原標題:英雄聯盟手遊版本更新 匹配系統大改,告別天坑隊友

英雄聯盟手遊版本更新 匹配系統大改,告別天坑隊友

在前幾日英雄聯盟手遊官方放出了關於2.5版本內容改動的相關消息,其中包括了新英雄、新機制,讓我們一起來看看新版本放出的內容吧。

新英雄的登場

根據官方的爆料消息得知,新英雄分別是邪惡小法師、皮城女警、未來守護者這三個角色和伴生皮膚,相信這三個角色很多玩家們都很喜歡吧,他們將在2.5版本上線手遊!

設計師也說了,小法師將於10月份上線,而女警和傑斯將於11月上線,這讓我不禁聯想到到拳頭11月的官方動畫《雙城之戰》,女警和傑斯同爲皮爾吉沃特的英雄,有沒有可能會有一波動畫和手遊聯動的彩蛋呢?這還是挺令人期待的。

野區改動

設計師認爲前期的小龍太過重要,導致打野對於下路的照顧過於頻繁,因此加強了峽谷先鋒對塔的傷害,並且讓其會刷新兩次,這樣能夠更好的平衡上路和下路。

這樣的改動我覺得非常的不錯,因爲手遊中的小龍BUFF挺變態的,所以很多打野熱衷於gank下路一波,順勢收下小龍。這樣就導致打野的路線變得很單一,下路也從雙人路慢慢變成了三人路。這樣的改動,可以讓遊戲的玩法變得更多樣,不再是一成不變的抓雙人路。

然後是野怪的刷新時間、獎勵都變多,這一點我覺得也是不錯的,更符合移動端moba玩家的習慣。玩多了王者榮耀的玩家,在玩英雄聯盟手遊的時候肯定會有些不適應打野的節奏,在GANK和刷野之間很難掌握平衡。

戰隊系統

戰隊系統的加入的話,我個人覺得最大的好處就是增加玩家的粘性,有了固定的戰隊和隊友,你對這個遊戲的念想也會變多,不會那麼輕易的放棄遊戲,並且也比較容易發展成重度玩家。

新皮膚

新的皮膚的話,神龍尊者和玉劍仙系列的皮膚都還不錯,不知道到了手遊裏會怎麼樣,還是很期待新皮膚的上線的。

最重磅的匹配機制改動!

設計師原話是這麼說的,"匹配的基準將不再是段位,而是完全根據你的評分,這項改動將讓整體對戰更加公平,但也代表玩家將會在對戰中,遇到更大段位差距,例如在翡翠段位可能遇到超凡大師的對手。"

這就意味這50%勝率守恆的情況可能會有所改善,在現在的遊戲中,當你一直處於連勝狀態的時候,系統就會給你匹配到一些非常離譜的隊友,即斷絕了連勝,又破壞了遊戲體驗。在新系統上線後,連勝是讓你加入更高的段位對局,並不會按照勝率的高低來給你匹配一些離譜的隊友。我認爲這個改動是非常棒的!可以很好的改善玩家的體驗。

總的來說,這次的版本改動最讓人期待的就是新英雄和新皮膚,最改善遊戲環境的就是匹配機制的改動,雖然設計師闡述了更新內容的意義,但很多東西都要在遊戲中實踐才能看出效果,更多的還是要等版本更新,玩家自己來感受。

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