原標題:Ti10結束了,但爲什麼一輪又一輪的討論還在繼續?

天下苦V社久矣。

截止到今天爲止,《DOTA2》最高獎項的系列賽事ti10已經結束了快10天了。結果是來自中國的LGD戰隊輸給了獨聯體戰隊Team Spirit,到今年爲止,中國隊已經連續五年沒有拿到Ti系列的冠軍。在隨時更新迭代的互聯網熱潮上,10天的時間已經足夠熱點換上幾百輪。但關於TI10的討論到今天爲止依舊沒有完全停止下來,依舊會有一些熱點話題上各種熱搜。

從一開始的輿論發酵到今天輿論接近平息,任何關於本次TI賽事的討論都集中在假賽與否上。而討論的方向也是各不相同,堅定的假賽說和非假賽論都基於各自蒐集到證據發表了自己的觀點。直到昨日LGD俱樂部才發表了自己關於俱樂部假賽問題的聲明。

輸掉以後的各類觀點

當LGD剛剛輸掉比賽的時候,輿論的風暴全部都集中在爲什麼不Ban猛獁上,大家就Ban不Ban猛獁的合理性進行了反覆討論。但很快LGD教練xiao8被前妻爆出曾有買《DOTA2》賽事菠菜的歷史,還曾有過在自家隊伍比賽的時候下對面隊伍贏的情況。

這也一石激起千層浪,讓網友們的討論焦點迅速地轉移到假賽與否的問題上來。但在假賽這個觀點上,也存在着觀點各異的討論。

第一種觀點是堅定的認爲在總決賽上,LGD輸給Team Spirit就是進行了假賽。從賽事BP不選擇Ban掉對面手正熱的猛獁,到對比兩隊之間的表現認爲最後的Ti決賽就是假賽。縱觀賽事整個ti賽事甚至更久之前的賽事上看,Tspirit確實稱不上實力出衆。

在Ti10之前的第三方賽事DOTA PIT上,雖然Team Spirit也進入了決賽,但在中單不在場由教練頂替中單的情況下,LGD依舊輕鬆的三比一取勝了Team Spirit。

而在本次整個Ti系列賽事上,Team Spirit也確實磕磕絆絆,一路不順。小組賽首日,便連喫兩場敗仗,最終以5勝3負的成績擦邊進入勝者組。淘汰賽首輪,他們便輸給了IG落入敗者組。但之後的事情就變得奇蹟起來,Team Spirit在隊伍歷史上首次打入TI正賽的情況下,完成了敗者組1穿6的壯舉並進入Ti10總決賽。

這樣一個隊伍的成績,確實讓人很難關注和相信他們的實力是足夠出色的,尤其是和LGD對比起來。

今年的LGD是本屆Ti公認的強隊之一,在TI前的AniMajor決賽上,LGD零封了北美豪門EG,成爲本賽季兩支拿到Major的冠軍戰隊之一。而在本屆的Ti系列賽事上,LGD的強大統治力也讓觀衆們認爲這幾乎就是最強戰隊。小組賽戰績7勝1平頭名出線,僅在與季軍Secret的對陣中輸掉一場小分。進入淘汰賽階段,除了與T1的比賽打滿三局,其餘兩場都是迅速解決。

如此巨大的對比之下,加上Ti總決賽結束後,觀衆們們看到Team Spirit在菠菜網站上以20多的賠率獲得了Ti10冠軍,自然無法接受。

有些網友們認爲,Team Spirit的隊伍在1穿6的比賽中,對面隊伍的表現都太奇怪了,輸得沒有水準,一切都好像是在演戲。而在LGD和Team Spirit的最終對局之中也實在不夠精彩,完全看不出這是總決賽應該發揮的水準。

因而網友們開始從各種各樣的方面去試圖說明Ti10不過是一場早已經被註定寫好的劇本罷了。部分網友是從教練xiao8的個人歷史上着手,認爲他本身就有買菠菜的習慣,這次是他的豪賭,贏了就榮華富貴。還有的網友則是認爲,本次Ti賽事上,18個俱樂部有13個接受了菠菜網站的贊助,因而這不過是俱樂部和莊家甚至是V社之間的聯手操盤。

甚至更離譜的說法則是,Team Spirit的某個選手是俄羅斯的某個大財閥的兒子,他的父親威脅兼花錢爲自己的兒子買了一個Ti10的冠軍。在羅馬里亞比賽的LGD選手和工作人員們如果不打假賽,或者是表現出反抗意願就會有生命危險。甚至Ti6冠軍DOTA2戰隊Wings的原中單選手跳刀跳刀給LGD戰隊選手們的平安回國祝福和俄羅斯總統普京的恭喜Team Spirit獲勝的言論都被理解爲這是受到威脅的實錘。

而堅定不假賽說的觀點則相對來說簡單很多,他們首先就不相信上述的這些離譜觀點。繼而開始分析最後的Ti10總決賽的BP和整個比賽的過程,解釋爲什麼不Ban猛獁的合理性。認爲猛獁體系也並不是無解的,LGD是可以應付這套體系的,並且從之前的賽事上分析Team Spirit除了猛獁之外還有更多的英雄能拿。

而縱觀本次的持續十多天的討論,不管是任何形式的討論都集中在本次Ti賽事的總決賽是否爲假賽上。但爲什麼事情會演變成這樣?這本質上其實和《DOTA2》的賽事體系有極大的關係,或者更直白地說就是V社是本次Ti賽事的最大罪人。

V社對賽事體系的不重視是情緒激發的重大緣故

五年沒有一個ti賽事的冠軍,今年LGD展現出的無可匹敵的姿態最後卻黯然退場都導致了長久以來積壓的情緒爆發。但細細說來,根源就在《DOTA2》的賽事體系。這也是爲什麼會有媒體說出DOTA2該死了的話。即使是到本次Ti賽事的熱度已經大大消散的今天,在B站上依舊會有人去觀看遊研社重新剪輯的記錄Ti6中國冠軍隊伍Wings的奪冠歷程。因爲玩家們因爲太熱愛也太失望了。

先直接說結論吧,《DOTA2》的賽事體系從長久的運營來說是存在極大的問題的。如果往好的方向說,我們可以理解爲這是一種理想主義的電競賽事體系,但往難聽的方面說,這就是V社只顧自己賺錢而沒有想真正好好建設《DOTA2》的賽事體系。V社辜負了玩家們的熱情。

首先,《DOTA2》到今天爲止依舊沒有正式形成一個完整的聯賽體系。所有的賽事體系均是呈現出一個鬆散的狀態。除了Ti賽事之外的任何賽事均是由V社授權給其它賽事公司去主辦的。不管是Major賽事還是其他任何賽事均是如此。

在此之外,此前的Ti賽事也是開放賽事,除了提前鎖定名額的隊伍之外,還有海選和預選。海選就面向全球所有玩家。任何隊伍均能夠通過報名參加海選來進入《DOTA2》最高獎項的TI賽事。大衆所熟知的Wings戰隊正是由網吧隊一年奪冠的。

但沒有正規的聯賽和次級賽事的培養也讓中國賽區的《DOTA2》賽事青黃不接,後續年輕血液在愈發減少。相比起平均年齡不到20歲的Team Spirit戰隊,國內最近的一個被譽爲天才少年的選手是IG戰隊的中單Emo也很快就要滿21歲了。而即使是天才少年的他也早在三年前就已經成爲了IG戰隊的一員。

隨着DOTA2的熱度持續走低,未來還能湧現出多少天才青年尚未可知。Steam數據統計顯示,DOTA2的歷史最高平均在線人數出現在2016年2月,超過70萬,而從2019年7月至今,這個數據再也沒有突破40萬。今年Ti開賽前,9月的平均在線人數僅有不足39萬,就連在線峯值人數也只有66萬人次。

沒有官方下場主導的聯賽制度也讓俱樂部的營收是困難的,並且整個《DOTA》賽事除Ti賽事之外的曝光度都太低了。沒有曝光度和流量也意味着俱樂部的商業運營是大打折扣的,這也是爲什麼《DOTA2》的系列賽事假賽不斷的緣故。甚至還出現過曾經獲得《DOTA2》項目TI4冠軍的戰隊Newbee在2020年5月在一場對戰過後,被對手俱樂部Avengerls舉報打假賽並實錘永久禁賽戰隊和選手們的情況。

如果憑藉正常的商業運營能夠讓俱樂部好好的維持且能夠有機會衝擊各類賽事的冠軍,俱樂部和選手們都不會選擇假賽這條途徑。沒有人是爲了通過假賽掙錢而去選擇的成爲職業選手或者從事電競行業。

從本屆賽事上《DOTA2》戰隊俱樂部的贊助商來源也可以看出俱樂部們確實都運營的不太好。根據公開的贊助商信息統計,參加本次Ti10賽事的18傢俱樂部中有13家接受了具有菠菜性質的公司贊助,其中包括了VPgame、競技寶、Parimatch、Betway等帶有菠菜性質或間接持有菠菜平臺的公司。如果有更多更好的贊助選擇,大量俱樂部必然不會選擇這個有可能損傷俱樂部名譽的商業贊助。

不僅如此,本次Ti賽事的磕磕絆絆也是玩家們情緒被激發的重要緣故。受到新冠疫情的影響,原本定於2020年在瑞典首都"斯德哥爾摩市"舉辦的Ti10被推遲一年,又因爲當地瑞典體育聯合突然會不接受電競進入聯合會,導致非歐洲地區的選手和相關人員無法以"職業體育賽事"的身份獲得簽證,因而再度延期和更改地點。

最終在賽事舉辦地和時間都確定的情況下,剛剛開打的Ti賽事由於對國內直播平臺在轉播TI10賽事時必須與客戶端保持15分鐘延遲的直播要求上也引起了觀衆們極大的憤怒。而後雖然解決了,但積怨卻留了下來,更不必說此後不斷爆出選手新冠檢測呈陽性這種極容易引起恐慌的事情。

結語:

總結而言,本次Ti賽事觀衆們的情緒爆發並不只是單純的五年以來沒有冠軍和最有可能奪冠的LGD輸給了Team Spirit。而是觀衆們長久以來對整個《DOTA2》賽事體系和運營的失望和懷疑。如果《DOTA2》一直是保持良好的運營,並且沒有這樣多的假賽歷史,輿論也不會被放大到如此的一個地步。

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