近日科幻大片《黑客帝國4:矩陣重啓》首曝正式預告,拉娜·沃卓斯基(姐)迴歸執導,基努·裏維斯、凱莉·安·莫斯等原班人馬迴歸出演,引發網友熱議。《黑客帝國4:矩陣重啓》是延續《黑客帝國》前三部曲(1999-2003)拍攝的第四部,一部20年前的科幻系列片拍續作,爲什麼能引發這樣的關注?影片在當年具有什麼樣的意義?即將上映的續作是狗尾續貂還是“有生之年”?

  思維方式超前:真實世界是假的,工具人也有自我意識

  電影《黑客帝國》前三部由美國電影人沃卓斯基兄弟(兩人先後做變性手術變爲女性)合作編劇、執導。《黑客帝國》《黑客帝國2:重裝上陣》《黑客帝國3:矩陣革命》分別於1999年3月31日、2003年5月15日、2003年11月5日在美國上映,三部曲的全球票房已超過17億美元(約109億人民幣)。第一部曾在2000年第72屆奧斯卡金像獎上獲得最佳剪輯、最佳視覺效果、最佳音效剪輯、最佳音響等多個獎項。很多不瞭解電影的人可能會問,在每年生產成千上萬部科幻片的電影天堂好萊塢,《黑客帝國》憑藉什麼脫穎而出?距離三部曲的第三部上映已經過去18年的時間了,爲什麼這個系列又要重啓?談到這些問題,就要先看看《黑客帝國》究竟有什麼亮點至今仍不過時。

  現在的觀衆可能想象不到,20多年前的觀衆在電影院看到科幻片《黑客帝國》時的震驚、震動和震撼。系列

  電影往往很難保證每一部都維持在一個高質量水平線之上,《黑客帝國》無疑是這其中的異類,無論是在思想內容上,還是視覺效果上,《黑客帝國》三部曲每一部都是拔羣的。

  電影最驚人的,當數它挑戰了“人類中心說”,創新性地將真實世界虛擬化,影片提出了Matrix(中譯矩陣、母體、子宮等)這一概念——即人類生活的世界,而這其實是計算機營造的虛擬世界。Blue Pill(藍色藥丸)是接受了虛擬世界既定規則的人,他們不會察覺到真相。Red Pill(紅色藥丸)則是在Matrix生活時,對周遭世界產生了懷疑的人。這種世界觀在1999年已經算是非常具有前衛性和顛覆性的了。

  整個《黑客帝國》系列電影就講述了年輕的程序員尼奧(基努·裏維斯飾),每天過着渾渾噩噩的“碼農”“打工人”生活。某一日他突然發現,看似正常的現實世界實際上是由計算機人工智能系統Matrix控制,他開始懷疑周遭世界的真實性。覺醒後的尼奧很快被來自真實世界“錫安”的黑客墨菲斯(勞倫斯·菲什伯恩飾)、崔妮蒂(凱莉·安·摩絲飾)找到,尼奧大膽喫下他們帶來的Red Pill,通過各方面考驗變成“真正”的黑客,走上了爲人類抗爭和解放的故事。

  除了尼奧、墨菲斯、崔妮蒂三位正面人物,電影中還有很多配角都具有開創性的人物設定,工具人(或人工智能等其他既定程序)有了自我意識是近些年在各大影視作品中被廣泛運用的設定,這也是《黑客帝國》中非常常見的一個設計。例如尼奧的最大對手之一史密斯(雨果·維文 飾)是貫穿始終的一個特工——一開始,史密斯只是一個普通的殺毒程序,其職責就是負責清除Matrix世界中有害的物體(如覺醒的人),

  殺毒程序如果不起作用就會被刪除。史密斯的不同之處就是他產生了自我意識,他厭惡人類和Matrix世界,他也想獲得自由,進入真實世界。但是他在剷除主人公尼奧等人的過程中處處碰壁,他擔心自己因爲沒用被刪除,所以跟尼奧死磕到底。

  視覺效果拔羣:電腦特技+中國功夫拉滿影片炫目指數

  如同詹姆斯·卡梅隆爲了拍攝《阿凡達》不斷的研發、改良和革新3D技術一樣,《黑客帝國》作爲系列商業大片,該有的元素應有盡有,最值得一提的,就是這個系列影片還用了當時最先進、最創新的拍攝手段,將其精神、思想、內容進行了完美傳達。《黑客帝國》系列中有“尼奧大戰100個史密斯”“高速公路飆車”“子彈時間”等多處經典場面,其中有一些特效鏡頭,在今天看來都十分炫目。

  “尼奧大戰100個史密斯”就是講述了變成病毒後的史密斯可以不斷同化別人、複製成自己,史密斯在同化尼奧時失敗,於是100個史密斯共同向尼奧衝來……這一幕運用了傳感器技術、全虛擬拍攝技術等方式“複製粘貼”了100多個史密斯;“高速公路飆車”則是在第二部中出現的經典鏡頭,講述了主角一行人爲了躲避追殺在高速公路上飛馳。爲了拍攝這段戲,劇組不惜砸重金建了一段高速公路,還撞了通用公司贊助的300輛車。

  最具有代表性的還要數“子彈時間”——這是主人公尼奧身體後仰躲避子彈的一幕。在技術上,這一幕運用了電腦模擬變速特效,強化慢鏡頭,觀衆好像看到了在相對靜止的時間中,子彈慢慢飛過來的過程,周圍的空氣彷彿都被帶熱了。尼奧用鐵板橋功夫“足柱如鐵,身挺似板,斜下若橋”躲避子彈的動作,由著名動作指導袁和平設計。袁和平等香港武術指導的加盟,給影片增加了很多精彩的中國功夫場面,不只讓華人觀衆倍感親切,這些極富視覺張力的打鬥也給影片注入了靈魂。

  有了這些特技場面、武打場面的加持,《黑客帝國》在當時成爲名副其實的視覺大片,在《黑客帝國》之後,類似的電腦特技和中國功夫也開始在好萊塢被其他影視作品廣泛運用。

  20年後重啓:有沒有可能超越前作?

  《黑客帝國》系列電影是新世紀科幻電影類型裏一座難以忽視的標杆,在《黑客帝國》之後,好萊塢出現了一大批同類科幻片,給影迷帶來強烈的思想衝擊力和視覺衝擊力。

  2010年克里斯托弗·諾蘭執導的《盜夢空間》上映時給觀衆帶來的震撼程度不亞於1999年的《黑客帝國》,影片上映以後引發觀影熱潮,影片共收割全球票房8.36億美元(約53.43億人民幣)。與《黑客帝國》相似,《盜夢空間》在上映次年拿下了第83屆奧斯卡金像獎最佳攝影、最佳視覺效果、最佳混音、最佳音效剪輯等多個技術性獎項。電影開創性地將人類的夢境真實化,原創了盜夢師這個職業——這是一個可以利用設備侵入他人夢境的危險職業,進入夢境後,盜夢師既能盜取當事人的思想還能給其植入其他思想。如同《黑客帝國》中進入人類世界的黑客一樣,進入夢境中的盜夢師也是身手利落、無所不能。整部影片的劇情遊走於夢境與現實之間,運用多層嵌套敘事,如夢如幻,似真似假。

  2018年上映的《頭號玩家》和目前正在熱映的《失控玩家》也利用了真假世界的設定,這兩部電影都是在真實世界的基礎上增加了遊戲這個虛擬世界:《頭號玩家》由斯皮爾伯格執導,講述了在不久的未來,人們沉迷於一個叫“綠洲”的虛擬現實遊戲世界。男主角在遊戲中冒險的過程中,對遊戲中遇到的女玩家產生了感情,兩人共同鬥敗反派,在遊戲外也比翼雙飛、終成眷屬;肖恩·利維執導的《失控玩家》同樣安排了主人公在虛擬的遊戲世界中冒險的設定,不同之處在於,電影對虛擬世界保持了一種尊重和平等的態度。影片從原本只有幾句話臺詞的NPC(非玩家角色)視角出發——工具人有了自我意識,還愛上了一個玩家角色,幾次拯救她於水火之中。

  自《黑客帝國》三部曲誕生以來,已經有無數同類影視作品延續其觀念,其中不乏精品佳作。此次《黑客帝國4》即將上映的消息傳出,觀衆的態度也是不盡相同。有人認爲第四部狗尾續貂的可能性很大,前三部已經講述了一個非常完整的故事,如今才推出第四部也很難超越前作;有人認爲第三部結尾後,依然留下了無盡的想象空間,在影片中Matrix世界以外的真實世界,很有可能是另一重虛構,有很大的開發潛力。如今原班人馬迴歸,萬年大坑終於要在“有生之年”填上了,對此非常期待。

  當下的特效技術比起當年進步得不是一星半點,老粉們之所以對《黑客帝國4》充滿期待,也是因爲其背後硬核的哲學思維。也許在《黑客帝國4》中,編劇會繼續腦洞大開地對前三部的設定進行強化和創新,第四部到底是系統的又一次升級循環,還是人類成功掙脫機器控制的故事?影片上映之後將見分曉。

原標題:《黑客帝國》系列即將回歸 狗尾續貂還是“有生之年”?

值班主任:顏甲

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