《鱿鱼游戏》海报

9月17日起在流媒体平台Netflix上线的韩剧《鱿鱼游戏》,引爆了全球范围内的观剧热潮。至9月21日,短短四天,它已登上Netflix收视率冠军位置(在韩国本土9月18日就已成为Netflix平台收视冠军),也成了Netflix历史上第一部占据收视率榜首的韩剧。

日前,Netflix方面已确定将会推出《鱿鱼游戏》的续集。而该剧的编剧兼导演黄东赫,也在第一时间接受了影视娱乐媒体《综艺》的采访,谈及作品的缘起以及他希望能够通过《鱿鱼游戏》传递出的讯息。

“我想要写的,是一则寓言,是一个关于当代资本主义社会的故事。它说的是某种极端形式下的比赛,是要为了活命而去比赛。本身,韩国社会就很强调这种竞争,也因此让身处其中的每一个人都感受到很大的压力。我们有五千万的人口,国土面积就只有这么一点。再加上地缘关系的因素,感觉像是常年被隔绝在大陆之外,久而久之,我们的国民就有了这么一种岛国心态。我们似乎随时都在为下一次即将来临的危机做着准备。一方面,这会促使我们未雨绸缪,有积极意义;但另一方面也确实带给我们很大压力,会产生各种各样的副作用。”

曾执导过《熔炉》和《奇怪的她》两部知名电影的黄东赫解释说:“当然,我希望《鱿鱼游戏》的故事可以兼具娱乐性和人性的意义。所以这些剧中人物都是我们在生活中熟悉的普通人类型。而最重要的一点就是,剧中用到的游戏,都必须是规则十分简单的那一类,要让观众很容易就明白规则,这样子,他们就能把注意力都放在人物身上了,不用时不时地分心去理解比赛规则。”

一群人为了活命而参加游戏的情节,也让不少人看后想到了《饥饿游戏》《大逃杀》《弥留之国的爱丽丝》或《诚如神之所说》等过往的日本与好莱坞的作品。对此,黄东赫深深不以为然。“《鱿鱼游戏》的想法,我最早是在2008年就开始构思了,当时是想要拍成电影的。当然,要说日本漫画和动画作品带给我的启迪和影响,那我必须承认是有的。年轻时候,我手里也没多少钱,终日就是坐在漫画咖啡厅里看漫画,《大逃杀》和《欺诈游戏》的漫画书也确实都看过。看的时候我就会浮想联翩,要是自己去参加这些比赛的话,会怎么做?得到的结论就是那些游戏的规则都太复杂了,所以我自己构思《鱿鱼游戏》的时候,一上来就想好了全都要用小孩子的游戏。”

自嘲并不十分擅长团队合作的黄东赫坦言,《鱿鱼游戏》的具体构思过程相当痛苦,花了半年时间才写完剧本,之后又对前两集的内容做了全面修改。“年轻时,半瓶烧酒下肚,创意就会源源不绝涌起。但现在年纪大了,不行了。再加上《鱿鱼游戏》是连续剧,写起来就比电影更难了。续集具体要怎么写,目前还没完全确定。光是想到这件事,就已经够让我头疼的了。可以确定的就是,如果要拍的话,到时候我肯定要找一群编剧一起来干。”

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