《魷魚遊戲》海報

9月17日起在流媒體平臺Netflix上線的韓劇《魷魚遊戲》,引爆了全球範圍內的觀劇熱潮。至9月21日,短短四天,它已登上Netflix收視率冠軍位置(在韓國本土9月18日就已成爲Netflix平臺收視冠軍),也成了Netflix歷史上第一部佔據收視率榜首的韓劇。

日前,Netflix方面已確定將會推出《魷魚遊戲》的續集。而該劇的編劇兼導演黃東赫,也在第一時間接受了影視娛樂媒體《綜藝》的採訪,談及作品的緣起以及他希望能夠通過《魷魚遊戲》傳遞出的訊息。

“我想要寫的,是一則寓言,是一個關於當代資本主義社會的故事。它說的是某種極端形式下的比賽,是要爲了活命而去比賽。本身,韓國社會就很強調這種競爭,也因此讓身處其中的每一個人都感受到很大的壓力。我們有五千萬的人口,國土面積就只有這麼一點。再加上地緣關係的因素,感覺像是常年被隔絕在大陸之外,久而久之,我們的國民就有了這麼一種島國心態。我們似乎隨時都在爲下一次即將來臨的危機做着準備。一方面,這會促使我們未雨綢繆,有積極意義;但另一方面也確實帶給我們很大壓力,會產生各種各樣的副作用。”

曾執導過《熔爐》和《奇怪的她》兩部知名電影的黃東赫解釋說:“當然,我希望《魷魚遊戲》的故事可以兼具娛樂性和人性的意義。所以這些劇中人物都是我們在生活中熟悉的普通人類型。而最重要的一點就是,劇中用到的遊戲,都必須是規則十分簡單的那一類,要讓觀衆很容易就明白規則,這樣子,他們就能把注意力都放在人物身上了,不用時不時地分心去理解比賽規則。”

一羣人爲了活命而參加遊戲的情節,也讓不少人看後想到了《飢餓遊戲》《大逃殺》《彌留之國的愛麗絲》或《誠如神之所說》等過往的日本與好萊塢的作品。對此,黃東赫深深不以爲然。“《魷魚遊戲》的想法,我最早是在2008年就開始構思了,當時是想要拍成電影的。當然,要說日本漫畫和動畫作品帶給我的啓迪和影響,那我必須承認是有的。年輕時候,我手裏也沒多少錢,終日就是坐在漫畫咖啡廳裏看漫畫,《大逃殺》和《欺詐遊戲》的漫畫書也確實都看過。看的時候我就會浮想聯翩,要是自己去參加這些比賽的話,會怎麼做?得到的結論就是那些遊戲的規則都太複雜了,所以我自己構思《魷魚遊戲》的時候,一上來就想好了全都要用小孩子的遊戲。”

自嘲並不十分擅長團隊合作的黃東赫坦言,《魷魚遊戲》的具體構思過程相當痛苦,花了半年時間才寫完劇本,之後又對前兩集的內容做了全面修改。“年輕時,半瓶燒酒下肚,創意就會源源不絕湧起。但現在年紀大了,不行了。再加上《魷魚遊戲》是連續劇,寫起來就比電影更難了。續集具體要怎麼寫,目前還沒完全確定。光是想到這件事,就已經夠讓我頭疼的了。可以確定的就是,如果要拍的話,到時候我肯定要找一羣編劇一起來幹。”

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