近日,動畫電影《迷你世界之覺醒》發佈海外版預告,引發國外網友熱議。早在7月22日,迷你創想在發佈會上首曝中文版預告,一時間成爲粉絲熱議話題。

據悉,此次海外版預告共有8種語言, 在越南、印尼、日本、泰國、巴西、西班牙等國家的社交軟件同時發佈,海外粉絲紛紛推文表示期待上映,一位日本粉絲推文寫到,“迷你世界會出電影!太厲害了!非常值得期待!”

迷你創想做IP電影,其實一點也不意外。2019年,官方嘗試了動畫短劇《花語程行》,三季全網播放量超過了11億。而在7月份的發佈會上,迷你創想聯合創始人楊智勇介紹,迷你創想於2018年着手建立“迷你宇宙”,探索了動畫、漫畫、虛擬偶像、雜誌圖書、小說、IP授權合作等內容方向,如今均取得不斐成績,“迷你宇宙”已初步成型。

據瞭解,動畫電影《覺醒》是 “迷你宇宙”的重要一環,動畫電影劇本從搭建“迷你宇宙”開始籌備,而2019年的《花語程行》算是試水之作,收穫的正向反饋給了團隊很大的信心。

衆所周知,遊戲IP改編電影並非易事。從內容角度看,遊戲和電影某種程度上有着天然的衝突,遊戲的元素是極其龐雜的,核心在於各種玩法。電影則不同,創作團隊需要通過視覺和聽覺去給觀衆造夢,用充滿節奏感的故事劇情讓人快速沉浸。而沙盒遊戲強調自由和開放,並不存在線性的故事邏輯,要打造一個充滿戲劇感的故事更是難上加難。

在接受媒體採訪時,楊智勇也表示,這確實是改編難點。爲了攻克這個難題,製作團隊在劇本打磨上耗時三年,期間經歷了無數次修改。

最終,遊戲角色“卡卡”和“妮妮”成爲電影的主角,這兩位是玩家第一次進入《迷你世界》時所接觸到的初始角色。製作團隊希望以這兩位角色爲切入點,嘗試從玩家視角代入電影,加深用戶認同感,並且在尊重玩家主體認知的基礎上,進行了劇本和故事結構的細緻打磨。

縱觀迷你創想做IP的整體思路,其實非常巧妙,他們搭建了一個清晰有序的架構,基於遊戲本身的角色形象,構建了宏大的世界觀:在一共64個星域之中,每個星域都有相對應的星球,以及與星球相匹配的角色。“角色之間會有千絲萬縷的聯繫。”這爲其進行各類業務探索提供了基本方向。

說回電影,除了元素龐雜改編難外,遊戲改編電影還需要考慮用戶認知問題。在廣大的遊戲玩家看來,遊戲的改編作品,需要內容上的充分還原,不止故事還有角色的情感等等。然而問題在於,想要把握遊戲內容精髓,除了做電影必須的那些條件外,還必須保證電影創作團隊對原作遊戲有着深入的研究和理解。

不過,對《迷你世界之覺醒》的製作團隊來說,這或許算是一大優勢。據瞭解,迷你創想幾乎全是內部人馬,這或許也是卡卡能被粉絲高呼還原度高的主要原因。除了卡卡還原度高, 粉絲還頻頻提到畫面,覺得製作特別精美,而且特效炫酷極具科技感。這就不得不提背後的製作團隊。據發佈會公開信息,這部電影的創意團隊、製作團隊均出自國內頂尖動畫人,可以說是國產動畫的豪華配置。

從《迷你世界之覺醒》最新預告片的口碑來看,應該會是一部值得期待的良心之作。這部電影耗時3年打磨劇本 ,又匯聚國內豪華製作陣容,相信定能給用戶和粉絲帶來驚喜。

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