原标题:王者荣耀:活跃量和市场竞争的胜利我都要

感觉像我这种从大学时期就开始玩王者荣耀的玩家应该有很多,算下来也有四年多的游戏经验了。作为老玩家,听见王者荣耀日活跃量突破新高这一消息还是挺欣慰的。

和那些用惯了某一个英雄就一直使用的玩家不一样,我这个人比较猎奇,喜欢尝试新英雄。我最近使用率相对来说比较高的是澜,想当初他和蔡文姬的宣传视频看哭了多少人,真正玩过澜之后,才知道他有多勇猛。

对于有些落单的脆皮英雄来说,如果在河道突然与潜伏的澜碰面,是一件很可怕的事。澜的一技能会使他的身体进入下潜状态,移动速度也会大大提高,其实这个技能对我来说能发挥的作用不是很大,也不知道是不是操作手法不熟练的原因。

他的二技能会对附近的英雄造成连续两次的伤害,自身也会恢复一定的生命值,碰到没有辅助保护的射手时,一个二技能就能使其损失半管血。在团战中可以率先使用大招眩晕敌方英雄,然后再接1、2技能。澜的被动对残血英雄来说是比较致命的,当敌人生命值过低时,澜的三个技能以及普攻会对其造成额外的伤害。

峡谷中100多个英雄,他们各有各的特点,让玩家能拥有不同的游戏体验,这应该是王者荣耀持续爆红、排在游戏榜单高位的最大原因。

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