小編你怎麼能拿喫雞遊戲和MOBA比?懂不懂遊戲?

  不是這樣的聽我解釋~這裏說的王者味兒並不是在覈心玩法上,畢竟兩款完全不同類型的遊戲無法進行比較,而是在其他一些地方做對比。在體驗了《武俠乂》手遊新版本之後,一些更新內容確實有王者味兒。

  衆所周知,王者能成爲國民級手遊,其社交屬性是其中一個重要因素,在S4版本中更新的“師徒系統”,可以說爲新老玩家之間的積極互動提供了直接渠道。而且在豐富獎勵的激勵下,一定程度上提升了遊戲內的社交積極性。

  師徒與武俠似乎是與生俱來的關係,說到武俠必然有師徒門派的出現,於是《武俠乂》在當前的S2賽季加入師徒系統自然順理成章。玩家在遊戲裏拜入名師或招收徒弟,師父教徒弟遊戲技巧,一起組排遊戲。與王者一樣,師徒系統的加入不僅加強了玩家之間的交流,也帶來了豐富的獎勵,師徒組隊有經驗和銅幣的加成、師徒任務、名師點數獎勵、出師獎勵。

  與王者的皮膚有屬性加成一樣,在《武俠乂》新版本的經典和快速模式下,俠客皮膚增加了少量生命值,但二者不同的是王者擁有非常多的英雄,活動獲得的皮膚不一定是自己常用英雄的;《武俠乂》裏想讓所有俠客擁有皮膚還是比較簡單的,遊戲非常多的福利活動都能獲得皮膚或用道具抽皮膚,像七日簽到直接送東方麟裴洛音,每日祈願、賞金令、活躍任務得到的翡魚鑰匙、精煉隕石、觀音靈籤都能用來抽皮膚。

  《武俠乂》也有王者的英雄熟練度,英雄熟練程度是靠玩家使用該英雄的次數來提升,使用次數越多升得就快,沒有用的話熟練度就不會變化。《武俠乂》的俠客進階與英雄熟練度一樣,俠客進階在新版本中由滿級7級變成滿級8級,8級贈送特殊頭像,其他等級則是銅錢、元寶、和翡翠獎勵。

  少俠們覺得《武俠乂》這樣的調整如何?遊戲還會像王者戰隊系統一樣推出幫派系統嗎?S2賽季剛剛開始,後續精彩待續!

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