中華文化博大精深,漢字“三”蘊含了多樣且多元的意義。比如,三生三世,代表輪迴和永恆;三顧茅廬,代表誠意與堅持;三陽開泰,代表吉利與祝福。如今,正值《航海王 啓航》新世界版本誕生三週年之際,筆者帶大家回顧《航海王 啓航》新世界三週年以來的點點滴滴。


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  一:爲何一定要更新版本?


  《航海王》漫畫裏,艾斯出海找黑鬍子蒂奇爲死去的四番隊隊長報仇,反而被黑鬍子抓住向海軍邀功,獲得七武海稱號,以前航海王之子艾斯與舊時代殘黨白鬍子的死亡爲代價,正式宣告了新航海時代的來臨!

  爲了劇情的推進,爲了主題的昇華,爲了路飛爲代表的新生代的奮進,爲了時代的進步,艾斯與白鬍子的死亡幾乎是必然。即使尾田知道這兩位人物的人氣,但必須有所取捨,也應該有所決斷,內心的掙扎於煎熬,矛盾的激烈碰撞說不定能迸發出更美麗的藝術火花。

  所以,對應到遊戲裏也是一樣的道理,1.0固然有其優秀和可取的地方,但弊端和劣勢也非常明顯,在筆者看來,敢於創新,敢於在穩定的基礎上做出重大變化,是勇氣,也是決心,更值得被讚揚。

  二:2.0版本爲我們帶來了什麼?


  首先,對主城和場景都做了全新的突破,包括遊戲中的UI界面。爲了呈現更生動的場景畫面,2.0不僅優化了原畫,更通過國內首創脈衝式信息技術實現了2D畫面的立體展現。伴隨着玩家在主城的行走,場景也將根據玩家的移動,進行不同層次的變化。場景元素按照由近至遠不同方位、不同移動速度等多種維度的展現形式,以不同的視角展現在玩家面前,帶給玩家視覺上的立體感受。

  爲了更加貼合海賊王IP的畫風和特色,2.0用大量的2D畫面來呈現更細膩的二次元場景和人物角色。從每一個建築元素,到自然環境,甚至連植物都希望做到極致的還原,力求爲每一位玩家帶來原汁原味的航海體驗。陳列感更好了,展示性更強了,圖標更加立體了,背景和人物也能動起來了。


  2.0版本還在場景設計裏融入了更多的《航海王》動畫中的經典場景元素,劇情展示也進行了全新的改革,比如,主頁面圖標中櫻花樹發展到今天,已經成爲每一位和之國草帽團人物誕生的專屬之地,【和之國主題祭】都會打造全新的櫻花祭主題界面,設計也非常有質感。


  在其他的遊戲界面,也融入了各種航海元素,例如啓航界面,爲了配合啓航的感受,界面做了設計改動,加入了千里·陽光號的船元素,在背景上沿用了船元素以及藏寶圖的繪製風格。當然還有經典的通緝榜,滿滿的《航海王》IP元素。


  除此之外,在原風格的基礎上增加了畫面的全局光源和Normal map的肌理運動,使水面的效果呈現出符合漫畫風格的圖形感,爲玩家打造真實的航海體驗。2.0更打造了全新的造船廠系統和海上跑商之路,船長們可以駕駛自己的愛船征戰大海,探索各類島嶼,爲船長們開啓沉浸式的冒險旅程。


  經過3年的發展,《航海王 啓航》在2.0版本的基礎上再接再厲,相繼開發出了更多更刺激的新玩法、新系統:比如,同盟玩法中新增了榮耀大廳、同盟試煉、同盟大船團等全新體驗,更誕生了爲盃賽冠軍定製專屬頭像的傳統的傳統;比如,開啓跨服對戰系統錦標賽系統,方便船長大大與更高水平的玩家互動交流;如今,還有聖碑系統、皮膚系統、精煉系統、支援卡系統、無盡征途等全新的設定爲船長大大的體系添磚加瓦。


  總的來說,2.0版本相比1.0時期,設計風格更加鮮明、年輕、有朝氣,色彩感更強,畫風也更加契合原著,不僅保持了1.0時期人物刻畫的精準度和還原度,立體效果也有了顯著的提升,2D效果應用範圍大大增加,更彌補了1.0版本沒有動態效果的缺憾。

  三:願望與憧憬

  三年來,《航海王 啓航》的玩法在原有基礎上得到了進一步的開發,玩法、系統漸趨完善。最後,由衷的祝願《航海王 啓航》能如數字“3”所代表的那些美好寓意一樣,蒸蒸日上,百事順遂,名利雙收;也希望策劃能看到玩家的心聲,把建議和意見都聽進去,銳意進取,切實落位“三年計劃”的每一個承諾,爲打造一個長盛不衰的、玩家喜愛的《航海王 啓航》而努力!

  以上就是《航海王 啓航》三週年回憶內容,相信看到最後的玩家一定頗有感慨,就讓我們一起陪伴啓航度過更多個“三週年”!更多資訊可關注《航海王 啓航》官方公衆號查詢。

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