原標題:英雄聯盟手遊:英雄相差過大,手遊大神快手清風:試試冷門

英雄聯盟手游上線有很長一段時間了,相信大家都已經在樂此不疲地上分吧。不過有很多人一定發現了,實際上英雄聯盟端遊制度獲得的那些經驗,在手遊裏似乎都有點不太行得通。畢竟手遊的地圖大小和端遊的地圖大小存在着區別。而遊戲的節奏也千差萬別。正所謂彼之砒霜,我之有許多在英雄聯盟端遊裏不被看好的英雄,在手遊裏反而大放異彩,而許多在端遊裏作爲熱門的英雄反而勝率慘淡。

如何選擇一個合適的英雄,就是moba遊戲勝利的關鍵。在快手有這樣一位主播,非常擅長英雄聯盟手遊。他曾經做過一個分析,那就是誰纔是英雄聯盟手遊當中勝率最低的角色,相信你在看了之後一茅塞頓開,而這位專注於英雄聯盟手遊30年的。就是來自於快手的清風。

清風表示,實際上在手遊當中提莫的作用就不是那麼好。手遊的地圖相比於端遊,沒有那麼複雜。也更容易直接被掃描發現,因此實際上提莫這個英雄在手遊裏受到了限制十分之多。在英雄聯盟手遊裏,如果一直玩提莫的話,就很難上分。主要還是因爲提莫在手遊裏雖然勝率不高,但是依然十分噁心,會被對面重點針對,因此清風認爲。與其讓別人抓到死,不如換一個英雄。

同時,清風還表示,在端遊當中,大家都十分喜歡的傑斯。在手遊裏很明顯的水土不服,在手遊當中,傑斯根本沒有Carry全場的能力。其勝率更是隻有40%左右。手遊爲了平衡,相比於端遊,其傷害大幅度降低。同時也不能切後排。傑斯的傷害在手遊裏反而像撓癢癢一樣。然而其脆皮的程度,卻相比於端遊有過之而無不及。一旦被對面近戰英雄切了,其結果必然是當場被秒殺,可以說是手遊當中定位相當尷尬的一個英雄。

清風認爲。與其墨守成規,不如自己去開發一些英雄聯盟手遊當中的冷門英雄說不定會更有效果。清風的這番話讓很多玩家茅塞頓開,表示大受啓發。作爲一名著名的英雄聯盟教學主播,他每天下午1點到晚上7點都會在直播間和大家相見,希望大家如果喜歡的話,不妨關注一下。

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