原標題:我和300多人一起看了"王者"女子公開賽的線下賽

我和300多人一起看了"王者"女子公開賽的線下賽

16進8,第一屆《王者榮耀》女子公開賽的北京站終於走到了線下賽,此前它一直是線上不對外開放的比賽篩選階段。

於是在某手上,遊戲日報老雞腿看到了這個"有着不同意義"的比賽。不過它的人氣好像沒比8月份我報道(《官博7天才積累580個粉絲?騰訊的這個比賽不該被"忽視"》)時有多大的改觀--觀看比賽的幾個小時內,在線人數的峯值始終沒突破400。

中間我想過可能是平臺不行,結果跑去另外兩個渠道"《王者榮耀》內置觀賽系統"和"王者營地"對比後,發現彈幕的數量還沒某手多,所以最後還是跟老鐵們一起看的。

簡單來談談個人第一天的觀賽體驗:

首先是官方給的規格,中規中矩但也說不上亮眼。

直播鏡頭中可以看到單獨佈置的解說間,中間是主持人串場的舞臺,兩邊是雙方選手落座的席位。或許是考慮到了環境問題,現場並沒有開放觀衆位置,所以沒看到加油的親友團和圍觀路人。唯一能算得上有牌面的地方就是,後期換上了KPL知名解說琪琪。

看起來"簡潔幹練"應該算是相對客觀的評價。它讓我想到了前幾年《絕地求生》剛興起時,藍洞都還沒有搞賽事,國內如鬥魚等平臺自己組織的主播系列賽,不過不是最初幾期,而是較爲完善的狀態。對於有豐富賽事經驗的《王者榮耀》來說,這點並不難。

不過也能看出,官方沒給什麼推薦資源。表現最好的是《王者榮耀》內置觀賽系統,起碼放在了打開的第一頁,而某手中不但首頁沒推薦,《王者榮耀》板塊也沒有推薦,最不給面子的是"王者營地",在賽事板塊首頁乾脆看不到,需要打開全部賽事才能找到。

單從當下的情況來看,騰訊並不打算過多讓這一賽事曝光,但也有一定可能性在總決賽階段會有所調整。

其次是女子戰隊比賽的情況,此前就有過爭議,有沒有必要單獨做"女子電競"。如果大家看了這幾場直播,想必就沒有這樣的疑惑了。

到現場比賽的有AG、LGD、RW等職業隊的女隊,例如"Fire"甚至是KGL中與男隊一起競爭的職業戰隊,也有EOS這樣的完全路人隊。這就導致比賽大多是出現一面倒的情況,10分鐘之內就會拉開大量的經濟,有沒有"運營"的思路,隊伍實力對比明顯。

這不只是女子公開賽的賽事觀賞性不足的問題,因爲不少習慣了看KPL比賽的網友,也同樣對看似強勢的職業女隊實力表達了不認可,覺得她們有太多的失誤。往大了說,女子公開賽已經成爲了玩家們衡量《王者榮耀》女選手水平的一個參考值。

不過在遊戲日報老雞腿看來,當然不是因爲女選手"弱"纔有必要單獨做女子電競。事實上這種"參差不齊"的表現正是各類遊戲電競早期興起最普遍的現象,因爲只有先做出了這種環境,纔可能把電競從無到有地一點點做起來,然後磨出來最頂尖的選手。

我們不能因爲電競當下的發展形態,就要求女子電競直接在半空中蓋屋子,至少要再給它5-6年的發展時間。

你有關注這場《王者榮耀》女子公開賽嗎?你怎麼看女子電競?

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