原標題:英雄聯盟手遊匹配機制新增跳段機制,實力玩家:上分更簡單了

英雄聯盟手遊從上線之後,一直備受關注。在翹首期盼了一陣子後,12月22日,玩家們迎來了新賽季。

大家爲什麼對新賽季這麼期待呢?還不是因爲這個賽季中排位時候的匹配機制不夠完善!相信這一點很多玩家應該都會有所共鳴,可以說之前賽季的匹配機制有一些或多或少的小問題,很多人也因爲這個而心有怨言。

而這些其實官方也都是看在眼裏的,所以隨着新賽季的來臨,這些問題也都進行了優化和改進調整,我們今天就重點來看一看關於排位匹配機制方面的優化。

作爲天梯玩家來說,排位上分那絕對是遊戲中最上頭的環節。而對於官方來說,能夠讓更多的玩家發揮出自己更好的能力,達到相應的段位也是重中之重。基於此,官方優先對海克斯能量進行了一系列優化。

在排位當中,每一局的勝負都會對應到獲取的海克斯能量身上,而這對於上分來說也起到關鍵性作用。新賽季的優化之後,每天第一局排位賽玩家可以獲得額外的海克斯能量獎勵,並取消了舊版本的海克斯能量上限,現如今玩家可以突破3個護盾的限制,從而積累更多的護盾。

除此之外,新賽季還對選人環節進行了優化和改進,召喚師們在選英雄的過程中流暢不少,隊友之間的衝突矛盾也會大幅度降低。

新版本當中,爲了保證召喚師們構建更加合理的隊伍陣容,官方特意增加了一些必要的信息提示。例如說很多玩家吐槽的隊友把自己預選的英雄ban掉的情況,在新版本中因爲增加了系統提示,這種情況的發生也可以大大減少。而且這個階段當中,其他玩家也可以通過預選英雄的操作來和ban英雄的玩家進行溝通。

除此之外,還有一種情況讓人非常抓狂,就是隊友選英雄的時候很隨意,只想着玩自己想玩的英雄,根本不會注意陣容搭配。而新賽季新版本中則增加了相關提示,分路圖標將會更加明顯,就算是新玩家也不會因爲不熟悉分路圖標而選錯英雄。

這幾點匹配機制的優化讓選人環節不再那麼令人抓狂,有了系統的提示,除非有人刻意搞事情,不然陣容不合理影響遊戲體驗的情況將大大降低。

最後就是玩家比較關心的跳段情況,雖然說舊賽季當中也有跳段情況,但是整體的判定卻令很多玩家不滿,明明自己把把carry,最後卻反而一點動靜沒有。

新版本將觸發跳段的判定進行了優化,對局結束後會自動觸發跳段,那些在遊戲對局中表現十分優秀的玩家,則會通過跳段快速到達符合自身水平的段位。只要是你能力強,對局表現好,就能夠更頻繁地觸發跳段。最令人激動的是,新賽季開放了翡翠的跳段哦!

除此之外,官方還對於排位活躍獎勵進行了優化。在新賽季征程系統中,有更多的獎勵等着召喚師來獲取。而大家反映的舉報系統也進行了一系列整改,爲召喚師們保證了一個更加綠色健康的遊戲環境。

對於新賽季新版本中排位匹配方面的優化你還滿意嗎?或者說你還有什麼想了解的呢?歡迎一起來互動交流哦~

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