6日,就分別有16位、11位用戶投訴“廣東天宸”和vivo手機“誘導未成年充值遊戲消費”,所涉金額同樣是數百元到上萬元不等,截至目前均無一解決,對投訴問題沒有行之有效的應對措施。

無認證下vivo手機到底能否充值?

從“極點商業”瞭解來看,對vivo和“廣東天宸”涉嫌“引誘未成年充值消費問題”,從2018年以來,就有多家媒體進行過報道。vivo和廣東天宸又是什麼關係?家長爲何不投訴遊戲發行商,反而把矛頭指向vivo?

企查查顯示,廣東天宸網絡科技有限公司成立於2014年,法人是杜克飛,擔任職務是經理、執行董事。2020年4月,廣東天宸發生了一次外界頗爲關注的人事變動——前法定代表人、執行董事、經理李樂恆退出,企查查顯示,李樂恆爲vivo集團高級副總裁兼首席行政官。

根據vivo官方認證號在百度知道的回覆,維沃移動通信有限公司(vivo)授權廣東天宸銷售vivo品牌產品,並可使用vivo品牌商標。授權廣東天宸在vivo遊戲中心運營遊戲,天宸是vivo遊戲代理商。同時,廣東天宸是(vivo.com.cn)官方網站運營方。

從這個回覆來看,vivo與廣東天宸關係不僅密切,而且可以說是“利益共同體”。

當前騰訊網易等主要遊戲發行商,對未成年防沉迷措施越來越嚴格。如果不進行實名制,要給遊戲充值幾乎不可能——《王者榮耀》甚至最新規定,未滿12週歲用戶無法進行遊戲充值,16週歲每月充值上限400元人民幣。如此嚴格限制下,爲何還可以通過vivo手機,不斷髮生未成年人頻繁進行鉅額遊戲充值現象?

其中貓膩,指向了vivo應用商店——雖然廣東天宸在投訴中統一官方回覆稱“需要輸入準確的支付密碼或指紋/人臉驗證成功後才能支付成功”,但多位家長均明確表示,在vivo應用商店下載的遊戲,遊戲沒有實名驗證,也無人臉識別,整個充值過程不需要任何指紋,甚至不需要支付密碼就能成功。

這是因爲,“從應用商店下載遊戲後,可以輕鬆利用vivo賬號一鍵登錄遊戲,從而綁定家長賬號和身份信息,但實際上完成實名認證的,是vivo手機賬號,而不是遊戲。”多位家長就投訴稱,這是vivo手機再誘導未成年充值消費。

從vivo應用商店下載的遊戲,是否如上述家長所說,可以繞過實名認證,爲未實名的人提供“便利”?

對這一點,“vivo_Service01”曾在2020年6月30日,回覆網友“如何取消vivo遊戲中心賬號自動登錄”問題時明確表示:vivo遊戲中心賬號自動登錄是默認的,無法設置取消。“vivo_Service01”爲vivo貼吧官方客服,目前發帖16.7萬,都是與vivo相關內容。

“爲什麼遊戲都是自動登錄vivo賬號?”也曾是vivo社區熱門討論話題。從網友討論結果來看,一旦關聯授權過,想切換用微信、QQ賬號登錄遊戲,頗不容易。

這意味着,一旦家長vivo手機有vivo實名賬號,那麼未成年人,或許就可以利用“一鍵登錄”暢玩遊戲和充值消費——畢竟,建立vivo賬號是手機使用基礎。而且,根據“vivo售後”此前回復,vivo賬號一經實名認證後,身份信息將不能再更改。

由於vivo擁有手機底層高級權限,這並非用戶恢復出廠設置可以解決。或許這可以解答“菲林”的疑惑,爲何vivo客服回覆的“實名認證”,與自己毫無關係,但自己孩子爲何還成功充值消費。

此外,還有多家媒體報道過,在vivo手機上,未成年人可以通過輔助的懸浮窗漏洞,繞開手機遊戲APP實名制的限制提供“付費點”,讓用戶完成充值消費。

在諸多家長看來,正是上述手機應用商店存在諸多漏洞,加上很多遊戲缺少類似《王者榮耀》“全天巡航”人臉識別,及時的短信消費提醒,導致未成年氪金頻繁家長毫不知情——特別是那些用爺爺奶奶手機氪金的行爲,家長更是防不勝防。

9月5日,一位用戶就投訴稱,孩子奶奶年邁沒有及時看消費記錄和看賬單習慣,孩子在家偷玩手機遊戲氪金,扣款方是廣東天辰王牌競速,“交易次數頻繁,一分鐘進行一次,半小時多次充值共計3100元。”

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氪金的錢都被手機廠商賺走了

“已實名制認證”、“面向成年人”等說法,成爲廣東天宸和vivo拒絕退款的理由,或者用戶提供了各種證明材料後,仍然遲遲難以等到解決結果——儘管多位用戶就表示,頻繁充值行爲,發生在《迷你世界》等兒童遊戲中,成年人頻繁充值可能性並不大。

客觀來看,遊戲公司和平臺如何判斷充值行爲是否由未成年人完成,一直有各種現實難題。但《民法典》等也從法律層面明確規定,對於未成年人這類屬於限制民事行爲的人羣,在家長未知情況下進行這種大額消費行爲無效,理應退還。

除了vivo,華爲、小米手機、vivo兄弟品牌OPPO也被頻頻曝出存在類似問題。2019年,中國網科技報道稱,OPPO手機“遊戲中心”未盡到對未成年人進行身份驗證責任,默認用手機號碼就可以登錄,導致家中未成年子女繞開實名認證和防沉迷系統,頻繁給遊戲充值。

小米同樣如此。9月13日,一位用戶在黑貓投訴表示,未成年小孩9月12日在小米遊戲裏面玩《迷你世界》遊戲,被充值扣款2600元,沒有經過人臉識別,且未經同意開通免密支付,“迷你世界客服說收款方是小米遊戲,小米拒絕退款……”

截至9月13日,小米遊戲投訴量爲1259次,最近30天投訴量爲117次。不過,投訴量最多,最突出一個,依然是vivo。

這背後,是一樁所有手機廠商無法輕易割捨的暴利生意,也是家長矛頭直指vivo們監管不力,甚至在未成年人管控方面違背相關要求的根源。

“一款遊戲所獲得收入主要被遊戲研發商、發行商、以及分發渠道所瓜分。”一位遊戲業內人士就表示,除了蘋果手機,使用手機自帶應用商店下載的遊戲,都基本屬於渠道服。比如華爲、小米、OV應用商店,都是屬於渠道服。

OPPO、vivo、華爲、小米等國產手機佔據半壁江山時,相比日漸式微的應用寶、豌豆莢等第三方渠道,來自手機品牌的應用商店越來越強勢,成爲遊戲分發最重要的渠道。

鮮爲人知的是,由於掌握底層高級權限(比如國內手機廠商已經統統不支持root),又擁有數億月活用戶,國內安卓手機廠商應用商店的抽成比例,比“蘋果稅”還狠——App Store、Google play分成比例是30%,OPPO、vivo、小米、華爲、榮耀等國產手機應用商店,一般比例則高達50%。

對遊戲廠商而言,國內渠道五五分成,還是在扣除支付通道費之後,實際拿到手的分成不到50%。2017年,有網易員工就表示,哪怕現象級遊戲產品《陰陽師》和《倩女幽魂》,也只能和渠道五五分。

這意味着,手機廠商應用商店上架的遊戲產品,其收入的50%將歸聯運的應用商店,也就是手機廠商坐享其成。比如某未成年通過vivo應用商店下載遊戲,氪金1萬元,則有5000元歸應用商店,也就是vivo和廣東天宸所擁有。

在遊戲開發者內部,一直有“天下苦分成模式久矣”的說法,就連騰訊遊戲,在小米和“硬核聯盟”(OPPO、vivo、酷派、金立、聯想、華爲)面前話語權也處於下風。今年1月1日,華爲宣佈,包括《王者榮耀》在內的所有騰訊遊戲將暫時從華爲應用商店下架。儘管雙方很快握手言和,但博弈原因,正是中國安卓手機市場獨有的遊戲聯運抽成份額。

更重要的是,在手機硬件市場競爭加劇、利潤攤薄大環境下,來自遊戲等應用商店的抽成、廣告等收入,成爲手機廠商重要收入來源。“對用戶在應用商店下載了手機遊戲的國內手機廠商而言,充值數額越多,收益也就越大。”一位觀察人士如此表示。

所謂高端,最重要的到底是什麼?

高額收入、高比例毛利率,讓抽成、廣告成爲安卓手機不可能放棄的“肥肉”。今年3月,魅族在發佈18系列手機時高調宣佈,新手機將實現“零廣告、零推送、零預裝”,“放棄新產品互聯網廣告營收”。

不過,魅族近日刪除了關於“三零手機”的相關內容。魅族回應稱,面對激烈競爭,Flyme將保持與行業一致的運營策略。這意味着,廣告、推送、預裝業務被重新拾起,成爲創造收入的重要手段。

利益誘惑下,也造成各大手機應用商店的用戶體驗越來越糟糕,除了強推各種氪金遊戲,還有feed流混亂、廣告滿天飛,甚至推廣違法違規APP等等問題。

去年以來,vivo、OPPO們的應用商店多次被通報。去年12月,工信部在第七批APP通報中提到,部分應用商店及移動應用分發平臺對利用技術對抗、更換“馬甲”等方式故意逃避監管的企業。vivo、OPPO軟件商店內的部分APP均在通報之中。

今年1月22日,工信部通報今年首批157款侵害用戶權益行爲APP,其中涉及vivo、OPPO、華爲等旗下應用分發平臺。

8月9日,國家計算機病毒應急處理中心通報14款因存在隱私不合規行爲,涉嫌超範圍採集個人隱私信息的APP。其中,來源於vivo應用商店的問題APP佔比近三成。

同樣是今年8月,南都大數據研究院對蘋果、華爲、小米、OPPO、vivo等5家手機應用商店進行合規評測調查。根據南都大數據研究院評測結果,結果都相當糟糕,比如在vivo應用商店裏搜索“兒童”,第二、三位推廣位,總是安逸花、360借條等借貸應用。這兩款金融APP,今年都曾因違規登上相關部門通報名單。

能讓vivo們無視監管這麼做的,無非“利益”二字。某種程度上,這也可以解釋,爲何各界對未成年沉迷遊戲、充值消費殫精竭慮之際,對vivo、小米們的“誘導未成年充值氪金”投訴,反而越來越多。

事實上,除了客服有時不得不進行一些回覆外,vivo、OPPO、小米,包括華爲在內,從未有一家國產手機廠商,從官方角度,就手機應用商店這些年存在的種種問題,有所回應。

vivo、小米們着迷的,是如何快速佔領更多市場。來自第三方調研機構 Counterpoint 的數據顯示,今年7月份 vivo 繼續領跑國內智能手機市場,佔據 24% 的市場份額。在3900-5200 元價位段,華爲和 vivo 並列第二名。

按照俞軍方法論,用戶價值 = (新體驗-舊體驗) - 替換成本。產品研發資源和維護資源不會增長,隨着用戶越來越多,可以貢獻的價值越來越大,對整個邊際收益也越來越大。理想狀態下,vivo也就可以乘着vivo X70系列東風,向自己高端夢想出發。

2009年,在有着諸多商業傳奇的段永平的支持下,步步高手機變成了vivo。10年間,段永平的得意門徒沈煒一手將vivo手機做大做強,個人身價也在富豪榜上一路攀升,最新身價爲213億元。在媒體描述中,其爲人低調,據稱信奉“低調務實,做好產品”精神,曾對vivo價值觀中的“聲望”如此解釋:它意味着被消費者認可、欣賞,從而具有改變世界的影響力。

問題是,消費者真正的認可,從來不是所謂影像、整機性能,甚至外觀設計的簡單疊加。對忽視社會責任、頻繁遊走於法律邊緣 vivo們而言,是否真能讓國產安卓機,走向高端?

這值得vivo們警惕。

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