IT之家9月26日消息,索尼PlayStation的一位高管在上週的討論會上重申了之前的承諾,表示第一方PlayStation付費遊戲首發不登陸PSPlus。

週三在GILive2022上發表講話時,PlayStation的獨立開發者計劃負責人吉田修平討論了PSPlus服務的擴展以及公司如何看待在發佈時爲該服務添加新遊戲。

▼ 吉田修平

吉田修平表示“新的PSPlus有各個等級,本質上它就像舊的PSPlus,我們仍然會在每個月發佈兩到三款新遊戲,而新等級有數百款遊戲供人們遊玩。”

我在PlayStation管理第一方遊戲,所以我知道這就和電影一樣,電影首先在影院上映,然後再到流媒體按次付費或者訂閱服務觀看,每次都會產生新的收入並接觸更廣泛的受衆。

同樣的,我們相信在遊戲發佈時以及可能在六個月、三個月或三年之後,當遊戲的銷量下降時,將高級版本的遊戲納入PSPlus服務,可以幫助將這些遊戲介紹給新的、更廣泛的受衆。

他補充說:“有些人可能在遊戲問世時錯過了遊玩,而加入訂閱是產生口碑的好機會,或者如果有DLC或續集,我們可以幫助提高更廣泛的觀衆對特許經營權的興趣。因此,我們鼓勵出版商利用這些服務來管理每個作品的生命週期。”

IT之家瞭解到,今年早些時候,索尼互動娛樂CEO吉姆瑞恩稱,如果遊戲首發就加入 PSPlus,它們“可能會受到影響”。

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