原標題:LOL手遊傳奇盃小組賽落幕,各路玩家大展神通,新打法從此確定!

經過多天的鏖戰,英雄聯盟手遊傳奇盃小組賽的比賽已經結束了,相信大家對於這次的比賽一定頗有感觸吧,沒錯,在這次的比賽當中,儘管只是小組賽,但是極限反殺的效果卻絲毫不遜色於端遊的戰鬥。尤其是在第六天的收官之戰當中。各路玩家可以說是大展神通,在這一天ajgfox對戰tzg的比賽可以說用異彩紛呈來形容絕對不爲過,這場比賽充分的道出了英雄聯盟手遊當中運營局應該如何打的真諦,適合每一位玩家好好的進行研究。

在比賽一開始,agfox的陣型就和端遊大不相同。在這一局開始中路並不是只有一個人,反而是直接將四個人全部推到了中路。實際上這就是手遊當中相當值得思考的一種打法。那就是在一級時快速進行搶線。按照端遊的打法,大家都是在打野拿完buff之後再過來推薦的,但實際上按照這種打法來推。可以更早地建立起優勢。

實際上這種打法從一開始就讓打野的奧拉夫一直髮育領先對面的螳螂。這也就讓對面失去了,在比賽過程中到中路來抓人的資格。可以說讓中路的發育可以更加的穩妥。獲得兵線壓制之後,獲得視野壓制也就是板上釘釘的事了。因此在比賽的後期,節奏基本上完全被對面所掌握。Yzg不管幹什麼,都要在對面的注視之下進行,因此節奏完全混亂。

雖然yzg個人實力可能要更勝一籌,但實際上,單帶根本不可能挽回整場比賽的劣勢,從一開始過於遲緩的行動就註定了這一局,他們已經無法翻盤。早期的優勢可以一直保持到比賽結束,僅僅九分鐘時間。Agfox就拿下了對面的雙邊路外塔,視野和兵線的優勢從此被徹底建立了起來。

可以說這種打法在端遊當中是聞所未聞,見所未見的,而且在手遊當中也是第一次出現。毫不誇張地說,他們的這場比賽,可能將會引領以後英雄聯盟比賽的新流派,所以說大家如果在這段時間能夠關注快手的傳奇盃的話,毫無疑問可以在未來的比賽當中獲得相當大的優勢,如果你也喜歡英雄聯盟手遊的話,那麼千萬不要忘記了,每天來快手觀看傳奇盃。10月25號~12月30號還有淘汰賽和決賽,等待大家觀摩,千萬不要錯過。

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