日經中文網1月21日,根據《電玩通》發佈的數據顯示,2021年日本國內家用遊戲市場規模比上年減少1.6%,降至3613億日元。硬件設備的銷售連續2年增長,但遊戲軟件的銷售增長乏力。

據報道,日本家用遊戲硬件銷售額同比增9.3%至2028億日元,而遊戲軟件下滑12.8%至1585億日元。從硬件來看,任天堂Switch 3個機型合計銷售557萬臺,連續5年處於榜首。另一方面,受全球半導體短缺影響,索尼“PlayStationPS 5”出現供應短缺,預計僅銷售96萬臺。

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