第十一屆北京國際電影節虛擬現實單元主題爲“空間之間”,選取了近年來全球重要的虛擬現實和混合現實作品,探討VR所帶來的空間呈現和解讀方式。三個單元以單個漢字命名,回—同—問,將漢字迴歸造型、結構和象形符號。

回—同—問,包含14部作品,從閉環到開放,從靜觀到主動,“小虛擬”向“大現實”不斷生髮,用視界拓展世界,多重空間之間的任意門正在開啓:

01

回 Encircled

回,框中帶框的形態,在現實中搭建虛擬邊界。一個由屏幕組成的全新現實,供體驗者觀看、聆聽、感受。本部分包括360視頻和虛擬空間,從文學、電影、建築出發,憑藉VR媒介觀照藝術質感。

變遷

REPLACEMENTS

日本、德國、印度尼西亞 / 2020 / 12分鐘 / 無對白

特色:城市變遷動畫,以一個家庭爲門戶,觀望40年從村莊到城市的鉅變。

簡介:印度尼西亞首都雅加達,一個爪哇家庭的時代變遷。他們見證了雅加達從1980年到2020年經歷的城市、環境、政治和文化變革,通過一個普通家庭的視角來讀解和反思雅加達的近代史。

盲眼女孩

BLIND VAYSHA VR

加拿大/2016/10分鐘/英語

特色:180度動畫,以3D形式呈現非常規的3D組合畫面。

簡介:Vaysha和其他女孩不同,她左眼只能看到過去,右眼只能看到未來,無法活在當下。她應該戳壞一隻眼睛,從而生活在一隻眼睛的時間現實中?還是她註定要用令人困惑的視角來感知這個世界?

2021太空漫遊

ODYSSEY 1.4.9

法國/2019/8分鐘/無對白

特色:一次令人驚歎的 VR 之旅,致敬斯坦利·庫布里克傑作背後的祕密。

簡介:1965 年,庫布里克執導了《2001:太空漫遊》,他把電影轉化成了一場神祕的尋寶之旅,揭示“成爲人類”這一主題的延展性和複雜性。《2021太空漫遊》力圖迴歸電影的核心,使用全沉浸的觀感,超越太空旅行的虛擬現實體驗,闡明瞭庫布里克電影中具有里程碑意義的意旨。

熵變

Recoding Entropia

法國/2020/8分鐘/無對白

特色:在虛擬中體驗純粹抽象。

《熵變》劇照

簡介:一個金屬四面體漂浮在乳白色的深淵中。一切都很平靜——直到這種幾何形式突然解構,霧化成數十億個碎片。通過純粹抽象的形式和運動,《熵變》質詢了觀衆在宇宙中的位置,提供一個身臨其境的旅程,探索滅絕和重生的奧祕。

終點

Terminus

澳大利亞/2019/30分鐘(5部分)/無對白

特色:一個神祕的外星建築宇宙,充滿了人形克隆體和神祕符號。

簡介:《終點》呈現了一次探索,由體驗者自行選擇,前往神祕宇宙冒險,進入充滿克隆人和神祕符號的外星建築之中。時空滑落,旅程穿越五個不同的國度,眼前的一切告訴我們:現實不是固定的,而是可延展的、多重的。

HUSH

丹麥 / 2020 / 10分鐘/無對白

特色:聲音主導的VR體驗,被召喚進入北歐海洋民族傳說。

《噓》劇照

簡介:作品來源於北歐的美人魚神話——美人魚引誘水手,想把他們的靈魂吸入大海之中。體驗者佇立海邊,聆聽來自大海的召喚,周圍世界逐漸消散……沒入迷人的海底世界,人與自然、現實與想象的界限都消失了。

02

同 Enchanted

同,敲開現實的邊框,開啓跨現實之門。經由對稱、鏡像、反差、錯位,虛與實、古與今、新與舊,從恍惚過渡到認同。本部分爲多樣化的交互作品,通過位移、語音、觸摸等方式,以VR爲手段感受文化氛圍。

家中的劊子手

The Hangman at Home

丹麥、法國、加拿大 / 2020 / 25分鐘 / 英語

特色:交互動畫,探索人類之間尷尬的親密關係。2020年威尼斯最佳VR獎

《家中的劊子手》劇照

簡介:《家中的劊子手》是一個交互動畫體驗,探索人類之間尷尬的親密關係。五個交織在一起的故事娓娓道來:每個場景呈現一個人,或處於某些微妙時刻的人的存在。在這些時刻,我們都何其相似。

庫松達語

Kusunda

德國、尼泊爾/ 2020 / 23分鐘 / 庫松達語,英語

特色:實拍+動畫,聲音交互,參與對即將消逝語種的留存。

簡介:《庫松達語》是一部交互式的虛擬現實體驗。作品探索了一門語言何以走向沒落,以及如何重新喚醒這門語言。Lil Bahadur是一位庫松達僧人,他漸漸地淡忘了自己的母語,而他的孫女Hima下定決心要復活這門語言。

重力

Gravity VR

巴西、祕魯 / 2020 / 15分鐘/英語

特色:交互動畫,選擇不同人生觀引導下的人生寓言。

簡介:《重力》是一次穿越混沌世界的狂野之旅。體驗中,跟隨兩個兄弟的最後時刻,自由下落15分鐘。腳下沒有地面,只有一場超現實宇宙中激動人心的旅程。這是一則寓言,也是一場互動體驗。

上墜

MARCO & POLO GO ROUND

比利時、加拿大/2021/12分鐘/英語

特色:以一種僅VR可見的方式,進入大衛·霍克尼風格的油畫世界。

簡介:一部帶有超現實主義色彩的愛情喜劇。在生日這天早上,馬可起牀,發現廚房裏的每一件東西都用膠帶和麻繩捆紮起來,一場風暴即將到來。隨着伴侶的爭吵,世界天翻地覆。

藝術的黎明

The Dawn of Art

法國/2020/10分鐘/英語

特色:進入3萬年前的法國肖維巖洞,VR與最古老的沉浸藝術相遇

《藝術的黎明》劇照

簡介:《藝術的黎明》結合沉浸式電影和虛擬的肖維巖洞參觀,邀請體驗者尋找史前的祖先,加入第一批冒險深入地下世界的人類,尋找他們遺留在巖洞上的痕跡。跨越時空,與數萬年前的藝術家一起,沉浸在巖洞的藝術創作中。

03

Encounter

問,從虛擬中逸出的一點。通過發乎情的追問、對話,建立起穿越類別、時代和媒介的有情關係。本部分爲具有開拓性實驗意義的混合現實作品,在重新闡釋藝術史經典的場域中“重定向行走”,從黑匣子走向北京初秋的晴遠天地。

VR走廊

Live-VR Corridor

美國/2017/5分鐘/英語

特色:VR裝置作品,在視頻裝置的當代藝術史中思考VR。

簡介:虛擬現實藝術具有多重歷史,延續了電影、錄像藝術、裝置藝術中的可感性和具身性的傳統。基於歷史回顧,《VR走廊》複製了布魯斯·瑙曼(Bruce Nauman)1970年創作的《現場錄製的視頻走廊》(Live-Taped Video Corridor, 1970)——最早的影像裝置藝術作品之一。VR提供了獨特的視覺形式,重新激活了看與被看的愉悅。

睡神的遐思

Hypnosis:Reveries

中國 / 2021 / 20分鐘 / 無對白

特色:重定向行走體驗,在50平米空間中不斷前進,不斷髮現。

簡介:每年都有無數年輕人懷揣着夢想來到大城市,這是他們改變命運的精神寄託和希望所在。仰望這個城市的同時,也被它否定與動搖。《睡神的遐思》是夢想與現實碰撞的產物,體驗者將進入一個精神的迷宮,重遊記憶深處,回看那些曾改變我們的重要瞬間。

行走的中軸線·平行時空的眺望

中國/2021/60分鐘/中文

特色:聲音景觀作品,在永定門公園的行走體驗。

簡介:沉浸式城市漫遊聲音劇場。參與者戴上耳機,從永定門城樓出發,步行穿越中軸廊道,踏上一段圍繞南中軸線建築與文化展開的沉浸式漫遊。融合聲音引導、視覺體驗、角色扮演、互動參與、口述歷史等元素,邀請觀衆從視覺、聽覺、觸覺,多感官維度完成沉浸式體驗。

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