記者|陸柯言

5月18日,騰訊發佈了2022年第一季度財報。一季度,騰訊營收1355億元,上年同期1353.03億元,同比基本持平;國際財務報告準則下,淨利潤234億元,同比下降51%,非國際財務報告準則下,淨利潤255億元,同比下降23%。

這份財報並不理想。疫情、監管等因素的多重影響下,騰訊遊戲、廣告兩大主力業務均增長乏力,淨利已連續三個季度下滑。面對一系列不確定風險,這家互聯網巨頭在業務策略上的改變尤其值得關注。

在財報發佈後的電話會議上,騰訊總裁劉熾平、首席戰略官James Mitchell、CFO羅碩瀚等一衆高管回應了當前騰訊最受外界關注的問題,包括遊戲業務的後續增長動力、廣告業務如何創收,新形勢下的投資策略,以及未來增加公司利潤的一大潛力——視頻號的變現計劃。

對於淨利潤的下滑,騰訊管理層表示,不會因爲短期因素帶來的壓力就隨便調整成本結構,但會持續進行成本控制,並且有清晰的成本優化重點。一個明顯的成本控制措施是招聘收縮,與此前兩個季度分別增加8589人、5432人相比,一季度騰訊員工數僅增加了3442人,呈遞減態勢。

遊戲方面,一季度騰訊在本土市場的遊戲收入下降1%至人民幣330億元,但國際市場增長了4%至人民幣106億元。總體來說,遊戲增長幅度放緩,但騰訊仍然迎來了版號恢復發放的好消息。

劉熾平稱,版號發放有幾方面積極作用。一是會有更多遊戲發佈,二是政策調整釋放了積極信號,未來環境有望趨於穩定。儘管此次版號發佈名單中沒有騰訊的產品,但這沒有關係,版號暫緩對一些初創公司的影響最大,因爲他們沒有辦法獲得現金流。而那些已經發行了遊戲、已經有現金流的大公司就可以較爲平穩地度過這段時期。所以我們認爲先把版號發給一些小公司是非常明智的做法,之後會再發給一些大公司,包括髮給騰訊公司

“未來包括騰訊在內的公司有望陸續拿到新的版號,隨着版號發放數量的增長,今年行業公司的營收也會在未來數月內逐步改善。”劉熾平說。

廣告方面,由於教育、互聯網服務及電子商務等行業的廣告需求疲軟,以及網絡廣告行業自身的監管變化的影響,一季度騰訊網絡廣告業務收入同比下降18%至人民幣180億元。

騰訊管理層在電話會上表示,疫情爲廣告業務帶來很大負面影響,面對這種情況,騰訊會繼續優化廣告系統,以加強投放精準度和轉化率。

金融科技及企業服務成爲騰訊在一季度唯一的增長支柱,該板塊收入同比增長10%至人民幣428億元。騰訊管理層表示,公司在To B領域避免了一些不利的合同,因此本季度毛利有所回升。儘管目前很大一部分收入都來自互聯網行業,但從長遠來看,更大的增長將來自其他行業。

電話會還尤其提到了視頻號。騰訊管理層表示,視頻號對騰訊的總體業務非常重要,未來會考慮視頻號如何變現,視頻號變現情況將是廣告營收增加的重要驅動力。

至於要如何變現,騰訊管理層認爲,具體會與市場上類似產品的模式差不多,但會做好用戶體驗和變現上的平衡,這與朋友圈廣告的道理是一樣的。管理層還提到,未來微信生態的各個產品會更好地連接起來,包括微信公衆號、小程序和視頻號等,這樣用戶在平臺上的時長會更長,也會增加更多變現機會。

幾乎每一季財報中,投資收益都是騰訊利潤的重要來源。但在一季度,由於其投資公司估值下跌,反映投資收益的“其他收益淨額”數據也出現了明顯下滑,較去年同期減少64億元。

管理層稱,騰訊未來會對投資採取更平衡的措施,比如此前對京東股份的減持。他表示,騰訊的投資策略仍然有效,未來會分析更多宏觀風險以進行有效管理,合理投資,繼續尋找機會並投入資金來應對這些機會。

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