微軟豪擲687億美元收購動視暴雪 A股遊戲公司迎價值重估?丨一大板塊

原標題:微軟收購動視暴雪是兵行險招

謝若琳

Xbox遊戲機剛剛過完20週年生日,微軟就搞出大動作。北京時間1月18日消息,微軟將以每股95美元、全額現金的方式,以高達687億美元的對價收購動視暴雪。

在過去20年間,微軟、任天堂索尼的主機爭奪戰始終沒有停止過。從歷史成績來看,主機暢銷榜Top5分別是索尼PS2、任天堂DS、任天堂Game Boy、索尼PS4、索尼PS,而微軟最好成績是Xbox360,僅排在第九位。

在這樣的背景下,微軟自然會對擁有優質IP庫存的動視暴雪“動心”。事實上,微軟對內容公司的渴望是自始至終的,1999年,微軟還曾試圖收購任天堂,當時計劃是“我們負責硬件,你們負責遊戲”,後被任天堂拒絕。但微軟對收購遊戲工作室從不吝嗇,過去20年中,微軟曾收購過41個遊戲工作室,其中23個至今仍在運營。

但筆者認爲,動視暴雪處於中年危機,老遊戲的活躍用戶一直在下滑,新遊戲“難產”,短期很難對索尼構成威脅,未來關鍵要看微軟能否重新喚醒老IP的新生命。

回溯動視暴雪歷史,也曾是PC遊戲時代的霸主,出品過《暗黑破壞神》、《魔獸爭霸》、《使命召喚》等經典遊戲,其中《魔獸世界》更是圈粉無數。但公司近況卻並不樂觀,不僅陷入數起涉及性別歧視和騷擾的訴訟中,業務層面頹勢盡顯,核心高管出走,老IP的生命週期進入尾聲,PC端守不住,移動端又沒有強勢發力,活躍用戶三年下滑1100萬。去年11月份,公司還推遲了《守望先鋒2》和《暗黑破壞神4》兩款頗受關注的遊戲發佈。

這讓人不得不爲微軟捏一把汗,面對這場收購,筆者最初關注的是,動視暴雪能拯救微軟節節敗退的主機地位嗎?但仔細想想,或許也該問一句,微軟能幫助動視暴雪恢復往日榮光嗎?

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