原标题:2022年王者荣耀将举办全球性赛事,世界或将迎来移动电竞时代 | 电竞世界

随着智能手机的普及,王者荣耀凭借着便携、上手简单的特点以及精美的画面在短短几年内迅速风靡全国,如今,这款移动端竞技头部产品虽然已经拥有了巨大的流量,但是在电竞赛事方面却仍旧不被人看好。比起同为MOBA游戏的英雄联盟已经有了较大影响力的国际赛事,王者荣耀的电竞赛事一直是它的"痛点"。

12月19日,王者荣耀官方发布了全球赛事的最新规划。2022年起,王者荣耀国际版赛事体系将迎来全方位升级,涵盖大众赛事、职业赛事等多个层级,备受关注的王者荣耀世界冠军杯(AWC)将在2022年10月举行,赛事总奖金池高达1000万美元。

看这奖金池,是肯定不愁没国外队伍参加了,但是国际赛事究竟能办出什么样的效果,不少人还是持怀疑态度。因为国际化这条路,对于王者荣耀来说并不好走。

版本不互通是国际化道路上的最大困境

迄今为止,英雄联盟的赛事已经发展的非常成熟。四大赛区分别为中国赛区LPL、韩国赛区LCK、欧洲赛区LEC以及北美赛区LCS。与此同时,还有外卡赛区:越南赛区、东南亚赛区、日本赛区、巴西赛区、拉丁美洲赛区、土耳其赛区与独联体赛区。正因如此,世界赛上中国赛区夺得冠军才能引发我们那么强烈的感情。而王者荣耀赛事比较起来就单调的多:春季赛、世界冠军杯、秋季赛与冬季冠军杯,很多国外战队里面还都是华人,打来打去都是自己人的比赛。

在电竞行业发展的如火如荼之际,王者荣耀官方要发展更专业、全球化的电竞赛事,可万万没想到最大的麻烦竟然正是王者荣耀海外版平台《传说对决》(AOV)。与英雄联盟不同,王者荣耀的国内版和国际版完全是两个游戏。不同的地方不仅仅是英雄的名字和外观,就连技能机制都有不同的地方。比如海外版没了李白,多了蝙蝠侠;海外版赵云的机制更像国内版的典韦等等。若是什么都不改变就打造一个全球赛事,先不说国内外选手适不适应,就是观众也可能会有些水土不服。

而改变也不是那么容易的。近几年AOV本身也发展出了电竞赛事:AWC和AIC,在亚洲尤其是东南亚地区已经有了相当的人气--王者荣耀也许根本抢不过AOV的市场。因此,要想打造全球赛事,如何巧妙地融合两款游戏是王者荣耀需要克服的一个难题。

主动求变,迈出新的一步

"未来将使用全新的赛事版本,选择王者荣耀与王者荣耀国际版(AoV)双方共通英雄进行融合,从竞技上保证公平性。"

终于,在经历了一些失败(krkpl)之后,王者荣耀终于首次提出了将二者融合的想法,但这既不是国际版,也不是国内版,而是专门创建一个全新的赛事版本,仅仅用来进行国际赛事,在这个版本中将两个游戏相似的英雄逐渐融合成一个英雄,无法融合的英雄再单独上线。

英雄机制很好融合,那么外观该怎么融合呢?王者荣耀和AOV中有很多相似机制的英雄,但长相却大相径庭,比如橘右京和龙马、花木兰和祖卡、超人和关羽。对此,有网友推测,两个版本将针对这些共通英雄出几款"联动皮肤",在赛事中指定使用这款皮肤,同时,在版本更新中逐渐同化这些英雄的技能,从而实现海内外同台竞技的可能。

关于版本融合,目前的说法还都只是猜测,官方暂时并没有给出具体的融合方案,究竟能达到什么样的效果,笔者认为可以期待。

除了解决版本这个大麻烦,本次王者荣耀还公布了其他决定。

2022年,官方将会呈现更加精彩广阔的世冠舞台,赛事的正赛名额,也将从12支提升至16支,涵盖亚洲、北美、南美、欧洲、中东等地区的本土战队和选手。同时,为了能够选拔出KPL赛区真正具备"世界级"实力的代表队伍,KPL赛区对2022年王者荣耀世界冠军杯的晋级积分规则也进行了进一步的优化:2022年KPL夏季赛的冠军队伍,将直接获得2022年王者荣耀世界冠军杯正赛的参赛资格,其余战队则将通过2021年KPL秋季赛、2022年KPL春季赛和夏季赛的累计积分,来决出晋级资格。

调整赛制时间,更改参赛规则,保证各赛区参加世界赛队伍确实有一定的实力,尽可能防止像现在挂着"世冠"的名头实际上还是国人的比赛。可以看出,王者荣耀官方这次是铁了心要打造全球赛事。

移动电竞产品走向世界任重而道远

从本次王者荣耀公布的消息来看,王者荣耀国际赛事正在朝向一个良好的方向发展。国产竞技游戏能在世界舞台上大展拳脚,也是国内电竞粉丝多年来的心愿。随着赛事的全球化、竞技化,王者荣耀也许会成为输出中华文化的重要一环。到那时,这款游戏的意义可就不仅仅限于电子竞技这一层了。

与英雄联盟相比,王者荣耀虽生在一个电竞能被社会上大多数人所接受的时代,但在电竞赛事方面却远远比不过。除了赛事还未成熟之外,还有大部分观众普遍认为王者荣耀的竞技性及观赏性比不过英雄联盟,甚至还常常陷入"移动电竞算不上电竞"的争议。

王者荣耀的优点是手机方便携带,上手简单,打一局时间很快,因此在国内受众更广,玩家更多,在近几年王者荣耀甚至成了一种社交方式。而要达到这种效果也意味着游戏必须在一定程度上放弃竞技性和策略性。为了缩短游戏时间以及照顾多数人的游戏体验,王者荣耀尽可能地减少了地图上策略相关的元素(比如LOL中的眼位,元素龙等等),技能范围以及伤害溢出都很大,经济差距的雪球很容易就滚起来了,这就导致了即使是职业选手,在赛场上也很少出现惊艳的战术策略及操作细节,更别提那些令观众动容的"翻盘"场面了。

比赛缺少战术深度、观赏性不足可以说是王者荣耀的问题,同时也是大部分移动电竞产品的问题,想要作为电竞赛事代表国家走向世界,赛事竞技性和观赏性是必不可缺少的。在王者荣耀计划推出的这个专门用于国际赛事的版本,如何使比赛变得"好看",是它必须要考虑的问题。

国际化这条路,任重而道远。但笔者还是期待着王者荣耀赛事成为真正具有影响力的全球赛事,代表中国移动电竞走向世界的那一天。

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