原标题:英雄联盟手游内测开启,玩家流失比较严重,只因升级太慢太繁琐

英雄联盟手游在今天也是终于再一次开启了内测,本来今天是公测的,但是由于部分原因,终究是变成了内测。

如果说之前预约英雄联盟手游的玩家非常多,那么在这一次内测版本当中,其实玩家是没有上一次多的。

原因也是非常简单,那就是这款游戏它经历了上一次内测,再一次进入内测的时候,并不能继承,也是说之前你的记录是没有了的,你需要从头开始,相当于一个全新的账号。

看似好像也没有什么,但是你要知道这个账号里面没有英雄,你想要打排位,也要先升到十级,而打到十级的话,你起码也要三天的时间,当然了,这个所谓的三天,并不是说你一直在玩,如果你一直在玩的话,可能一天的时间就可以。

这是为什么我说玩家流失现象比较严重,试想一下,这一次仍然是内测版本,那么到下一次公测,中间可能是一个月,也有可能是两个月,不管多长时间,那么玩家每在这一段时间玩儿内测版本,到时候公测了又要从头开始,相当于玩儿的英雄联盟手游,内测到公测搞了好几个新账号。

你要知道现在玩家们玩游戏早就不是为了所谓的娱乐了,也不是大家所谓的情怀,而是他的一款游戏当中的存在感,试问现在玩游戏有几个不打牌味道,那么在打排位之前需要打这么多人机和匹配,很多玩家都是受不了了。

但是英雄联盟手游也是有一批忠实玩家的,这一批忠实玩家,无论内测多少次,他们都会参与其中。

那那么这版本也不是每名玩家都能够参与的,还是上一次内测版本那一批主要的玩家。而且上一次我也跟大家说了,那次版本是有充值返利的,充值返利的比例是1:1.5,也就说你在上一次内测版本当中充值100块钱,这次内测版本当中,你就可以获得150块钱的点券。

如果按照最初的轨迹发展的话,王者荣耀他的新赛季更新日期为9月23日,英雄联盟手游公测日期为9月15日,我想这款手游一定会非常火爆,哪怕他无法超越王者荣耀,但是它也能够在手游领域站住脚跟,获得一批忠实的玩家。然后就是随着时间的推移,很有可能他就会慢慢地超越王者荣耀,可是现在说句实话,他的上架时间还真的不好。

如果说这一次英雄联盟手游上架有哪一点不理想,那么在我看来就是它的前期升级机制,这完全就是一个内测版本,官方完全就可以让玩家们快速升级,或者说把排位的等级标准降低,如此就能够留住一部分玩家,可是官方好像根本就没有考虑到这一点,前期的人机升级让很多上一次参与内测版本的玩家都有些厌烦。

而且这个是没有任何捷径可以走的,这一点对比上面就没有王者荣耀做得好,王者荣耀如果想要打排位,哪怕是一个新号,也可以快速的升级完成排位条件,而英雄联盟手游十级的等级要求确实有点高了。

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