原標題:還以爲LOL手遊是黑馬,結果卻是"戰5渣"!最終還是王者榮耀贏了

還以爲LOL手遊是黑馬,結果卻是"戰5渣"!最終還是王者榮耀贏了

英雄聯盟手遊正式上線之前,網上最多的言論便是"王者要涼"。

不只玩家們是這麼認爲,王者榮耀似乎也是這麼認爲的。英雄聯盟手遊剛上線時,王者榮耀又是點券又是皮膚的,直接送了兩輪,儼然一副如臨大敵的樣子。

然而,現在的王者榮耀穩如老狗,皮膚不送了點券也不給了。

原因很簡單,因爲英雄聯盟手遊或許根本無法對它造成實質性的威脅。從如今的各種指數來看,英雄聯盟手遊的熱度比王者榮耀差了不少,穩定下來之後註定只能成爲一款小衆遊戲。如今的英雄聯盟手遊,並沒有像端遊一樣成爲Moba一哥,而是像極了手機上的DOTA。

這樣說,可能很多英雄聯盟手遊玩家無法接受,畢竟他們即便不玩這款遊戲,情懷也不允許有人這麼說。

從近90天的資訊指數來看,哪怕是剛上線的第一天,跟王者榮耀的差距也相當大。從10月8日-11月25日,期間也一直被王者榮耀碾壓,最高時兩者甚至有100多倍的差距。

至於搜索指數,也只有10月7日-10月14日這個階段比王者榮耀高,從10月15日之後一蹶不振,直到11月25日都是王者榮耀保持領先地位。

在VX指數當中近30天對比,無論趨勢指數還是指數平均值,兩者間都能看出明顯的差距,甚至還比不過和平精英。

數據是不會騙人的,這些種種跡象都說明,英雄聯盟確實沒有和王者榮耀掰手腕的能力。

但是,沒有大火併非就是說英雄聯盟手遊會涼,如同前面所說的那樣,最終的它穩定下來之後,會成爲一款真正的小衆遊戲。

雖然跟質量有一定關係,但小衆遊戲並不是因爲質量不行,最主要還是取決於市場和玩家的接受程度。

就像DOTA那樣,遊戲質量沒人敢說它不行,只是喜歡的那一小批玩家愛得深沉,而不喜歡的玩家也不願加入。

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