《安徽日報》( 2021年11月22日)

  11月20日,由黃山市人民政府、中國電子信息產業集團有限公司指導,中電創智(上海)科技有限公司、黃山現代服務業產業園管委會、黃山市文投集團主辦的“創意黃山·中電杯”黃山市首屆電競大賽決賽暨黃山文創小鎮電競嘉年華活動在黃山文創小鎮閃亮登場。

  此次活動由《王者榮耀》黃山城市爭霸賽、《我的世界》創意黃山主題設計挑戰賽兩大賽事和電競嘉年華組成。《王者榮耀》城市爭霸賽歷時一個月的報名、線上海選、線下決賽,吸引了來自全國各地的105支戰隊、561位選手參賽,經過97局的鏖戰,前8強隊伍在黃山文創小鎮開啓巔峯對決,角逐“最強王者”。《我的世界》創意黃山主題設計挑戰賽共徵集全國71位選手的31份創意作品,讓“煙雨徽州、山水徽州、田園徽州”的人文山水在“元宇宙”呈現,經過綜合評選,10份入圍作品在活動期間進行展播。

  黃山文投集團總裁王奇勇介紹,本次大賽按照專業賽事運營,全流程跟蹤報道,全國有近80家媒體爲活動進行宣傳推廣。大賽期間,同步在徽文化廣場舉辦電競嘉年華活動,精心布展“創意黃山 青春young·第二季”青年創意市集、電競遊戲互動體驗區,更有中國首臺超清戶外裸眼4D移動流媒體直播數字創意空間,沉浸式互動區和雲文旅直播間則帶來極具震撼的視覺盛宴。

  文化旅遊碰上電子競技,經典與時尚融合;文化古城遇上數字科技,歷史與未來碰撞。作爲2021年第三屆黃山發展大會“重頭戲”,大賽以“創意黃山、‘競’在徽州”爲主題,旨在落實黃山市政府與中國電子信息產業集團戰略合作,通過舉辦電競大賽推動黃山數字創意產業發展,推進“電競+旅遊”模式創新和線上線下的體驗融合,激發城市新活力,打造創意黃山城市新名片。

  大賽期間,黃山現代服務業產業園、文投集團還舉辦了電競產業發展懇談會、電競職業教育發展與合作模式探討會,聯動院校設立產教融合的電競專業,共同交流探討電競產業發展及黃山市產業發展的可行性路徑,吸引更多職業電競俱樂部和產業鏈配套企業落戶黃山,以創意化、數字化賽事爲黃山文旅賦能,找準黃山市數字創意發展路徑,逐步打造電競經濟生態圈,促進城市整體形象的年輕化,推動數字經濟產業集聚發展,推進“電競+”模式創新發展。


  截至今年5月,我國電子競技和遊戲用戶超過5億,市場規模超過1000億元,是全球最大的電競市場。黃山如何打造“電競”產業?業內人士建議:一是引進競技體育賽事、大型展覽、文化娛樂等多元融合的“電競+文創”“電競+娛樂”等新業態,打造分衆化“電競+旅遊”項目,讓黃山成爲適合年輕人的“好玩”的地方;二是與軟件開發團隊合作,將黃山自然與文化等特色元素植入各類手遊、桌遊、頁遊、端遊、掌遊等電子遊戲,打造沉浸式場景化的虛擬空間,提升黃山人氣和知名度;三是基於電競主題構建衣食住行一站式體驗,滿足年輕用戶羣體重視對話溝通和沉浸式體驗的需求,創造出具有優質體驗的多元電競體驗場景,讓電競成爲黃山的新名片之一。

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