今年,無疑是全地球人的“元宇宙元年”。短短几個月時間,各路大神將這個從科幻小說中誕生的詞彙定義成爲互聯網的未來,並共同吹起一個引人無限遐想的泡泡。

這個泡泡是如此美好,不僅讓Facebook改名換姓爲Meta,同時也引得八方雲動。

爲什麼元宇宙現在這麼火?

因爲,在移動互聯網用戶紅利已經見頂的當下,元宇宙概念的出現讓巨頭們看到了下一代互聯網的曙光。

01

中國互聯網大廠從不落後

在國內,元宇宙概念雖然也很火爆,卻並沒有發生像國外那樣的大事件。所有的“元科技”、“元生態”、“元技術”好像都出現在國外,但其實中國企業們一點都沒有落後。

11月16日,網易創始人丁磊在電話會議上回應了元宇宙相關問題,表示網易已經做好了元宇宙的技術和規劃準備,只待時機成熟的一刻,“網易可能跑得比誰都快。”

隨後,網易方面透露,針對元宇宙落地,網易已經在招聘虛擬場景搭建的建造師、虛擬角色的捏臉師等職業。據瞭解,業內招聘屬於人工智能領域,且年薪將會是百萬元起步。

同時,網易還註冊了 " 網易元宇宙 "" 雷火元宇宙 "" 伏羲元宇宙 " 等商標,商標涉及廣告銷售、教育娛樂、網站服務等。在投資方面,除了前不久投資了“虛擬人”生態公司次世文化外,網易還投資了虛擬形象技術公司 Genies、虛擬社交平臺 Imvu、打造虛擬交互式演唱會的美國直播公司 Maestro、" 微軟小冰 " 母公司北京紅棉小冰科技有限公司。

可以看出,從前端研發到虛擬人終端,從VR到AI,網易的佈局已經覆蓋了整個虛擬現實的核心技術,明顯一副要大幹一場的架勢。

比網易早一點的,是國內另一網絡遊戲巨頭騰訊。

馬化騰曾在年度特刊《三觀》中寫道:“現在,一個令人興奮的機會正在到來,移動互聯網十年發展,即將迎來下一波升級,我們稱之爲‘全真互聯網’。”

實際上早在2020年2月,騰訊就參與了元宇宙第一股Robox的G輪融資,並獨家代理了Roblox中國區產品的發行。

最近,騰訊還一連串註冊申請了“QQ元宇宙”、“飛車元宇宙”、“QQ音樂元宇宙”、“精英元宇宙”、“和平元宇宙”、“魔方元宇宙”等二十多個元宇宙商標。

而在今年8月29日,字節跳動90億天價收購Pico更是轟動輿論界。

在此之前,字節還斥巨資投資了元宇宙概念公司“乾坤”,而且還把飛書和Tiktok應用到其終端設備中,以此來構建自己的元宇宙。

很明顯,字節想讓在短視頻領域獲得的巨大成功,在新世代繼續下去。

更近一點的,11月15日,百度推出了社交app“希壤”。這款元宇宙概念社交應用,內容主要由無限連接的虛擬空間構成,而每一個虛擬空間都是獨立的城市,用戶可發揮自己的想象力來打造專屬的品牌世界。

事實上,從此前傳出要做遊戲,再到如今的元宇宙社交,百度的意圖一直都很明確,那就是重新擁抱用戶。

而在此之前,百度還申請註冊了“metaapp”商標。

同樣在搶注商標的,還有快手和愛奇藝等互聯網大廠……

國內的各家大佬們,其實從來沒有落後。

按照現階段投資界的共識,元宇宙最具標誌性的入口,應該是網絡遊戲,因爲目前對元宇宙的構想大都以遊戲爲起點。

所以國內遊戲產業界大佬和二哥對元宇宙的佈局,會令市場特別留意。

元宇宙一直被稱作互聯網3.0,即下一代的互聯網,作爲品嚐過互聯網初期發展紅利的科技巨頭們,當然不會錯過這個新興領域。

國內的互聯網大廠們,似乎都對發展元宇宙表示有興趣。但所有的部署仍處於相對初步的研究階段,遠沒有達到如Facebook那般,決心改名Meta並投放千億美元發展元宇宙。

而資本市場看重的,從來都是真金白銀的投資。

元宇宙概念目前目前仍處於初期的探索階段,儘管各大巨頭都爭相入局,但目的似乎並不是很明確,押注的方向也是五花八門。

雖然我們現在的虛擬現實設備、互聯網迭代和芯片等技術都已經有了質的飛躍,但虛擬現實技術發展的良莠不齊,使得展現元宇宙羊毛的硬件設施還極度匱乏,承載堪稱“宇宙”的龐大內容的無力載體芯片研發,也欠缺火候。

總的來說,想要真正達到實現元宇宙的技術水平,還有很廣闊的空間。

此外,如果元宇宙中的經濟系統和真實世界的經濟系統進行掛鉤,人物在虛擬世界的影響會同時作用於現實世界,那麼區塊鏈技術就是建立公信力,保障用戶虛擬資產安全,爲虛擬世界的用戶身份、財產以及經濟系統提供規則載體。

但如今的比特幣就已經讓各國政府如臨大敵,區塊鏈技術的發展也僅僅出於起步階段,種種保障的缺乏勢必會讓元宇宙內危機重重。

總而言之,元宇宙當下還僅僅是一個概念,即便有公司號稱建立起來,那也絕非真正意義上的元宇宙。

02

解決真實世界的問題

回想上個世紀90年代,那個時候大佬們還不是大佬,他們在互聯網領域中不同方向的探索,和如今何其相似。

1995年,馬雲在參觀西雅圖一個朋友的網絡公司後,親眼見識了互聯網的神奇,隨後不就就創立了中國第一家網站——中國黃頁。

1996年,張朝陽創建愛特信,成爲中國第一家以風險投資資金建立的互聯網公司。兩年後,愛特信推出搜狐,中國首家大型分類查詢搜索引擎網站出現,成爲蠻荒的互聯網行業喫螃蟹的第一人。

1999年,搜狐推出新聞及內容頻道,初步奠定了綜合門戶網站的雛形,開啓中國互聯網門戶時代。

1997年,丁磊走出體制外,創辦網易公司,寫出了第一個中文個人主頁服務系統和免費郵箱系統。

而此時,互聯網已經進入白熱化階段。

新浪創立、聊天軟件QQ出現、郵箱開始普及、互聯網公司“中華網”赴美上市、BAT公司成立。新世紀的大門已經打開。

這個時候的美國,已經出現了好幾家代表性的互聯網公司。亞馬遜、Infoseek、Netscape、IE瀏覽器、Hotmail、雅虎等等,都已初具雛形。黃金時代下的創業者們,正努力開拓出一個個全新的領域,打開互聯網時代的大門。

創業們來去匆匆,有的功成名就,有的仍在成爲獨角獸的路上。

黃金時代,幾代創業博弈、跑馬圈地,他們留下的不止是產品,還有引人思考的創業經驗。浪潮推着他們往前走,對互聯網的信仰與個人價值的追求,讓他們不甘平凡。

時光匆匆二十載,互聯網改變了人們的生活習慣,改變了信息的獲取和傳播方式,也改變了各行各業的商業模式。

但經過二十年發展,互聯網的發展遇到了三大困境。

首先就是流量增長空間見頂,流量紅利也逐步消失。

同時,內容呈現仍比較單一,用戶體驗單調,人與人之間的距離依然很遙遠。

此外,全球範圍反壟斷浪潮險企,國際國內均強化科技平臺監管,也在制約着互聯網進一步快速發展。

從數據來看,截至今年二季度,國內阿里系和騰訊系的用戶滲透率分別達到92.7%和96.2%,頭條系則憑藉短視頻產品,滲透率達到63.1%。

在內容端,流量紅利見頂,多個細分賽道也開始進入存量用戶深耕階段。今年二季度,移動音樂、移動視頻和移動遊戲的用戶滲透率分別達到63.1%、72.1%、87.7%。

而在移動互聯網的流量見頂之際,元宇宙的時代紅利悄然出現。

根據普華永道預計,元宇宙相關經濟將迎來大幅增長,市場規模有望從2020年的500萬美元成長到2030年的15000億美元,年複合增長率高達253%。

最近兩年的疫情,不僅影響到大多數行業的正常運轉,還導致製造業加速向無人化和智能化轉型,全球的失業率增加。

如中國的城鎮登記失業率在2020年9月達到了階段性高位4.2%,2020年4月美國的失業率也達到歷史高位14.8%。

在無人化、智能化的趨勢下,很多普通人都面臨着失業的風險。

回顧過去,數字經濟曾創造出大量的就業崗位,阿里巴巴、騰訊、拼多多、京東、抖音、快手、滴滴和美團這8家互聯網巨頭,就創造了中國近四分之一的就業崗位。

而作爲互聯網的下一站,元宇宙也必然會創造大量的就業機會和收入來源。

此外,新一輪反壟斷監管週期已經開啓。反壟斷政策的最終目的,是鼓勵創新,而想要解決這些問題,就要依靠科技巨頭們開啓新一輪的技術革命,倒逼互聯網行業顛覆創新,勳章新的增長點。

元宇宙就是下一代技術革命的方向。

綜上所述,元宇宙大概能解決這些問題:1. 市場空間大,打開互聯網成長新空間;2. 無人化、智能化趨勢下,元宇宙能創造新的就業機會和收入來源;3. 在反壟斷大背景下,解決反壟斷背後的問題需要依靠科技創新。

近期互聯網行業頗不平靜,這種不平靜正是互聯網行業發展到了瓶頸期的體現。

03

尾聲

元宇宙的本質是下一代互聯網。目前行業所共識的一點就是,元宇宙不會一夜之間出現,“元宇宙前”與“元宇宙後”並不會有涇渭分明的界線,更不會是由某一家公司打造和運行,而是將許多獨立工具、平臺,與由共享基礎設施、標準和協議支撐的世界不斷融合產生。

VR是元宇宙的接口,但當下消費級的VR最廣泛的應用場景仍是遊戲。佈局遊戲和社交可能是元宇宙早期落地的產品形態。無論是遊戲、音樂、教育、社交,亦或是未來向交易延展,這些都可以落地成爲元宇宙的應用場景。

對比現實的這些產業規模,如果元宇宙能在一個虛擬的世界重新來一遍,這其中的市場空間,必然是極其巨大,相對應的,肯定也會從中誕生無數市值巨大的超級物種。

未來誰會是這個虛擬世界中的王者?值得期待。

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