原標題:股價大漲15%!鬥魚二季度扭虧爲盈,淨利2350萬元

澎湃新聞記者 秦藝逍

嚴格控制成本之下,鬥魚二季度重回盈利軌道。

8月15日,武漢鬥魚網絡科技有限公司(Nasdaq:DOYU,下稱鬥魚)發佈2022年第二季度財務報告,業績扭虧爲盈,財報顯示鬥魚第二季度總營收爲18.33億元,去年同期爲23.37億,同比下降21.6%;淨虧損3880萬元,較去年同期收窄80.32%;非美國通用會計準則下,錄得淨利潤2350萬元,去年同期淨虧1.45億元。

財報稱,第二季度,鬥魚通過有效控制成本、提高運營效率實現了Non-GAAP扭虧爲盈。平臺毛利潤從去年同期的3.07億元提升至3.09億元,毛利率由去年同期的13.1%提升至16.9%。此外,鬥魚移動端季度平均MAU爲5570萬,付費用戶數爲660萬,平臺用戶規模保持穩定。

鬥魚創始人、CEO陳少傑表示:“2022年二季度,我們在豐富平臺內容生態,加大優質自制內容投入和創新的同時,加強平臺控制成本,提高收入質量的結構性調整,並且取得了階段性的成果。未來,我們將繼續執行‘以遊戲爲核心的多元化內容生態平臺’的發展戰略,挖掘不同圈層用戶的特質偏好,豐富針對各類用戶羣體的直播、視頻、圖文內容和社區等創新性內容,完善以遊戲內容爲核心的社區生態。”

費用成本方面,鬥魚該季度營收成本爲15.24億元,較去年同期的20.3億元減少了24.9%。鬥魚稱,在選擇性採買賽事版權策略和優化內容投產比的雙重驅動下,鬥魚的內容成本控制得當,收入分成和內容成本從去年同期的18.07億元,減少27.2%至13.15億元;帶寬成本也從去年1.62億元,下降11.2%至1.44億元。同時,該季度營銷成本也實現了收窄,從去年同期的2.95億元,下降43.2%至1.68億元。

鬥魚財務副總裁曹昊指出,“該季度平臺通過細化投入產出比考覈,進行成本控制和費用優化,使得遊戲分區精細化運營的效果開始顯現,單個遊戲的投產比逐步改善,公司毛利率持續提升,淨利層面實現了扭虧爲盈。”

鬥魚第二季度移動端季度平均MAU(月活躍用戶)爲5570萬。與此同時,該季度鬥魚付費用戶爲660萬,較上季度增長20萬。

受上述消息影響,鬥魚美股盤前一度漲超26%。截至發稿,鬥魚股價漲逾15%。

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