原標題:網易二季度淨收入232億元,遊戲業務不再高速增長

8月18日,網易公佈2022年第二季度業績。財報顯示,二季度網易淨收入232億元人民幣,同比增長12.8%,淨利潤129億元,同比增長15.7%。歸屬於公司股東的淨利潤爲47億元人民幣,非美國通用會計準則下這一數據爲54億元人民幣。

二季度網易遊戲及相關增值服務淨收入爲181億元人民幣,同比增長15.0%,其中在線遊戲淨收入168億元。網易遊戲及相關增值服務毛利率爲64.9%,總體保持穩定。需要指出的是,本季度網易CC直播等遊戲相關增值業務從“創新及其他業務”中調整至“遊戲及相關增值服務”。

整體數據表明,網易遊戲開始進入平緩增長的週期,已有多個季度同比增速保持在15%左右,上一次達到30%左右的高增速還是在去年四季度,主要由於大型IP《哈利波特:魔法覺醒》的上線。

具體遊戲成績方面,二季度《暗黑破壞神:不朽》全球累計玩家數超過3000萬,位列100多個國家和地區iOS下載排行榜首位。網易旗下24工作室推出的買斷制遊戲《永劫無間》,在今年6月銷量突破千萬,在XBOX上線兩週新用戶達100萬。

網易有道淨收入在該季度爲9.6億元人民幣,同比減少26.1%,毛利率爲42.8%,環比有所下滑。這是網易有道今年連續兩個季度出現同比下滑。“雙減”政策推行之後,網易有道業務受到一定影響,已加速採取轉型。據悉,其“雙減”後推出的新產品、新業務營收佔比已超過40%。

網易雲音樂二季度淨收入爲22億元人民幣,同比增長29.5%,毛利率同比大幅提升至13%;上半年淨收入爲42.6億元,同比增長33.8%。

網易雲音樂商業化能力明顯改善,其在線音樂服務月付費用戶數由去年同期的2613.4萬人增加至3761.3萬人,同比增長43.9%,在線音樂服務付費率大幅提升至21%。而社交娛樂服務或是雲音樂接下來創收的主要渠道。上半年網易雲音樂社交娛樂服務及其他收入爲24.6億元,同比增長56.7%。截至6月底,社交娛樂服務月付費用戶數已增至120萬人。

二季度,網易創新業務及其他淨收入爲人民幣19億元,同比增長6.1%,毛利率爲25.8%。

此外,財報顯示,網易二季度研發投入36億元,佔收入比例達15%。近三年,公司累計研發投入超350億元,研發人員佔比約50%。

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