原標題:英雄聯盟手游上手極度絲滑,贏得端遊老玩家認可,不愧是頂級IP

英雄聯盟手遊公測多日,許多玩家已經逐漸上手。已經真真切切的體驗到了召喚師帶來的快樂,也是真實地明白了手遊官方帶來的誠意。一個新遊戲的上線,總要上手體驗幾把才能明白遊戲機制,並且逐步找到屬於自己的手感。拿我自己來做例子吧,在這款英雄聯盟手遊中,雙端MOBA的我,第一把是完全跟着系統指示做的。首先系統講解十分仔細細心。一步一步帶領我們探索遊戲的世界,完成指引後,自己開始摸索手感。在多局遊戲結束後,總結出了現在不僅可以拉去鎖定目標,技能COBOM也可以很好地完成,一波流程下來,簡直太爽!相比之前而言,體驗感增加了不少。在翻閱其他玩家的評論後,發現大部分玩家都和我有着相同的感觸。

我也是英雄聯盟的忠實愛好者之一,發表一下我的體驗感。此次的手遊版比端遊版玩起來更加舒服得勁。端遊操作上限高,對於我這種操作水平處於中下等的玩家來說,手遊版帶給我不少自信。端遊中的補刀那可謂是個技術活,我就拿不到,而在手遊中,雖然也有補刀,但是增加了補刀提示和漏刀經濟。這就大大降低了難度。這樣改動後,像我這種技術含量有待提高的菜鳥也可以輕鬆上手了,英雄聯盟手遊真的帶給了我們不錯的體驗。

相比較端遊而言,手遊的操作還是比較絲滑的,移動端除了保留了端遊插眼以及回城買裝備的特點,出於對移動端操作的考慮,還增加了視野偏移以及畫中畫等特殊機制,讓萌新玩家也可以在短時間內秀翻全場。小編認爲視野偏移就是一個非常有用的設置,英雄聯盟手遊中的很多英雄,技能範圍比較遠,如果視野固定的話,可能會影響技能的釋放,但是官方很貼心地增加了視野偏移這個設置,可以更好地進行遠距離瞄準,無形中降低了遊戲的操作難度。

另外英雄聯盟手遊還對端遊的一些英雄進行了稍微的改動,比如說諾手這個英雄,大招從擊殺刷新持續時間變爲直接刷新冷卻,讓許多新手玩家都能拿下五殺!除此之外,以前參加過三輪測試的老玩家們已經在TapTap評論區發佈新人攻略了,可以幫助萌新玩家更快地適應遊戲。

目前遊戲剛公測幾天,開服嘉年華的活動,簡直讓我眼花繚亂。六大活動一起開放,各種英雄皮膚以及永久英雄拿到手軟,至於其他的經驗卡等福利更是數不勝數,關鍵是任務還十分簡單,簡直就是白送!這是國服的春天麼,太刺激了!

很多人覺得英雄聯盟手遊是在賣情懷,只是在靠着端遊的熱度,但是我這個端遊老玩家要講一句,英雄聯盟手遊是一個獨立的個體。它之所以能夠如此火爆,靠的絕不只是賣情懷,更多的是靠它本身的實力。我們從TapTap論壇評論區的新手玩家就能看出來,不管是從遊戲品質還是操作設置,英雄聯盟手遊都是當之無愧的王者!

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