發佈8個月後,微軟的Win11系統在上個月的份額終於突破了20%,雖然只是Win10+Win11部分的份額,但總算突破了一次重要關口,接下來Win11要重點發展的還有遊戲玩家,其中有個殺手鐧級別的功能DirectStorage,號稱能讓SSD提速百倍,遊戲秒加載。

在6月份的Steam硬件調查中,Win11的份額也突破了20%,達到了21.23%,比上個月的份額增加了1.64%,雖然很不錯,但是速度依然不夠快,畢竟過去三個月中增長了4.4%,平均每個月不到1.5%。

微軟在吸引遊戲玩家上的努力顯然需要加快了,現在的速度不能讓人滿意,雖然Win11已經有DX12U、Auto HDR等遊戲功能,但這些都不夠分量,不足以讓遊戲玩家升級到Win11。

能讓遊戲玩家動心的殺手鐧功能倒是有一個,那就是DirectStorage,這個功能之前是用於Xbox主機的,今年3月份下放到PC平臺。

簡單地說,DirectStorage是一項存儲子系統加速技術,可以讓GPU計算着色器直接訪問NVMe SSD,直接處理遊戲資源的解壓縮,而不再需要繞過CPU,從而大大提升遊戲加載速度、降低延遲,同時也能節省CPU資源。

根據之前公佈的數據,DirectStorage的輸入/輸出性能是傳統硬盤存儲的最高達100倍,CPU佔用率則可以降低20倍。

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