原標題:LOL格鬥遊戲:易學難精的LOL格鬥遊戲 但開發者確認2022年不會上線

LOL格鬥遊戲:易學難精的LOL格鬥遊戲 但開發者確認2022年不會上線

作者:NGA-♀り淺川灬(♀

2015年,拳頭遊戲將北美總部搬遷到洛杉磯西部的新大樓,同年12月,騰訊購買了拳頭遊戲剩餘的7%股份,拳頭遊戲會成爲了騰訊的子公司。在過去幾年中,拳頭遊戲不斷擴大團隊,陸續研發了各種新遊戲,甚至在今年開始進軍娛樂領域,發佈了動畫劇集《雙城之戰》。而拳頭遊戲在急速發展期間,很少展開對外的收購業務,絕大部分項目都是選擇招人自己幹。

他們在2016年3月,收購了Radiant Entertainment(輻射娛樂),這是一家位於加利福尼亞的遊戲開發公司,由孿生兄弟Tom Cannon和Tony Cannon在2011年創立。Tom和Tony在遊戲業界的人氣很高,因爲兩人都是格鬥遊戲的粉絲,在1996年開始舉辦格鬥遊戲比賽。2002年時,這個比賽更名爲 Evolution Championship Series,簡稱EVO。

到了2009年時,EVO格鬥大賽有超過1000人報名參與,2018年則超過7000名的參賽者。EVO成爲了格鬥遊戲圈的年度盛事,每年比賽期間都有多款熱門格鬥遊戲展開比賽,EVO也成爲了不少格鬥遊戲開發者公佈新消息的渠道。

輻射娛樂成立後有兩個項目,一個是城市建設類的沙盒遊戲Stonehearth,這款遊戲在2015年發佈了搶先體驗版,2018年7月正式上線。另一個則是格鬥遊戲Rising Thunder,採取虛幻引擎的2D格鬥遊戲。輻射娛樂在2015年的EVO大賽中公佈了這個項目,然而半年後,這家公司被拳頭遊戲收購了,Tom和Tony宣佈停止這個格鬥遊戲的開發,專注於一款新遊戲開發。

顯然,Tom和Tony要爲拳頭遊戲開發一款新的格鬥遊戲,但他們的保密工作做得非常好,外界對此只能猜測一二。直到2019年EVO大賽期間,Tom才爆料表示他們確實在爲拳頭遊戲製作格鬥遊戲,Tom是執行製作人,Tony是技術主管。幾個月後的英雄聯盟十週年發佈會中,拳頭遊戲放出了一些早期開發的預覽視頻,這款英雄聯盟格鬥遊戲的代號是Project L。

英雄聯盟十週年發佈會公佈的其他項目,基本上都已經上線了,包括跳票一年的動畫劇集《雙城之戰》。但Project L除了招募信息就沒有更多的消息了,這款遊戲的開發週期比我們想象中還要長,這也難怪拳頭遊戲要直接收購輻射娛樂。他們不只是看中Tom和Tony的個人能力,還看重了他們開發的GGPO網絡技術,這個技術可以讓玩家能夠與其他玩家以更低的延遲進行對戰。

格鬥遊戲是一個非常喫網絡質量的遊戲類型,GGPO技術可以有效地抵減網絡對戰延遲,很多格鬥遊戲都使用了這個技術。當然,Tom在2019年已經將這個技術開源了。拳頭遊戲在今年4月23日至25日期間,邀請了少量玩家前往北美總部參加了線下測試,由於保密協議的存在,並沒有玩家透露任何實質性內容,而Tom則是表示這款遊戲短期內不會上線,他們在11月時會發佈一個開發者博客。

11月22日,Project L的首個開發者博客終於來了。這個以英雄聯盟作爲背景的格鬥遊戲,公佈了全新的玩法,這是一款2D橫版的格鬥遊戲,核心玩法、操控系統和美術已經確定下來了,是3D建模2D渲染的風格。但Tom確認這款遊戲,不會在2021年或者2022年發佈,他表示開發團隊還有很多工作要做,比如更多的英雄、菜單、UI、排位賽等。

"我們的目標是打造一款格鬥愛好者可以深入研究、玩上幾年甚至數十年的超高品質格鬥遊戲。這需要很多時間才能達到目標,我們並不會急於求成。"

從開發者博客披露的消息來看,這是一個基於雙打風格的格鬥遊戲,玩家組建並且操控一支由兩個不同英雄組成的團隊,也就是說有角色援助系統。Project L的美術風格有些類似於《雙城之戰》動畫,尤其官方展現的英雄是艾克和金克絲,對戰背景是皮城祖安的橋下。從遊戲的第一觀感來看,有些類似於《蒼翼默示錄》和《龍珠鬥士》,日式的停頓反饋機制十分明顯。

毫無疑問,Project L屬於易學難精的遊戲,格鬥遊戲本身就是一個偏核心的遊戲類型,但製作團隊表示這款遊戲入門還是比較容易的,玩家很容易掌控角色的技能,他們保留了英雄的部分特色機制,讓英雄聯盟玩家容易引起共鳴。Tom和Tony都有豐富的格鬥賽事經驗,如果這款英雄聯盟格鬥遊戲上線了,那肯定也是奔着格鬥電競的方向發展了。

除此之外,Tom確認了Project L會使用獨特的網絡技術,來使得玩家在對戰延遲方面的體驗變得更好。作爲Rollbcak Netcode之父的他們,除了引入了自創的回滾代碼網絡技術,也使用了拳頭遊戲近年開發的RiotDirect,這項技術大幅減少了英雄聯盟和VALORANT的延遲。

我們還需要登上一段時間,才能得到更多Project L的消息,但Tom承諾在明年至少會進行兩次開發者博客的更新。格鬥遊戲在目前的遊戲圈算是比較小衆的類型,需要玩家大量時間去練習,但從VALORANT這種硬核射擊遊戲都能夠取得不錯反響來看,拳頭遊戲還是非常清楚如何討好普通玩家和職業選手,希望Project L可以重振FTG的榮光。

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