原標題:LOL手遊孫悟空強度太低,沒有棍棍暴擊,打野慢,上單誰也打不過

在moba遊戲中,孫悟空都是其中的一個非常經典的人物,畢竟是一個非常經典的神話人物,堪稱是家喻戶曉,所以往往不少遊戲當中都把孫悟空的原型借過來,打造成爲遊戲人物,且在遊戲當中的強度還非常的高,在英雄聯盟當中孫悟空就是一個非常元老級別的人物,在很早之前就已經登場了,雖然知名度很高,但是說實話,在遊戲當中孫悟空的強度並不是特別的頂級,只是在一些路人局當中,深受一些新玩家的喜愛。

在本次版本更新當中,英雄聯盟手遊國服也是迎來了孫悟空,當然對於廣大玩家們來講,孫悟空的技能其實跟端遊沒有太大的區別,所以對於技能方面都是熟爛於心。不過在這幾天的登場率情況上來看,其實孫悟空的熱度還是比較高的,大家都是抱着好奇的狀態,會用一把試一試,但是孫悟空這一名英雄的整體強度真的不是特別的高。ks主播清風也是這樣認爲的,那麼作爲一個高分段的技術型主播,清風在齊天大聖孫悟空上線之後,也是趕緊玩了一下,不管是上單位置還是說打野位置都有過試玩,但是所得出來的結論,其實跟大多數玩家反映差不多,那就是孫悟空的強度不是特別的高,基礎傷害不高,導致了孫悟空在打野位置的刷野速度特別的慢,在上單位置的對線強度也不是特別的高,所以廣大玩家想要上分的話,其實孫悟空並不是一個特別好的選擇。

那麼如果玩家們非要玩孫悟空上分的,主播清風表示,相對於上單位置誰也打不過的情況,孫悟空更適合打野位置一點,但是打野速度慢,如果前期對方入侵野區的話,孫悟空的節奏就直接斷了,所以這些問題,都要在前期多多注意。

同時在英雄聯盟手遊當中,孫悟空並不是像隔壁那樣棍棍暴擊,聯盟手遊當中的孫悟空被動只是一個印記,在實戰當中需要不斷的用技能穿插平a才能夠打出高傷害,並且也並非是那種爆發型的傷害,孫悟空的傷害其實是更偏向於持續性,所以在自身坦度方面也要一定的要求。主播清風表示,目前在英雄聯盟手遊國服當中,孫悟空的出裝其實還是以三項之力和幽夢爲主,然後就是血手以及死亡之舞,這也就是目前孫悟空的常規出裝,然後在遊戲當中看情況,也是可以出一個黑切。

雖然孫悟空在遊戲當中目前的強度不是特別的高,但是孫悟空的二技能隱身的可操作度還是比較高的,主播清風經常用二技能的分身假裝回城,通常是能夠打對面一個措手不及,但是孫悟空這名英雄如果單排的話,不跟隊友交流,其實是比較難打。

總體來說,通過ks主播清風的視角,確實發現這樣的一個熱門英雄,那目前英雄聯盟手遊國服當中的強度是不夠高的,相信在後續版本當中,孫悟空應該是會得到加強的。

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