微軟豪擲687億美元收購動視暴雪 A股遊戲公司迎價值重估?丨一大板塊

作者/楊安琪

微軟總是以大手筆的收購著稱。

比如之前這家《財富》世界500強公司曾花費262億美元收購職場社交應用LinkedIn,去年4月以197億美元收購智能語音技術公司Nuance,不過這些紀錄都在昨日被微軟自己打破。

昨日晚間,微軟公司宣佈:將以每股95美元的價格收購遊戲巨頭動視暴雪,其現金交易達687億美元,該金額相當於18個愛奇藝的市值,或者3個滴滴公司。如果順利完成交易,微軟或將成爲全球第三大遊戲公司,僅次於騰訊索尼

微軟遊戲業務CEO菲爾・斯賓塞寫到:縱觀整個世界,沒有比遊戲更富娛樂性與互聯互通的事物了。現在正是步入遊戲世界的大好時機。

外界認爲,這是微軟花費天價給自己購買的一張通往元宇宙世界的門票。

原因在於,遊戲被理解成將元宇宙世界首先發生的場景,比如電影《頭號玩家》中那些可見的畫面,都被想象成最爲接近現實的一個沉浸式遊戲世界。可以類比的是,在互聯網早期,所有賺錢的公司也都是網絡遊戲公司,比如盛大、巨人、網易無一例外,甚至現在遊戲依舊是騰訊巨大的現金流來源。

毫無疑問暴雪在遊戲領域有着難以比擬的內容資源。暴雪和King工作室的標誌性特許經營權的產品《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》、《星際爭霸》、《使命召喚》等在遊戲領域都是難以複製的IP資源。

有人甚至認爲,微軟此次收購將通過暴雪的遊戲產品奠定自己在元宇宙世界的基石地位。

不過,對於此次微軟的收購行爲亦有不同觀點。

Meta APP創始人胡森表示,並不能把此次微軟的收購完全歸因於元宇宙概念。“暴雪的優質內容資產都是經過很長時間的沉澱,最終形成自己的IP以及忠實玩家,這些內容以及製作能力是短時間內別人難以超越的,是強大的壁壘,也是微軟天價收購暴雪的原因。”在胡森看來,微軟對遊戲本身的追求或許是收購的核心原因,並非簡單對於元宇宙概念的簡單追求。

雷鳥科技CEO李宏偉也認爲,一方面可以說這是微軟對於未來產業的提前佈局,另一方面微軟也可能從這次收購中得到一些遊戲關鍵技術,能夠更好地與本身Xbox業務融合,應對時代變化。

微軟對元宇宙的佈局絕不是剛剛開始。

去年11月,微軟CEO薩蒂亞·納德拉在線上會議上表示,微軟將探索元宇宙技術,並加入這個有着一系列其他大牌品牌和企業的數字世界。薩蒂亞此前在接受彭博社採訪時也曾經透露了他的計劃,Xbox未來將專注於將元宇宙融入遊戲中。

並且,已知的是,微軟的VR產品HoloLens儘管售價較高,但早在2016年就已經向全球發貨,當時微軟似乎也能模糊地意識到,未來虛擬現實將與真實世界有着某種潛在聯繫的可能。

薩蒂亞在一次分享中說:“隨着數字世界和物理世界的融合,我們正在創建一個全新的元宇宙。從某種意義上說,元宇宙使我們能夠將計算嵌入到現實世界中,並將現實世界嵌入到計算中,從而爲任何數字空間帶來真實的存在感。最重要的是,我們能夠將我們的人性帶到我們身邊,並選擇我們想要體驗這個世界的方式以及我們想要與誰互動。”

從現在看來,Xbox和HoloLens的雙重硬件設備,以及此次收購暴雪帶來的巨大遊戲內容價值,會成爲未來的微軟元宇宙世界嗎?(來源:財富中文網)

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