文|張俊

元宇宙熱潮之下,VR/AR企業正在走向新一輪風口。

不過,在接受媒體採訪時,Nreal創始人兼CEO徐馳更願意將之稱爲空間互聯網。他認爲,從互聯網到移動互聯網之後,下個15年是空間互聯網的時代,也會有一個新的數字化終端AR眼鏡。

徐馳預測,到2030年全球會有10億部AR眼鏡戴在消費者頭上,規模或將超越智能手機。另外,他認爲,相比中國在智能手機時代跟隨蘋果,在AR眼鏡上則有望實現引領,由中國企業定義終端、軟件體驗,甚至是商業模式。

空間互聯網時代 AR眼鏡規模將超越手機

在徐馳看來,從互聯網到移動互聯網,我們讓互聯網的體積變得特別大,但卻把它壓縮到了二維屏幕裏,而AR、VR將讓互聯網再次實現升維,變成空間化的互聯網,也即是空間互聯網時代。

“下一個15年,很多人叫它元宇宙,我們覺得叫空間互聯網可能更貼切。”徐馳說,正如移動互聯網時代人們通過智能手機獲取信息,空間互聯網時代也將產生新的終端,與3D化的互聯網信息交互,這個新終端便是AR眼鏡。

他給出的理由是,終端的趨勢一定是希望離人越來越近,才能越來越便捷獲取互聯網信息,有什麼比手機離人更近?就是AR眼鏡,這也是在大腦植入芯片之前,人類需要的最後一塊屏。當有了眼鏡的屏幕顯示之後,電腦屏幕、手機屏幕,包括電視屏幕,都在更遠處。

不過,徐馳認爲,如果AR眼鏡要作爲獨立化的終端使用,可能底層的通信5G都不夠,還需要慢慢過渡到那個階段。Nreal的解決方案是,通過一根線連接手機,利用了手機的計算、電池,可以把手機上的內容用這根線往用戶眼前移,實現體驗的增強。

“我們認爲商業化的第一步是如何利用好今天移動互聯網的資源。所以,首先應該是移動互聯網的空間化,而不是一步到位的空間互聯網。”他說,內容的3D升維不是一蹴而就的,隨着3D素材內容越來越多,引入複雜的3D交互,最後才能實現虛實融合的空間互聯網終極形態。

而屆時可以把越來越多的運算放到雲端,AR眼鏡也將從有線過渡到無線,實現更加輕巧的形態。他的預測是在五年之內可以做到。

徐馳還預測,到2030年全球會有10億部眼鏡戴在大家頭上,整個AR的體量將超越手機。

中國企業有望領跑蘋果

天風國際分析師郭明錤在一份研究報告中預測,蘋果計劃在2023年1月發佈其AR/VR頭戴設備。蘋果的入局,也有望推動AR眼鏡的大規模普及。

不過徐馳認爲,在上一個15年,是蘋果定義了智能手機時代,中國處於跟隨狀態;而這一次,中國會以前所未有的引領姿態參與到這個行業的終端、體驗定義,甚至是商業模式。

“從供應鏈資源,人才儲備,相關政策和本身的市場,這個市場不光是中國市場,甚至包括全球化市場,讓我們具備了一旦我們做得對,可以快速的實現擴大。”徐馳說,在AR眼鏡上,中國企業不需要再採用Copy to China的模式,而是成爲最快、最好的第一名,平臺的更迭並不一定再由蘋果決定。

從目前的情況來看,中國廠商確實在AR眼鏡上已經實現了領先。Strategy Analytics最新報告顯示,從2020年到2021年,消費級AR設備市場營收規模增長了兩倍,出貨量同比增長161%。中國品牌Nreal 2021年市場份額達到75%,2022年上半年上升至81%,成爲全球銷量第一的國產AR眼鏡品牌。 

不過,AR眼鏡要真正迎來爆發拐點,還面臨着一系列挑戰。

徐馳坦言,中國目前還需要在底層技術上進行一系列的非連續創新,包含芯片、光學、視覺、邊緣計算等,同時還需要更多虛實融合的互聯網應用。

他透露,Nreal將於8月23日面向中國市場發佈AR眼鏡新品,實現更多的連接,適配更多的設備;與超級App合作,推出更多AR化的內容;同時還在車載場景構建了3D化的體驗。

“未來五年,我們想打造的是至少在全球創業公司裏NO.1的品牌,讓大家聽到AR,第一個想到的不是蘋果,而是Nreal。”他說。

不過,要實現這個目標,拋開蘋果,Nreal面臨的還有國內衆多的競爭對手。比如小米、OPPO、vivo等國產手機廠商均對AR眼鏡有所佈局,羅永浩此前也宣佈進軍AR行業。

“這次羅老師選了一個非常朝陽的行業”,徐馳開玩笑說,當前AR行業仍然非常早期,Nreal歡迎共創和競爭,共同把行業做得更大,而不是擔憂競爭。“因爲競爭帶來的會是持續的創新,去打磨出更好的產品,最終讓這個行業快速地起來,這是我們真正希望看到的。”

相關文章