原標題:王者榮耀:S25賽季最大變數,專屬裝備到底行不行?我覺得夠嗆

王者榮耀下週四就會更新S25賽季,現在已經推出了預下載功能,因此時間上不會再有變動或調整了。關於S25賽季,我認爲最大的變動不是英雄的調整或重做,而是英雄專屬裝備系統的推出。

英雄專屬裝備的推出,本質是要解決英雄玩法單一的問題,出發點是好的。但理想很豐滿,現實很骨感,按照王者榮耀策劃的一貫水準來推斷的話,英雄專屬裝備大概率會是一個新的坑。

目前,王者榮耀中的裝備,不算小件,也有大幾十件了,但不知小夥伴們是否發現:打了幾百局上千局的王者榮耀,出裝也就會選擇那麼幾件,各個位置加起來不會超過20件。個別裝備只有特定英雄才會出,更有個別裝備,玩上一千局遊戲都不會見到一次,屬於被嫌棄的裝備。

這說明,王者榮耀現有的裝備系統本身就不夠平衡。這些裝備有的已經上線許久了,還是無法做到平衡,不禁讓人懷疑策劃的水平。這要是再弄出上百件英雄專屬裝備,王者峽谷豈不是要亂翻天了?

另外,我的懷疑並不是沒有依據。在王者榮耀體驗服最新一次的更新調整當中,就有4件英雄專屬裝備被調整:百里守約的瞬狙裝備被全方位削弱,張良專精裝備2個小技能的CD加長,墨子專屬裝備合成小件優化,以及莊周被動持續時間縮短。

要知道,專屬裝備這還沒上線正式服呢,就已經造成了非常多的不平衡。等到這些英雄專屬裝備真正上線王者榮耀正式服,遊戲平衡豈不是會更難實現?

別說什麼相信策劃的鬼話,看看英雄調整吧,夢奇從下水道打撈成功後再次削弱到下水道,曹操調整後一天勝率登頂緊接着緊急回退調整,鏡瀾機制無解,在遊戲中橫行多少賽季至今依舊非禁必選……類似的例子太多,每一次不都是在打策劃的臉?

不說英雄,單說遊戲裏的裝備:冰矛重做,是不是變爲了新的冷門裝備?衝擊鎧甲,現在真的會有人用嗎?我真心覺得,策劃把遊戲中現有的英雄和裝備做平衡就好,千萬不要搞什麼幺蛾子,真把英雄專屬裝備搬到排位賽,只會給自己挖坑,以後會有非常多的平衡坑要填。

而且,在未來的某一天,策劃大概率會忘記某些專屬裝備的具體存在意義,在對英雄進行平衡性調整時選擇性忽視專屬裝備的存在,進而導致某些英雄出現嚴重的bug--我預言這種情況會出現的越來越多。

猶記得當初,玩家開發出英雄的新玩法新套路,策劃轉頭就調整,典型的"策劃教玩家玩遊戲",我讓你幹什麼,你就要幹什麼,一切按照我設定的來。現在,多少件專屬裝備都不過是在開倒車,將過於的玩法套路重新搬回來而已。

距離王者榮耀S25賽季已經越來越近了,不出意外的話,英雄專屬裝備很快就要上線正式服了。各位小夥伴們,你們對王者榮耀英雄專屬裝備怎麼看呢?你覺得是對遊戲玩法拓展了呢,還是對遊戲平衡性破壞了呢?

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