微軟豪擲687億美元收購動視暴雪 A股遊戲公司迎價值重估?丨一大板塊

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文/潘辰

來源/智商稅研究中心(ID:gh_c55b3561ece1)

遊戲公司,在元宇宙時代,將會是巨頭們爭搶的優質資產,但是任天堂對此可能有不同看法。

2022年1月18日,微軟公司宣佈計劃斥資687億,收購遊戲公司動視暴雪,爲其日後在元宇宙遊戲領域的競爭,準備充足的彈藥。

消息傳來後,市場爲之震驚。不少網友看到天價的收購金額後,紛紛感慨:“貧窮限制了我的想象力”,“有錢人的世界,就是這麼樸實無華且枯燥”。

但是,與微軟激進風格形成鮮明反差的,是在遊戲行業頗有地位的任天堂。在如今人人談論元宇宙的時代,這家世界三大主機廠之一的遊戲公司,卻似乎對“元宇宙”這個概念並不感冒。面對各家競爭對手的佈局,擺出一副“任爾風吹雨打,我自巋然不動”的態度。

元宇宙,巨頭在行動

自從2021年下半年,互聯網巨頭Facebook改名Meta之後,元宇宙概念就火了,而且火得一塌糊塗。

而在三百六十行中,目前似乎只有遊戲行業,離元宇宙最近,有最先實現元宇宙應用場景的可能。

爲了儘快拿到元宇宙的入場券,進入到美好的元宇宙中,各家遊戲大廠紛紛開始了自己的佈局。

早在2021年,微軟CEO納德拉就曾對外表示:“在元宇宙概念方面,微軟的玩家可以把《最後一戰》視爲一個元宇宙,也可以把《我的世界》《模擬飛行》視爲一個元宇宙。玩家完全可以期待,微軟在遊戲平臺方面會有所作爲。”

而納德拉也完全沒有食言,做了23年遊戲的微軟,如今在遊戲領域進行這麼大手筆的投資,足以看出其對元宇宙這個概念的重視。

這次的收購完成後,微軟將成爲僅次於騰訊和索尼的全球第三大遊戲公司。旗下將擁有至少30個遊戲開發工作室以及額外的電子競技組織能力。而諸如《暗黑破壞神》《魔獸爭霸》《使命召喚》等多個知名IP,也將被微軟一併收入囊中。

行業老三已經開始向元宇宙的方向狂奔,老大和老二當然不能閒着。

同樣在2022年年初,行業內傳出消息:騰訊擬收購遊戲手機公司黑鯊科技。假如收購完成,併入騰訊的黑鯊科技,未來業務重點可能會從遊戲手機,轉向VR設備方向。

而在此之前,騰訊接連註冊了“王者元宇宙”、“天美元宇宙”、“QQ元宇宙”等多個商標。似乎要將整個公司“元宇宙”化,將一切產品統統打包,裝入元宇宙中。

與微軟和騰訊相比,索尼公司的步子似乎邁得更大。在最近舉辦的CES大展上,索尼發佈了最新款的VR設備:PS VR2。

這款VR設備,引入了一項新的感官功能:可以模擬角色脈搏加快、或者物體靠近角色的感覺,而像物體快速掠過上方,或玩家開車時感受到的推力等,也能被設備完美地模擬出來。

通過這款VR設備真實的感官體驗功能,玩家在遊戲中的體驗會變得更加真實、遊戲也更加具有身臨其境的感覺。

可以看出,遊戲領域的各位巨頭,已經紛紛爲即將到來的元宇宙時代,做着充足的準備。

股價的助推器,炒作的萬金油

有的遊戲廠商,在元宇宙方面實實在在地發力;有的遊戲廠商,則把元宇宙當成了萬金油,把元宇宙當做了撈錢的工具。

2021年3月,美國在線遊戲創作平臺Roblox在紐交所上市。由於其首次將元宇宙概念寫進招股書,因此被人們稱爲“元宇宙第一股”。

而隨着元宇宙概念越來越火,Roblox的股價也屢創新高,讓不少人豔羨不已。

看到元宇宙這瓶萬金油,竟然有着如此神奇的療效,行業內的衆多遊戲廠商們,開始坐不住了。

早在2021年9月,國內的遊戲公司中青寶,就對外放出消息:將研發一款元宇宙相關概念的遊戲——《釀酒大師》。消息傳來後,中青寶股價大漲,一個多月的時間,市值翻了四倍。

2022年伊始,中青寶董事長李瑞傑,在微博上發佈了這樣一條動態:“忍不住劇透一下元宇宙遊戲《釀酒大師》的H5版本,開始接近我的要求。後面還有2D、3D、VR、海外、羅布羅斯版本。”

但是,從遊戲的H5版本演示視頻來看,不論是畫質還是UI,不論是玩法還是風格,《釀酒大師》都不像是一款將要在2022年發佈的元宇宙遊戲。

中青寶的李總,給予這款遊戲如此高的讚譽,不知是自己本身很久沒有玩過遊戲了,還是以爲網友們已經很久沒有玩過遊戲了。

果然,看到遊戲的演示視頻後,不少網友坐不住了。在中青寶李總這條微博的留言中,不乏有“明明就是個2D小遊戲”,“有年代感的遊戲畫面”等負面評論。

一條與元宇宙遊戲《釀酒大師》有關的微博,因爲網友們義憤填膺的負面評論,生生變成了《吐槽大會》的現場。

而除了中青寶之外,還有一些國內的遊戲廠商,也在通過涉足元宇宙領域,來炒作自身的價值。

在遊戲行業中,三七互娛、創夢天地、電魂網絡和四三九九等公司,都遵循着“產品未動、商標先行”的原則,爲自身註冊與元宇宙概念相關的商標。

這些遊戲公司在元宇宙領域,雖然什麼產品也沒做出來,但口號卻喊得足夠響、聲勢也搞得足夠大。

這樣看來,元宇宙確實已經成了萬金油。不論是誰,不論是哪家企業,都要把元宇宙拿來,在身上擦一擦。

但是,與大多數遊戲廠商不同的是,一直在遊戲行業赫赫有名的任天堂,這一次卻在元宇宙中失了聲。

任天堂:一步之遙,就是不邁

其實,看似默默無聞的任天堂,早在三十年前,就涉足過元宇宙。只不過,那一次它失敗了。

上世紀90年代的任天堂,在時任總裁橫井軍的帶領下,全力開發VR設備:Virtual Boy。但是,相對於當時的技術水平來說,任天堂的步子邁得實在是太大了。

續航不足、硬件配置的內部空間不夠、畫面渲染不達標等問題,一個接一個地出現在這款超前的VR設備上。最後,在市場的慘痛教訓下,任天堂的Virtual Boy銷聲匿跡。

雖然曾經在元宇宙上面折戟,但是,如今任天堂的很多產品,卻和元宇宙的相關概念極爲接近。在遊戲外設和遊戲內容上,任天堂離真正的元宇宙,似乎只有一步之遙。

在《馬里奧賽車》系列遊戲中,爲了讓玩家更好地體驗開車的樂趣,任天堂爲玩家配備了專門的體感外設方向盤。而在遊戲《健身環大冒險》中,外設體感健身環和綁腿則成爲遊戲標配,與玩家一起揮汗如雨。

除此之外,遊戲射擊槍、釣魚竿、網球拍、跳繩等物品,也都出現在任天堂的外設家族中,幫助玩家更好地參與到遊戲中來。

雖然沒有高大上的VR設備,但是通過這些千奇百怪的遊戲外設,任天堂的玩家依然可以如身臨其境一般,對遊戲進行深度參與。

而在遊戲的內容上,任天堂的很多作品,也有着一些元宇宙的影子。

在《塞爾達傳說》系列遊戲中,玩家扮演的主人公林克,會進入到一個開放的世界。在這個世界中,沒有固定的關卡,沒有必須完成的任務。

作爲玩家的你,可以打野豬,也可以探索神廟,還可以做一頓黑暗料理。你甚至可以什麼都不做,只是一個人坐在草地上,看看遠處的風景。

而另一款遊戲《動物森友會》,更是與元宇宙的遊戲形態無限接近。在這款遊戲中,玩家可以完全按照自己的想法,來建造房子、買賣物品、聊天社交、創業致富。

《動物森友會》還被玩家們開發出了其他功能。2020年疫情期間,頂級AI學術會議ACAI,曾經在《動物森友會》中舉行了研討會,世界各地的演講者,在這款遊戲中播放PPT並發表講話。

這個場景,是不是和現在流行的所謂“元宇宙會議”幾乎一毛一樣?

這樣看來,不跟風的任天堂,其實一直在通往元宇宙的道路上暗暗發力。

是未來,還是炒作?

不僅僅是任天堂,如今的很多遊戲,其實都有着元宇宙概念的雛形。

各種各樣的網絡遊戲,因爲可以自己設定人物外形、有清晰的世界架構、擁有自由的交易系統,都可以與當今大火的元宇宙概念,沾上一點邊。

其實,元宇宙的本質,就是一個與現實世界不同的虛擬世界。人們進入到這個虛擬世界之後,可以扮演自己喜歡的角色,做自己喜歡的事。在這個世界裏,現實中的那些不快將完全散去,而留下來的,只有美好。

這樣看來,元宇宙似乎離我們並不算遠。很久之前,我們就在遊戲中,體會到了類似元宇宙概念帶來的種種樂趣。

但是,如今那些衆多的遊戲公司,爲什麼還要在元宇宙概念上大做文章呢?

因爲,在互聯網時代,概念先行。遊戲行業中的那些公司,爲了提高自己的股價、提高自己的利潤,恨不得將一切新鮮概念,全部貼到自己身上。

如今的各家企業,只要旗下產品和元宇宙沾上一點邊,就要在宣傳上大書特書;只要業務上與元宇宙有一絲相關,就要在企業概念欄里加上“元宇宙”三個字。

對於很多公司來說,元宇宙成了一道菜,既能炒,也能做,最重要的是,還能炒作。

如今的很多遊戲公司,把元宇宙當做財富密碼,紛紛豎起元宇宙的大旗,產品未出、概念先行。它們在產品研發上舍本逐末,卻放棄了好玩、有趣、快樂這些最重要的東西。它們在追逐風口、炒作概念的道路上一路狂奔,卻忘了回頭看一眼用戶。

對於遊戲行業來說,擁有什麼概念並不重要,好玩才重要;對於遊戲公司來說,產品多麼新奇不重要,有趣才重要。對於普通大衆來說,不論是元宇宙還是方宇宙,只要遊戲好玩,就是快樂的宇宙。

現在這個時代,一切皆可炒作。但是,越是靠着炒作飛起來的事物,落下去的時候摔得就會越狠。

我們不希望看到,如今炒得火熱的元宇宙概念,最終的結果也會是一地雞毛。

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