6月29日,3D橫版格鬥手遊《時空獵人3》正式開啓了全平臺公測,在2022年的盛夏之初,掀起了一場火熱的橫版格鬥狂潮,作爲一名橫版格鬥遊戲的狂熱愛好者,小編很想知道這款遊戲,到底能不能成爲當下橫版格鬥領域的新標杆,於是在第一時間進入遊戲進行體驗。


  幾天的遊戲體驗下來,可以說《時空獵人3》並沒有讓我失望,作爲經典IP《時空獵人》的正統續作,《時空獵人3》成功做到完美蝶變、破繭重生,在這個全新的阿達拉星球上,《時空獵人3》將情懷與創新完美融合,稱得上是一款高質量的誠意新作。


  平行宇宙設定,打破次元的聯動

  《時空獵人3》的故事仍然發生在阿達拉星球上,但是作爲初代的平行宇宙,世界觀、人物都和前作天差地別,新宇宙中重啓的時空裂隙帶來的零點星能,迅速污染了全世界,因星能污染而變異的融核體破壞佔領了人類絕大部分生存空間,迫使人類退守最後的要塞都市“蒼炬”。


  新的故事基調明確了這是一個科幻世界,因此《時空獵人3》是一款3D科幻畫風的橫版格鬥手遊,這是很討巧的設計,畫面表現更加年輕化,也更符合當下玩家的審美,特別是高顏值的人物立繪和實機建模,都堪稱現階段手遊中的美術頂流。


  如果只到這裏,那《時空獵人3》優秀歸優秀,但和前作關係不大,因此遊戲選擇通過平行宇宙時空穿梭的設定,與前作經典獵人復刻聯動,這是小編最滿意的地方,玩家可以在新遊戲中見到曾經最喜愛的角色,但是獲得的是全新的遊戲體驗,作爲迴歸的老玩家,小編感覺自己真正得到了尊重,和有些割韭菜的續作遊戲相比,《時空獵人3》確實很有誠意。


  出色的畫面表現,搭配創新格鬥體驗

  作爲採用3D引擎開發的新遊戲,拋開上述和前作的聯繫,事實上《時空獵人3》就是一款很有創意的科幻風橫版格鬥手遊,遊戲一開始用高質量的CG爲玩家揭開了整個故事的序幕,隨後玩家們能在遊戲過程中,觀賞到風格各異的星球風貌,與千奇百怪的敵人進行戰鬥,直至尋找到真相,消滅幕後黑手。


  在這個過程中,出色的畫面表現力爲《時空獵人3》加了不少分,我們一開始會出生在近未來的科幻要塞都市,第一章我們穿梭在紅葉滿天的泰爾森林,第二章進入一片廢墟的現代城市中戰鬥,第三章則是在疾馳的雪原列車上奔行,隨着遊戲任務的推進,玩家看到的、接觸到的世界將越來越光怪陸離,電影化敘事手法帶給我們神奇的遊戲體驗。


  與有趣的故事和精美的畫面交相輝映的,則是《時空獵人3》在前作基礎上全面進化的戰鬥體驗,3D引擎加強了技能效果,技能粒子特效更加華麗,遊戲打擊感和受擊反饋也有了巨大的提高,而新增的浮空連擊和有着固定演出動畫的終結技設定,讓玩家無論是在PVE模式還是PVP模式下,都能獲得更加出色的暴爽格鬥體驗。


  經典創新完美融合,豐富的碎片化內容玩法

  如果說上面這些特色,搭起了一款高品質橫版格鬥手遊的核心框架,那更契合這個時代玩家主流喜好的玩法內容則讓《時空獵人3》徹底羽翼豐滿起來。

  作爲一款新時代的橫版格鬥手遊,《時空獵人3》順應當下手遊體驗碎片化的潮流,在保證經典遊戲玩法還原度和多樣遊戲玩法豐富度的情況下,對遊戲的方方面面都進行了優化。


  譬如,《時空獵人3》中有橫版格鬥遊戲最經典的深淵、高難度boss挑戰本和競技場PK等玩法,也有創新的融核體入侵、獵核行動和無盡塔等玩法,但是多數玩法的獎勵都是限定次數的,這些舉措極大的減輕了遊戲肝度,幫助玩家進行減負。


  遊戲的日常委託系統可以說是小編近年來見過的,完成難度最低的,這些措施既保證了玩家的角色、裝備的養成進度不會因爲遊戲時間不足而落後於人,同時也保證了玩家等級的成長速度不會跟不上主流玩家羣體,可以說非常人性化。


  所以乍一看,遊戲中存在深淵、獵核、星能災變、無盡塔等多種PVE玩法,又有天梯、爭霸和融核體入侵等PVP玩法,還有裝備、武器、芯片等六種養成系統,彷彿一天都要撲在遊戲上,實際上大多數玩家不到半小時就可以完成所有日常內容,隨後開開心心的去PK,去組隊打boss,享受自由自在的遊戲樂趣。


  總結

  總的來說,《時空獵人3》無論是視覺層面還是內容層面,都是一款超出當前市場上大多數橫版格鬥手遊產品的力作,既保留經典,又開拓創新,如果遊戲在今後保證內容的不斷迭代,相信會逐漸留下屬於自己的橫版格鬥遊戲忠實粉絲,成爲這個時代橫版格鬥遊戲領域一顆閃耀的新星。

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