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文/檸檬

來源:新熵(ID:baoliaohui)

作爲一家內容公司,騰訊之前的業務佈局鮮少涉及硬件。2022年1月10日,騰訊被爆出將全資收購遊戲手機廠商黑鯊。

隨後,在手機QQ更新後近1G大小的安裝包中,有網友發現其中內置虛幻4引擎,QQ也因此被戲稱爲“騰訊2022年第一部3A大作”。旗下的天美工作室也有消息傳出,正在趕製一款“對標”《頭號玩家》中虛擬社區“綠洲”的3A大作。

社交是騰訊的基因,遊戲是騰訊的優勢,補上硬件的缺口後,可以說在元宇宙的牌桌上,騰訊拿着最好的一副牌。然而騰訊的投資版圖中雖有不少元宇宙相關企業,其中不乏“元宇宙第一股”Roblox等優質公司,但就騰訊本身來說,看似全面的佈局實則已經慢人一步。

百度的“希壤”以及網易的“瑤臺”均已上線,連華爲都推出AR交互體驗App,剛收購的黑鯊雖然補上了騰訊在硬件方面的短板,但短時間內恐怕也無法拿出較成熟的設備加入硬件戰場,反觀字節跳動,早在2021年8月就已經花費90億元收購國內頭部VR設備廠商Pico,直接切入VR賽道。

在中國移聯元宇宙產業委執行主任於佳寧眼中,元宇宙本質上是第三代互聯網,是在PC互聯網和移動互聯網之上更高維度的數字化空間。元宇宙體現在多個核心維度(指標)上,包括計算力、響應力、逼真性、沉浸性、互動性、用戶自主性、數字財產保護、數字貨幣支付等。不同公司在這些維度上的強弱不同(0-100)或有所側重(1%-100%),但它們都可以是元宇宙公司。

那麼,騰訊到底想好怎麼做元宇宙了麼?

PART.01

在聊天軟件裏,裝一個遊戲引擎

2022年剛開年,手機QQ就迎來8.8.55版本的升級,這也是自2021年騰訊旗下所有APP被暫停更新後,手機QQ的第一次更新。

有網友發現,iOS版的QQ安裝包體積已經達到879MB,甚至達到中型手遊的大小,網易旗下的手遊《光遇》,其體積也不過1.05G,通過拆解,IOS版的安裝包數據中,竟發現了虛幻引擎4的蹤跡。

所謂虛幻引擎,實際上就是一系列的遊戲工具集合體,作爲3A級遊戲的研發標配工具,《絕地求生》《和平精英》《黎明殺機》等大型遊戲均以虛幻引擎4爲工具製作。在知乎相關問題下,虛幻引擎官方作出回應,“這次QQ的IOS內嵌UE4應該是他們團隊自己改造的。”根據虛幻引擎官方的解釋,被改造後的虛幻引擎相當於在手機QQ內嵌一個3D渲染交互的功能,同時也推測,“相信QQ團隊是有更大的願景的。”

然而作爲一個聊天軟件,花大力氣內嵌一個專業的3D引擎,且導致軟件安裝包體積大幅度增加,這一做法似乎並不合理,有本末倒置的意味,但QQ卻有着自己的考量。據業內人士分析,內嵌虛幻引擎或許是爲了渲染超級QQ秀。

自二十一世紀初QQ秀上線以來,QQ的社交娛樂屬性愈發明顯。當QQ從PC端移到移動端之後,QQ秀並未隨之移植,直到2016年,手機QQ上線釐米秀後,才讓QQ用戶在手機上也能夠滿足個性化形象定製的需求。當時馬化騰曾對QQ釐米秀產品負責人,也是當年QQ秀的負責人賀颺說“我早就說,QQ秀可以在手機上實現的嘛!”

如今,手機QQ再次回到QQ秀時代,2021年末,騰訊就已經開始內測新功能超級QQ秀,在消息頁面的右上角,超級QQ秀取代了相機的位置,用戶能夠DIY人物的面部、五官,以及人物穿搭,且曾經的2D虛擬人物被升級爲3D形象,背景也成爲與VR效果相似的3D背景。如果猜測爲真,那麼本次更新後,虛幻引擎的加入,無疑會大幅度提升虛擬人物形象的精美程度。

在超級QQ秀內測時就有網友推測,這是騰訊走進元宇宙的信號。畢竟虛擬人,大概是第一批被“元宇宙”帶火的產物,而最早被網友熟知的個人虛擬形象定製,恰恰是QQ秀。

近兩年,虛擬人物在現實世界可謂大顯身手,鄧麗君的虛擬形象與歌手周深同臺獻唱,AI主播24小時不間斷播報新聞,堪比專業主持人。據B站統計,2020年有超過32000名虛擬主播在B站開播,個人主播的虛擬形象定製也隨之成爲一門生意。

在虛擬主播蔚然成風之前,“低配版”個人虛擬形象定製早已出現在各大平臺,2018年,3D虛擬形象定製軟件Zepeto,在AppStore中國區穩居前十兩月有餘,2019年,淘寶人生上線,每一位淘寶人都能擁有一款自己的個人虛擬形象,讓不少人回憶起十年前玩QQ秀的青春歲月。

本次手機QQ更新,最直接的目的恐怕還是“挽留”年輕用戶,畢竟近兩年QQ的成績不盡如人意,月活數據不到6億,與微信12.25億的月活相比更顯勢弱,作爲一個老牌社交軟件,QQ確實需要做出一些改變來吸引年輕用戶。而起到個人虛擬形象定製作用的超級QQ秀,屬實是一個最合適的渠道,來滿足年輕人表達個性化的需求。

但如果只爲了超級QQ秀,搭載虛幻引擎未免大材小用,但若是未來作爲進入元宇宙的用戶形象載體,一切就顯得更加合理。不過,僅有軟件,騰訊並不滿足。

PART.02

買個手機廠做VR

2022年1月10日,據36氪報道,騰訊擬以26億的價格收購黑鯊手機,收購後將全部歸入PCG事業羣,未來主要研發VR設備。

騰訊的形象一直都是“投資上癮”,本次嵌入手機QQ安裝包的虛幻引擎也來自其投資的Epic Games,細數其投資經歷能夠發現,騰訊一直在“大方向”的基礎上,實行“廣撒網”。據統計,2021年一整年的時間,騰訊投資次數達到301次,其中投資次數最多的板塊,就是遊戲。

遊戲是騰訊的金牛業務,據1月11日Sensor Tower商店所公佈的數據,騰訊《PUBG Mobile》(合併《和平精英》收入)和《王者榮耀》2021年全球收入均超過28億美元,拿下全球手遊暢銷榜第1和第2名。主管遊戲相關業務的,本是IEG(互動娛樂事業羣),而這次所收購的遊戲手機廠商黑鯊,卻被歸入主管社交平臺以及內容平臺的PCG事業羣。

據業內人士分析,本次黑鯊會成爲騰訊的目標,或許是由於其在遊戲行業內的多年積累。在此之前,黑鯊有近一半的股權在小米手中,主要瞄準遊戲手機的細分賽道發力,然而普通手機的配置已經能夠滿足大部分遊戲場景,加上游戲手機“專業性”較高,大部分消費者並不會特地選購這類手機,黑鯊手機的處境愈發尷尬。

四歲不到的黑鯊,經歷了從遊戲手機行業第一到第四的起落,重度遊戲玩家仍是小衆,黑鯊不得不把目標降低爲活着。被騰訊從小米手中買走,這或許也是黑鯊的願望。手機廠商出身的小米,雖然對年輕的黑鯊有過不少幫助,但在遊戲的細分賽道小米自己也有所涉獵。

2021年,紅米曾發佈一款K40遊戲增強版機型,壓力來到黑鯊方,被收編還是被出售,黑鯊的未來成爲一道單選題。

在黑鯊之前,騰訊曾與字節一起競爭Pico,最終以失敗告終。而黑鯊站在命運的岔路口,恰好遇見收購Pico失敗的騰訊。有傳聞稱,黑鯊叫價30億,騰訊預算20億,在字節的收購意向出現後,騰訊纔將價格提高到26億。

曾宣稱“不做硬件”的騰訊如今也爲了趕上元宇宙的風口,開始在硬件佈局,如果傳聞爲真,那麼騰訊做硬件的決心或許並沒有想象中的那麼大,收購黑鯊也僅僅是大勢所趨。

但可以確定的是,元宇宙,已經寫在了騰訊的“To Do List”。2020年底,馬化騰曾提出“全真互聯網”概念,與元宇宙十分相似。他強調,“全真互聯網”是騰訊下一場必須打贏的戰役。

相較於Pico90億的價格,收購黑鯊無疑更加划算,作爲騰訊入局硬件研發的第一次試探,黑鯊的體量和技術能力還算過關,配合騰訊優質的內容資源,其最終成果令人期待。

值得注意的是,IEG的負責人姚曉光目前已經兼任PCG的負責人,而IEG旗下的天美工作室,在2021年9月通過網絡發佈招聘啓事,根據招聘崗位以及崗位描述可以推斷,這一名爲“ZPlan”的新項目,恐怕正是騰訊員工毛星雲在2021年3月所發佈文章中所提到的3A大作,即騰訊正在籌備的,對標“綠洲”的大型開放式虛擬世界遊戲。

可以說目前的騰訊,已經把元宇宙所需要的社交、遊戲、硬件入口集中在一起發力。然而騰訊看似全面佈局,實際上或許已經慢人一步。

PART.03

騰訊離元宇宙還差幾步?

騰訊對元宇宙的心思,或許比任何大廠開始得都要早一點。

早在2020年,Roblox就接到了騰訊遞來的橄欖枝,2021年作爲“元宇宙第一股”上市,“元宇宙”的概念自此火遍全球。2022年1月10日晚,在騰訊控股2021年第三季度業績電話會上,騰訊CEO馬化騰首度公開回應元宇宙話題,他表示,“元宇宙是個值得興奮的話題,我相信騰訊擁有大量探索和開發元宇宙的技術和能力,例如在遊戲、社交媒體和人工智能相關領域,我們都有豐富的經驗。”

但是,14年1月16日以Windows App形式上線、17年登陸Steam的《VRchat》,或許在元宇宙的社交方面比誰都更有發言權。由於極高的自由度,以個性化3D形象出現在遊戲中的玩家在遊戲中盡情放飛自我,挖掘出不少遊戲本沒有的玩法,該遊戲支持PC端操作以及VR設備接入,技術高超的玩家還能通過動捕技術實現人物的自由動作。

在國內的社交平臺中,騰訊的地位無人能夠撼動,微信和QQ幾乎成爲網絡社交的“基礎配置”,本次QQ內測3D版超級QQ秀,或許意味着未來的QQ,可能會朝着VRchat的方向發展。

在VR硬件方面,騰訊也能夠找到前輩,早在2014年,Facebook(現名Meta)就斥資30億美元收購Oculus VR,用戶可以通過Oculus Quest Store自應用程式平臺下載各式遊戲與程式,內容與硬件設備相輔相成。

據CounterpointResearch統計數據顯示,2021年第一季度,該公司的設備佔全球VR設備出貨量的75%,市佔率過大甚至引起美國聯邦貿易委員會(FTC)的注意,目前正在審查Oculus是否有壟斷嫌疑。

蘋果公司的VR穿戴設備也已經在路上,據媒體報道,該設備售價預計將超過1000美元,相較於Oculus299美元的售價,這一高昂的價格或許代表着蘋果會帶來更加驚豔的產品。

收購黑鯊,已經補全了“騰訊元宇宙”的最後一塊拼圖,軟硬件雙管齊下的佈局在寬度上還算領先。

在國內市場上,“元宇宙”軟件的競爭正如火如荼。百度上線虛擬社區“希壤”,阿里成立XR實驗室,主要研究AR以及VR的相關技術,網易雲上市當日,丁磊在網易的沉浸式虛擬平臺“瑤臺”敲鑼,而京東則藉助虛擬主播,試圖打造“購物元宇宙”。

反觀早已關注元宇宙的騰訊,至今沒有拿出一款較成熟的元宇宙產品。除去投資的大量元宇宙公司,騰訊大概只剩下天美這一張底牌,然而從目前的消息來看,天美工作室正在籌備的3A大作依舊遙遙無期。

在元宇宙相關的硬件市場上,VR設備正在成爲新的風口,字節跳動順利收購VR廠商Pico,小米、華爲先後推出智能眼鏡,但華爲在2021年底,就正式推出Cyberverse(河圖)的AR交互體驗App“星光巨塔”,成爲爲數不多的軟硬件雙管齊下的大廠,現在,這一名單中又多了騰訊。

目前VR技術已經趨於成熟,以黑鯊的技術班底以及騰訊的財力來看,騰訊的VR設備只是時間問題,但短時間內顯然很難拿出較成熟的產品加入戰場。

作爲第三代互聯網形態,元宇宙已經成爲互聯網大廠們的必爭之地,但作爲目前牌桌上最有“元宇宙”基因的大廠之一,騰訊是唯一沒有拿出相對應產品的那一位。

“我相信又一場大洗牌即將開始。就像移動互聯網轉型一樣,上不了船的人將逐漸落伍。”馬化騰曾說道。而如今的騰訊,在相關應用政策落地之前,繼續選擇了不做強勢出頭的戰略佈局。

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