原标题:英雄联盟手游正式公测,手感流畅让玩家直呼痛快,直接原地圈粉

最让我们期待的英雄联盟手游公测已经有数日了,不知道其他玩家们有没有像我一样体验到游戏的手感。对于给英雄联盟手游较为中肯的评价,也取决于几次游戏之后了,毕竟在前几局,还有可能有些不太适应。确实,作为双端MOBA玩家的我,在刚开始接触英雄联盟手游的时候,有着一些格外的评价。毕竟,之前一直在玩的是英雄联盟端游版,然后会造成一定程度上的落差。不过,就在几次游戏之后,就渐渐地能够发现,好像手感还不错,慢慢地就可以正常上手了,一般得要先刷个两三局!所以我发现,其实英雄联盟手游上手速度还是可以的,游戏手感也是极为不错的,需要我们先适应几局,然后再给出一个较为中肯的评价!

对于我个人来说,我更加倾向英雄联盟手游,虽然在端游中操作上限更高,但是对于我这种普通玩家来说,英雄联盟手游无论是从手感还是操作上都更加适合我。我们就拿英雄联盟中的"补刀"来举例,"补刀"在英雄联盟手游中占据很重要的作用,对于端游来说,补刀可以算是一个技术活,但是对于手游而言,官方为了降低手游中补刀操作的难度,游戏中的小兵血条在达到一个平A就能击杀的血量时,会给予一个明显的提示, 即血条变成了灰白色。虽然手游中保留了补刀机制,但自带补刀提示以及补刀经济,会让补刀的压力小很多。同时,真的会让普通玩家和一些萌新收获到满满的体验感。英雄联盟手游官方这波操作,可谓"一波王炸"!

英雄联盟手游碍于载体的不同差别,有些可以在端游中实践的微操作就有些难以实现,但是手游有了像"攻击锁定、视野偏移"等此类一些针对移动端的特殊机制,也是可以实现操作的"微秀"。其中,英雄联盟手游针对移动端做了很多英雄和装备天赋上的调整,这些调整能够让一些萌新和普通玩家更快地适应游戏的节奏。比如,天赋系统在端游中其实对萌新还是蛮复杂的,但是在英雄联盟手游中,保留了天赋特色的同时,进行了大量的简化,即使是小萌新也能一目了然!官方的这些改动,对于手游来说,可谓是锦上添花,天赋系统可以在很低等级就能完全解锁,既能很好的保留端游的竞技策略性和公平性,又可以大大降低萌新的上手时间!英雄联盟手游官方这波操作,可谓是"王炸double kill"

不过目前,英雄联盟手游刚刚开服,就送出了大量福利,福利活动真可谓是多到爆炸!端游的牛年整套皮肤都拿出来送,没错,就是"送,免费送"!各路玩家们直呼官方"国服霸气"!

总结一下,不要再说英雄联盟手游吃"情怀饭"了,真的会被"打脸"的。对于我们这些普通玩家和一些萌新来说,英雄联盟手游的内在操作和英雄皮肤,可谓是一绝,我只能说一句"真香"!

相关文章