原標題:《英雄聯盟手遊》上線便霸榜,是真香還是情懷?

出品|三言財經 作者|豐收

10月8日凌晨2點多,在從老家回北京的火車上,小莊突然發現手機上多了一個圖標"英雄聯盟手遊",原來此前預約的英雄聯盟手遊(LOL手遊)自動下載了。

事實上,從2019年宣佈推出LOL手遊,到去年外服公測已經過去兩年了。

小莊忍着睏乏玩了兩局,確實有端遊的味道,青春的回憶湧上心頭。"如果能早出兩年就好了",他又回憶起當年與朋友一起熬夜開黑玩端遊的時光。

儘管LOL手遊耗費了玩家的太多耐心,但玩家的熱情似乎依然高漲。

國服正式公測已有一週,公測當天就登上iOS遊戲免費榜第一,到現在已經霸榜10天。

據七麥數據,LOL手遊從上線至今預估下載量426萬。

在LOL手遊缺席的這些年裏,出現了大量的MOBA類手遊,但最終王者榮耀成爲最後的王者。

現在LOL手遊終於來了,又有多少老玩家還願意迴歸?是真香,或者僅僅只是情懷?

王者榮耀和LOL手遊暗自較勁遊戲的優惠程度驚人

LOL手遊在10月8日上線,正巧撞上了王者榮耀的週年慶活動。

這一次雙方可以說相當"壕",不少玩家感慨,好多年沒見過力度那麼大的活動了。

先說LOL手遊,有各種花裏胡哨的福利活動,比如開服嘉年華活動中玩家能得12個英雄5個皮膚,加上其他福利,差不多一週玩家就能攢到近30個英雄,而且近乎不用氪金。

這幾乎讓曾經辛苦攢金幣的LOL端遊玩家感動到淚哭。

就在LOL上線當天,王者榮耀也開始發力。豬八戒86版西遊記聯動皮膚6折,還推出返現活動,甚至還有完成任務直接"送錢"。

一位王者榮耀老玩家向三言財經表示,"這次王者真的急了,又返現又送錢"。

LOL手遊也讓一批前端遊職業選手迴歸,比如OMG的打野選手靈藥,WE的中單選手若風,以及皇族的UZI。

他們再次迴歸,不僅是手遊職業選手,還是老闆各自成立了LOL手遊的職業戰隊。

而LOL手遊在電競上也是做足了準備,在國服還未上線前,就舉辦了冬季職業邀請賽和春季職業邀請賽。

參賽隊伍超過20個,很多都是我們熟悉的端遊戰隊新組建的手遊戰隊,比如FPX、RNG.G、EDG、IG、WE.A等等。

能夠看到曾經喜歡的職業選手再次迴歸賽場,小莊心中有種莫名地激動,而這種感覺很久沒有了。

那麼,LOL手遊藉着情懷和優惠能否俘獲大量玩家的心?

端遊玩家紛紛嚐鮮情懷居多,還是真香?老玩家現身說法

LOL幾乎是80後、90後遊戲玩家的青春記憶,轉眼LOL已經存在10年了。

它真正意義上將MOBA類遊戲帶火,也在很長一段時間"統治"網吧。

據悉,2011年LOL國服公測,隨後便站穩PC遊戲市場。

2016年LOL全球月活躍玩家超過1億,到達一個新高度。近幾年雖然熱度有所下降,但仍然是全球玩家數最大的PC遊戲。

2019年十週年時,拳頭髮文表示,當年8月裏《英雄聯盟》每天的全球玩家同時在線數峯值都超過了800萬。

不過隨着手遊市場的繁榮,傳統的LOL端遊已經式微。2015年王者榮耀推出,隨後便成爲新的遊戲王者。

當年很多人就是把王者榮耀當成了LOL的手遊版玩的,亞瑟就是德瑪,後裔就是寒冰。

現在正宗的LOL手遊終於出現了,曾經狂熱的玩家們又如何看待?他們會成爲LOL手遊的忠實玩家?或還只是用來回憶一下青春?

有一個事實上,90後的玩家們確實不怎麼玩LOL端遊了。但是大部分都玩手遊,尤其是王者榮耀。

近幾日,三言財經在和一些玩家聊到LOL手遊時,幾乎所有人都提到了"情懷"這個詞。

在他們看來,吸引他們的第一個原因就是LOL曾經見證了他們的青春,沒有什麼比情懷更讓人心動的了。

但一個事實是,不少玩家對LOL手遊的評價並沒有想象中的高。

浩宇曾經是忠實的LOL端遊玩家,他從來不玩MOBA手遊,但他還是下載了LOL手遊。他的朋友也是隻嘗試了一次就放棄了。

小強也很多年不玩端遊了,連手機遊戲都不怎麼玩。但還是在朋友的推薦下,下載了LOL手遊。"還是情懷吧,能一起開開黑,有當年的感覺"。

也有幾位朋友在不玩端遊後玩起了王者榮耀,基本都是三、四年的老玩家了。

劉成也是一位端遊老玩家,現在平時主要玩王者榮耀,也嚐鮮玩了LOL手遊。

在他看來,這遊戲比不上王者,不僅節奏太慢、操作複雜,畫面也沒有王者榮耀好看。

和劉成持相同玩家的不在少數。李銘是位還在上大學的00後,他也曾經癡迷端遊。不過近半年太忙了,他不怎麼玩遊戲了。

李銘近幾日雖然玩了幾局LOL手遊,但他並不習慣。"優化沒王者好,添加好友和語音都不方便,還有就是節奏太慢,畫面太暗,地圖太大了"。

事實上,與其說LOL手遊和某某遊戲不同,不如說它試圖在最大程度的還原端遊的遊戲體驗。

而王者榮耀天生就是爲移動端而生,雖然LOL手遊也借鑑了很多王者榮耀的操作邏輯,但兩個遊戲的精神內核還是不一樣的。

LOL手遊想的是與端遊同步更新,二者保持一致性。在玩法和體驗上最可能的保持統一。

但對於習慣了王者榮耀的玩家來說,LOL手遊就顯得不那麼輕鬆有趣了。

其實,我們還忽略一個事實,那就是在LOL手遊缺席的6年裏,王者成了其他人的青春記憶。

小莊大學畢業後就很少玩端遊了,這幾年都是玩王者榮耀打發空餘時間。從一個新號到滿英雄,從青銅到王者,這幾年的時間他花費了大量時間和金錢。

相信像小莊這樣的玩家大有人在,曾經LOL承載了他們的青春記憶,後來又在王者榮耀上投入了太多感情。

現在王者榮耀依然在手遊一枝獨秀,LOL手遊能翻出多大的浪花,目前還真不好說。

而在微博、知乎等社交平臺,"英雄聯盟能碾壓王者榮耀嗎"類似的討論愈發激烈。

LOL手遊能碾壓王者榮耀嗎觀點幾乎一邊倒

LOL手遊的熱度毋庸置疑,已經在IOS上霸榜了10天。

頭幾天評分並不算高,10月12日評分只有3.0。評分兩極分化明顯,1分和5分幾乎各一半。

不過13日情況就變了,評分從3.0一下子升到了4.1,而現在的評分爲4.2。而目前王者榮耀的評分爲3.9,和平精英的評分爲4.5,原神的評分爲4.1。

可以發現,給5星好評的很多都是老玩家。給好評的原因除了情懷,還有就是還原度高,有端遊的感覺。

而給出低分評價的原因主要是網絡卡、匹配機制、閃退等。

在微博上,#英雄聯盟手遊能碾壓王者榮耀#的相關話題已有閱讀3.5億,討論2.4萬。

不過幾乎沒什麼懸念,大家是一邊倒的認爲不可能。

有網友認爲,LOL手遊還原端遊的玩法並不是一件好事。技能多、屏幕小加大了操作上手難度,對新玩家不友好。

此外,節奏太拖沓、界面太擁擠、遊戲互動性比不上王者。

還有網友指出,LOL手遊還要回城買裝備就很讓人受不了。在他看來,"下載LOL手遊的無非就是老玩家和抱着好奇的想法試試看與王者榮耀有什麼區別的玩家"。

另外還有的理由就更加"實在",6年時間衝的錢可不是能輕易放棄的。再個,王者榮耀的女玩家可明顯比LOL手遊多啊。

事實上,從LOL手遊盡力復刻端遊,我們能夠看出,這是一款情懷極重的遊戲,它對新手並不友好。

但LOL並不是一款新遊戲,90後很少有人沒玩過的。如果時間往前回撤幾年,那麼它可能也會成爲王者榮耀這樣的遊戲。

不過6年的時間裏,王者榮耀已經成爲手遊中的佼佼者,它告訴了玩家MOBA手遊就該這個樣子。

如果LOL手遊做成和王者榮耀一樣,會收穫大量的玩家嗎?可能也不會,玩家沒必要去玩一款沒有新意的遊戲。

好在LOL在10年的時間裏,成爲了很多人的青春回憶,這份回憶是美好的,即使只有一般的老玩家願意迴歸,這也是個巨大的數字。

一切纔剛剛開始,LOL手遊以後能不能俘獲新玩家,這纔是成敗的關鍵。

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