游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原神文化输出有很多种,凭什么说米哈游没有?难道王者就有?

文化输出很多种,比如外国人知道这是中国游戏公司做的游戏,玩过都知道七国里有一国是中国原型,山水、建筑、节日、人物都有。玩的人越多,宣传面越广。

文化输出,这玩意要从结果看,就从结果来看,很成功,所以玩家才吹。 而结果还没出来,就在吹了,大家网络混那么久了,还看不出来他想干啥? 说起来,原神最开始有文化宣传的说法,要从一些不知成分的“国人”说起,它们居然说五彩池是国外游戏里的原创,对于这种把国内风景送出的,才有了对应的文化普及,然后海外得知了中国五色池,才造就了“文化宣传”!

反正比大厂的那些游戏强,人家认真做剧情,做游戏,每次更新都是惊喜。我是搞不明白我玩个零社交单机游戏为啥还能被游戏以外的内容整破防。原神的世界不只有中华文化还有西方文化,我感觉这样更好,本来文化就应该多元化,不应该是你死我活的状态。

其实人家原神也没有强调自己文化输出,只是人家游戏内容得到外国人认可,外国人也从游戏了解到更多中国文化。什么叫文化输出?是利用别人能接受的符号,讲出你想讲的故事。

他们好像没搞明白现在这个时间文化输出最重要的是输出,国内一堆走不出去的传统文化,很中国,但是人家接受不了也是白瞎。先把输出的问题解决了再谈其他的吧,目前我们文化仅有游戏这个领域有可能输出了。

我觉得很多人理解的文化输出太狭隘,总觉得一定要中式传统的服饰、文字、建筑、饮食才是文化输出,个人认为这是一种低端的,肤浅的,表象的文化输出。我们从日本的文化输出来分析,他们如何做到这种潜移默化却根深蒂固的文化输出。

有能力,就自己做了不起的游戏出来,宣扬自己的理念。可以对游戏的不足进行指点,但不要对优秀国产游戏指指点点。输出的是中国对这些历史的观念,输出的是对美的认识和诠释。而不是输出历史。历史是死的,观念才是活的。

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