澎湃新聞記者 陳均

電競進入2022年杭州亞運會,讓整個產業得到嶄新機會,也催生了體育類電競進一步規範發展。

1月20日,亞洲奧林匹克理事會(以下簡稱亞奧理事會)和亞洲電子體育聯合會(以下簡稱亞電體聯)發起了主題爲“亞洲競放”的共促亞洲電競發展啓動會暨合作簽約儀式:

5大區域的代表隊將通過比賽成績產生官方排名,繼而爭取杭州亞運會電競決賽圈的參賽資格。

亞運會電競“預選賽”上演

簽約儀式上,亞奧理事會與騰訊、亞電體聯與騰訊電競達成戰略合作伙伴關係,一同推動亞洲體育和電競未來的發展。

尤其值得電競用戶關注的是,“亞運征途”(Road to Asian Games)賽事的相關框架也在會上一併揭曉。

據悉,首屆“亞運征途”(RDAG Tournament)賽事在2022年正式啓動,來自全亞洲5大區域的代表隊將參加和亞運會正式比賽完全相同的電競賽事項目,在英雄聯盟、DOTA 2、FIFA Online 4、爐石傳說、王者榮耀亞運版本、夢三國2、和平精英亞運版本、街頭霸王V這8個項目,以及AESF與中移動咪咕合作的兩個展示項目(科技體育項目/虛擬體育項目) 中展開角逐,並由此產生各項目的電子體育亞洲官方排名。

說的更直接一點 ,“亞運征途”即杭州亞運會電競項目的預選賽,5大區域的代表隊將通過比賽成績產生官方排名,繼而爭取杭州亞運會決賽圈的參賽資格。

據澎湃新聞記者瞭解,“亞運征途”計劃早在去年上半年已經敲定,隨着亞運會電競入圍項目的最終揭曉,相關的賽事籌備進一步提速,正式比賽有望在今年4月至5月間展開。

此次會議上,亞電體聯主席霍啓剛強調,“‘亞運征途’(RDAG Tournament)賽事的重大意義和進步之處在於,它將支持亞洲各國在各個電子體育項目中國家隊的組建,這也是電子體育邁入國家級別綜合賽事的重要一步。”

據悉,作爲首個覆蓋全亞洲國家和地區的官方電子體育賽事,“亞運征途”將涵蓋2022年杭州亞運會、2026年愛知-名古屋亞運會、2030年多哈亞運會等多個亞運週期,這不僅是亞洲首個與洲際運動會緊密結合的電子體育專項賽事,同時也是亞洲範圍內賽事體系標準建設的開端。

看上去,“亞運征途”與足球、籃球等其他亞運參賽項目進入決賽圈的入圍機制沒有什麼不同,每個代表隊以國家或者地區爲單位,在官方擁有相應的“國家隊”排名,這也意味着電競在亞洲率先擁抱大型綜合性體育賽事,與傳統體育並肩而行。

背後的意義更在於——電競不但得到了主流社會的廣泛認可,還將進一步走向規範化。

促進亞洲電競產業規範化發展

事實上,相比於全球其他地區,亞洲在推動電競走向大型綜合性體育賽事的進程中明顯站在了最前沿。

早在2018年雅加達亞運會,電競就首次作爲表演項目登上亞運舞臺;2020年年底,第38屆亞奧理事會全體大會批准電競成爲2022年杭州亞運會正式比賽項目;2021年9月份,亞奧理事會宣佈多達8個電競項目入圍杭州亞運會……

隨着“亞運征途”整體框架的確立,電競在亞運舞臺上的完整性、規模化乃至持續性發展都得到了確認。

當然 ,要在整個亞洲範圍內推動一個如此大規模的電競“選拔賽”,亞奧理事會和亞電體聯也需要整合各方的力量,當下與騰訊簽署戰略合作就是一個明確的信號:希望聯合行業內合作伙伴一同助推電競的發展,爲亞洲電子體育事業帶來更多的可能性。

亞電體聯總幹事劉釗表示,隨着此番合作達成,騰訊電競可以提供相關經驗與技術專項支持,配合“亞運征途”賽事的落地,並且和亞電體聯一起長線打造具有亞洲特色的電競賽事體系。

騰訊集團高級副總裁馬曉軼也承諾,除了在杭州2022年亞運會中全面支持電競項目的籌備及推進,還將與亞洲的合作伙伴們共同打造具有亞洲特色的電競文化,推動亞洲乃至全球電競事業的發展。

可以預見,“亞運征途”出現,將不僅僅是一個覆蓋整個亞洲的賽事,通過賽事可以輻射更多的人羣,幫助亞洲各地電競產業規範化發展。

而中國企業的參與讓我們看到——中國電競不僅僅擁有能夠在全球電競賽事中奪冠的戰隊,也擁有可以幫助亞洲乃至全球電競不斷進步的技術和資源。

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