來源:華夏時報

本報(chinatimes.net.cn)記者盧夢雪 冉學東 北京報道

戴上眼鏡,零基礎也能“體驗”高山滑雪;戴上頭盔,一鍵遊覽深海奇妙物語;騎上自行車,就能實地探訪北大紅樓......你知道嗎?這些感受,元宇宙都可以帶你去體驗。

今年服貿會,多個元宇宙場景應用落地,給觀衆帶來了沉浸式新體驗。據預測,我國元宇宙上下游產業目前產值超過400億元左右,未來五年,國內元宇宙市場至少突破2000億元大關。

“元宇宙不是簡單的計算、數據技術,而是一種聚合技術,未來5-10年將培育出顛覆性技術。”近日,在服貿會上舉辦的“Web 3.0發展趨勢高峯論壇”上,相關人士分析指出,元宇宙正從遊戲向各行業滲透,將引發零售、醫療、體育、工業、社交、辦公等各行業的整體性變革,觸動新經濟的高速發展。

“冬奧元素”閃耀服貿會

“春雨驚春清谷天,夏滿芒夏暑相連……”循着二十四節氣歌的悠久韻律,蒲公英被吹散,種子飛向空中,雪花在鳥巢中央緩緩升起......

冬奧會上美輪美奐的場景猶歷歷在目,科技與傳統文化的交織帶來的體驗感令人大呼過癮。但你知道嗎?這璀璨的場景呈現背後,離不開元宇宙技術的支撐。

“我們將導演全部的創意要求,包括燈光、道具、舞美、音樂等所有要素進行整合,從生成某些關鍵要素到整合成某個可訓練、可調整的東西,實現了全流程、全要素、全方位的仿真,服務了冬奧會的4場演出。”在Web 3.0發展趨勢高峯論壇(下稱“論壇”)上,北京理工大學計算機學院黨委書記、中國仿真學會元宇宙專業委員會主任委員丁剛毅向與會人員介紹道,通過元宇宙的效果模擬,展現冬奧會現場呈現的效果,北理工團隊搭建了一個線上虛擬仿真“鳥巢”。

據悉,這個“虛擬鳥巢”相當於鳥巢的復刻,通過數字孿生技術,在虛擬鳥巢中佈置每一位演員的虛擬形象、位置、動態、步伐速度,現場燈光、音樂、煙花、火炬,甚至轉播機位,實現了與線下開幕式的超高度統一,服務於冬奧會開幕式的每場演出,避免了大量的“人海戰術”式彩排。

中國仿真學會理事長曹建國曾在會上提出,仿真是元宇宙的技術基礎和重要支撐,元宇宙是現實世界影射、交互的虛擬仿真,是仿真的拓展深化,是人在迴路中的仿真,更追求人的感受。

在論壇現場,《華夏時報》記者實地感受了“虛擬鳥巢”模擬效果與真實現場轉播效果的對比,感嘆於兩個畫面的高度還原與統一。

《華夏時報》記者注意到,衆多具有“冬奧會元素”的元宇宙場景在服貿會現場開放體驗,如在VR、AR設備的幫助下,零基礎的遊客也可以“體驗”冬奧項目高山滑雪、跳臺滑雪;在備受運動健兒寵愛的蛟龍號載人深海模擬體驗器裏,觀衆可以在裏面沉浸式體驗海底世界......

“體驗太特別了,四捨五入相當於我們也參加冬奧會了。”在朝陽區來到服貿會現場的王女士向《華夏時報》記者感慨。

中科金財郵儲銀行聯手打造的郵儲YOU商街中,參觀者還可以通過VR眼鏡,身臨其境的置身於古香古色的商街中,進入平谷桃園隨心所欲的“雲採摘”。

“元宇宙正從遊戲向各行業滲透,將引發零售、醫療、體育、工業、社交、辦公等各行業的整體性變革,觸動新經濟的高速發展。”北京區塊鏈技術應用協會會長、中科金財董事長朱燁東表示。

將迎來爆發式發展

2021年以來,國家出臺了一系列關於數字經濟和元宇宙產業的發展規劃、政策,有全國31省市發佈的“十四五”規劃中指出鼓勵支持數字經濟發展。超20省市(含直轄市)發佈了約50項明確支持元宇宙產業的政策,朱燁東認爲,元宇宙已上升爲國家戰略,元宇宙產業是未來數字經濟重要組成部分。

元宇宙基於擴展現實和數字孿生實現時空拓展性,基於人工智能和物聯網實現虛擬人、自然人、機器人的人機融合,基於區塊鏈、Web3.0、數字資產等實現經濟價值,所以又叫價值互聯網。

“數字資產交易平臺將成爲元宇宙的核心基礎設施。元宇宙若是沒有這一底層的經濟系統,就不能稱之爲元宇宙,而是虛擬現實或者數字孿生。”朱燁東說。

根據區塊鏈協會對國內數字資產流通市場的預測,截至7月份,全國的數字資產發行平臺已經超過了1000家,年底有望突破2000家,根據國信證券的估算,2022年數字資產商城的發行超過28億元,未來5年會保持150%的增長。

在元宇宙方面,據朱燁東介紹,據預測,目前國內元宇宙上下游產業目前的產值已經超過400億元,主要體現在遊戲、娛樂、虛擬現實、增強現實等方面,未來5年元宇宙市場規模會突破2000億元,區塊鏈在2023年的規模可能會突破1萬億元,實現高速發展,AR、VR市場規模大概2025年會突破500億元和1300億元。

“元宇宙的產業生態,包括共性能力層、場景應用層、基礎設施層、應用系統層,已經形成了一個完整的完善的產業生態環境。”朱燁東表示,

丁剛毅也認爲,元宇宙是一種聚合技術,未來5-10年將培育出顛覆性技術。“元宇宙的技術需要感知、計算、重構、協同、交互,這些過程是能夠構成預測性、智慧型、未來性的。”他表示。

而元宇宙要解決的問題,目前來看,丁剛毅指出,一是內容生成,二是實時交互,三是認知影射。

“個體行爲和事件不能稱之爲宇宙,實時交互需要實施技術構建,全要素交互,多價值體現,不僅是人,人和物、現在和未來、環境、裝備、行爲,一直到我們認知價值,都要進行互動。”丁剛毅指出。而其中的認知影射則包括解決大多數問題的價值、解決未來問題的價值,都要有協同性、共性。

責任編輯:吳劍 SF031

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